Играј, играј, играј

Igraj, igraj, igraj je japanski roman autora Harukija Murakamija iz 1988. godine i šesti je po redu roman japanskog autora. Na engleski jezik ju je preveo Alfred Birnbaum 1994. godine a na srpski jezik je prevedena 2005. godine. Knjiga je nastavak Murakamijevog romana Lov na divlju ovcu. Murakami je 2001. rekao da je pisanje ovog romana bio čin isceljenja nakon njegove neočekivane slave nakon objavljivanja Norveške šume i da je zbog toga uživao u pisanju ovog romana više od bilo kog drugog dela. [1]

Igraj, igraj, igraj
Korice knjige
Nastanak i sadržaj
Orig. naslovダンス・ダンス・ダンス
AutorHaruki Murakami
ZemljaJapan
Jezikjapanski jezik
Izdavanje
Broj stranica407
Prevod
PrevodilacDivna Tomić
Datum
izdavanja
2005.
Klasifikacija
ISBN?978-86-6145-052-5

Radnja romana uredi

 UPOZORENjE:Slede detalji zapleta ili kompletan opis knjige!

Roman prati nadrealne nezgode neimenovanog protagoniste koji zarađuje za život kao pisac reklama. On je primoran da se vrati u hotel Delfin, zgradu u kojoj je jednom odseo sa ženom koju je voleo, uprkos činjenici da nikada nije znao njeno pravo ime. Od tada je nestala bez traga, a hotel Delfin je kupila velika korporacija i pretvorila ga u elegantan, moderan hotel u zapadnom stilu.

Protagonista doživljava snove u kojima mu se pojavljuju ova žena i Čovek Ovca – čudna osoba obučena u staru ovčju kožu – i navode ga da otkrije dve misterije. Prva je metafizičke prirode — kako preživeti ono što se ne može preživeti. Drugo je ubistvo devojke na pozivu u koje je posredno umešan stari školski drug glavnog junaka, danas poznatog filmskog glumca. Na putu, protagonista upoznaje vidovitu i problematičnu trinaestogodišnju devojčicu, njene jednako problematične roditelje, jednorukog pesnika i simpatičnog recepcionera koji deli neke od njegovih uznemirujućih stvarnih vizija.

Teme uredi

Nekoliko likova iz romana su obeležja Murakamijevog pisanja. Igraj, igraj, igraj se bavi temama pola, seksualnosti, gubitka i napuštenosti, kao i mnogi drugi Murakamijevi romani. Često će muški protagonista u Murakamijevom romanu izgubiti majku, supružnika ili devojku. Druge uobičajene Murakamijeve teme u ovom romanu su tehnologija, otuđenje, apsurd i konačno otkriće ljudske veze.

U priči postoji lik po imenu Hiraku Makimura, koji je anagram "Haruki Murakami". Makimura iz romana je takođe najprodavaniji autor i pisac.

Kritike uredi

Igraj, igraj, igraj je dobio ocenu od 69% od agregatora recenzija knjiga iDreamBooks na osnovu sedam kritika kritičara.

Reference uredi

  1. ^ Jay Rubin. Haruki Murakami and the Music of Words. Vintage, 2005.

Spoljašnje veze uredi