Džejd Rejmond (rođena 28. avgusta 1975. godine) je kanadski tvorac video igrica, najpoznatija po udelu u stvaranju Assassin's Creed i Watch Dogs franšiza, i po osnivanju studija za razvoj video igrica Ubisoft Toronto i EA Motive Studios. Rejmondova je 16. marta 2021. godine najavila je osnivanje novog nezavisnog razvojnog tima pod nazivom Heaven Studios.[1]

Džejd Rejmond
Datum rođenja(1975-08-28)28. avgust 1975.
Mesto rođenjaMontrealKanada

Mladost i karijera

uredi

Džejd Rejmond rođena je 28. avgusta 1975. godine u Montrealu[2][3]. Završila je srednju školu St. George of Montreal 1992. godine i diplomirala na koledžu Marianopolis College 1994. godine. Diplomirala je na univerzitetu McGill University 1998. godine, na kom je studirala računarstvo i informatiku.[4] Prvi posao nakon fakulteta dobila je u kompaniji Sony, u kojoj je radila na formiranju prve grupe za istraživanje i razvoj u okviru poslovne jedinice Sony Online. Ovo ju je dovelo do narednog posla u kompaniji Electronic Arts u kojoj je radila kao producent igrice The Sims Online. Od 2003. do 2004. godine bila je deo televizijskog programa The Electric Playground na kanalu G4 radeći pola radnog vremena kao dopisnik sa Viktorom Lukasom, Tomijem Talarikom i Džuli Stofer. U 2004. godini počela je da radi za Ubisoft Montreal, gde je predvodila tim koji je stvarao prvu Assassin's Creed igricu. Kasnije je postala izvršni producent igrice Assassin's Creed II, a bila je i izvršni producent novih igrica u studiju Ubisoft Montreal, koje uključuju Watch Dogs i The Mighty Quest for Epic Loot.

U januaru 2010. godine preselila se u Toronto da bi, kao generalni direktor[5], osnovala novi studio za Ubisoft. Pored toga, Džejd Rejmond je član izvršnog odbora organizacije WIFT-T, koja je posvećena unapređenju žena u filmskoj i televizijskoj industriji.

U julu 2015. godine objavila je da se pridružila kompaniji Electronic Arts, u okviru koje je osnovala studio Motive Studios, sa sedištem u Montrealu. Takođe, vodila je Visceral Games studio, koji se nalazi u Kaliforniji, u kom je radila sa dizajnerkom igrica i piscem Ejmi Hening na Star Wars igricama[6][7] i razvijanju novih sadržaja.[8]

Magazin Develop odao je Džejd Rejmond priznanje za „pionirske poduhvate tokom dvadesetogodišnje karijere’’ uručivši joj nagradu Vanguard Award[9] u julu 2018. godine. U oktobru te godine primila je nagradu Pioneer Award od festivala Fun & Serious Game Festival, čime je prepoznat „njen doprinos industriji video igrica koji se ogleda u produciranju igrica koje se smatraju prekretnicom u industriji’’. [10]

Bila je jedna od nekoliko izvršnih producenata video igrica čije se ime našlo na listi 500 najuticajnijih poslovnih lidera koji oblikuju svetsku industriju[11] zabave koju je objavio magazin Variety 2018. i 2019. godine.

Izabrana je za člana upravnog odbora organizacije Academy of Interactive Arts & Sciences[12] 9. januara 2018. godine. Napustila je Motive Studios u oktobru 2018, aludirajući na „tajni projekat’’.[13][14] U martu 2019. objavila je da se priključula Guglu kao potpredsednica kompanije. Tokom konferencije Game Developers Conference 2019. godine, Gugl je potvrdio da će ona voditi njihov studio za razvoj igrica Google’s Studios, Stadia Games and Entertainment, kako bi stvorila ekskluzivni sadržaj za Guglov Stadia servis za strimovanje.[15]

Prvog februara 2021. godine, objavila je ne samo da napušta ovaj studio već da u potpunosti odlazi iz Gugla, dok je kompanija istovremeno objavila da je došao kraj njihovog Stadia Games and Entertainment razvojnog studija.[16]

Džejd Rejmond je osnovala Heaven Studios, novi nezavisni razvojni studio, 16. marta 2021. godine sa multinacionalnom kompanijom Sony Interactive Entertainment, ulažući u studio kako bi napravili potpuno novi sadržaj za konzolu PlayStation. Skoro godinu dana kasnije, 21. marta 2022. godine, kompanija Sony Interactive Entertainment objavila je kupovinu studija Heaven Studios.[17]

Reference

uredi
  1. ^ "PlayStation invests in Jade Raymond's new independent studio Haven". Gamesindustry.biz. 16 March 2021. Pristupljeno 16. marta 2021.
  2. ^ Bjørn-Hansen, Søren (6 November 2007). "En kvinde blandt nørder". Metro International (in Danish). Arhivirano iz originala 1. juna 2008.
  3. ^ Bjørn-Hansen, Søren (8 November 2007). "En spelproducent som sticker ut från mängden". Metro International (in Swedish). Arhivirano iz originala 17. decembra 2007. Pristupljeno 25. januara 2008.
  4. ^ "JADE RAYMOND, BSc'98". McGill Alumni Live 365. McGill University. 27 October 2009. Arhivirano iz originala 22. jula 2015. Pristupljeno 23. jula 2015.
  5. ^ Sinclair, Brendan (6 September 2013). "How to build a AAA studio". Gameindustry.biz. Pristupljeno 23. jula 2015.
  6. ^ Raymond, Jade. "Motive Studios: Motive, Means And Opportunity". Electronic Arts. Arhivirano iz originala 13. jula 2015. Pristupljeno 13. jula 2015.
  7. ^ Grosso, Robert (14 July 2015). "Jade Raymond Joins Electronic Arts; Heads New Studio". TechRaptor. Pristupljeno 31. jula 2015.
  8. ^ Schreier, Jason (17 October 2017). "EA Shuts Down Visceral Games". Kotaku. Gizmodo Media Group. Pristupljeno 30. decembra 2018.
  9. ^ Taylor, Haydn (12 July 2018). "Ninja Theory dominates the Develop Awards". gamesindustry.biz. Pristupljeno 12. jula 2018.
  10. ^ Bermejillo, Ana (27 September 2018). "Jade Raymond Receives Honorary Award at the Fun & Serious Festival". Digital Journal. Pristupljeno 27. septembra 2018.
  11. ^ Editorial Board, Variety (30 October 2018). "Variety 500". Variety. Pristupljeno 30. oktobra 2018.
  12. ^ "ELECTRONIC ARTS' JADE RAYMOND JOINS ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS & SCIENCES' BOARD OF DIRECTORS" (PDF). Academy of Interactive Arts & Sciences. 9. januar 2019. Pristupljeno 29. decembra 2019.
  13. ^ Bailey, Dustin (22 October 2018). "Jade Raymond leaves EA Motive, the studio helping put Visceral's Star Wars back together". PCGamesN. Pristupljeno 30. decembra 2018.
  14. ^ Handrahan, Matthew (10 December 2018). "Jade Raymond: The ecosystem has changed, and games need to catch up". gamesindustry.biz. Pristupljeno 10. decembra 2018.
  15. ^ Valentine, Rebekah (12 March 2019). "Jade Raymond appointed new VP of Google". GamesIndustry.biz. Pristupljeno 12. marta 2019.
  16. ^ "Focusing on Stadia's future as a platform, and winding down SG&E". Google. 1 February 2021. Pristupljeno 1. februara 2021.
  17. ^ "PlayStation to buy Jade Raymond's Haven Studios: Sony's first developer in Canada". 21 March 2022. Pristupljeno 21. marta 2022.

Spoljašnje veze

uredi