Organizacije iz igre The Elder Scrolls

списак на Викимедији

U igrama iz serijala The Elder Scrolls postoji niz organizacija, takođe poznate pod imenom esnafi (engl. guilds) ili frakcije (engl. factions). Većina oraganizacija je pridruživih, tako da igrač ima mogućnost da postane član.

Organizacije u Morrowind-u uredi

U Morovindu, pošto su se organizacije pokazale kao veoma uspešne u prethodnom delu, je uveden veći broj organizacija. U glavnoma zapletu igrač mora da se pridruži Mačevima (engl. Blades), carevi telohranitelji i špijuni, kao i Ašlenderima (engl. Ashlanders), nomadsko-plemensko grupa morovindskih domorodaca, da bi završio igricu. Organizacije se mogu podeliti na strane, nedomaće ponajviše one koje su došle iz Sirodila, i domaće, one koje potilu iz Morovinda.

Velike kuće uredi

Velike kuće (engl. Great Houses) su velike ustanove koje potiču od antičkih Dunmerovih klanova i plemena ali sada funkcionišu manje-više kao političke partije. Kuće Televani, Hlalu i Redoran imaju mogućnost pridruživanja. Po pravilu igrač se može prisružiti samo jednoj velikoj kući.

Kuća Televani (engl. House Telvanni) je kuća sa izolacionom politikom, čiji vrh sačinjavaju antični, usamljeni i egocentrični čarobnjaci koji najčešće ne gledaju dalje od svog nosa i relativno se ne bave politikom.

Kuća Hlalu (engl. House Hlaalu) je moderna kuća koja u doba dešavanja u igri je i dominantna kuća. Kuća se, za razliku od drugih, prilagodila Carstvu iz Sirodila i to iskoristila za svoju finansijsku dobit.

Kuća Redoran (engl. House Redoran) najviše ceni čast, lojalnost i pobožnost. Važi za konzervativniju kuću boraca.

U igri se ne pojavljuju, ali spominju, kuća Indoril (engl. House Indoril), koja je sačinjavala elitu pre nego što jih je zamenila Hlalu, i kuća Dres (engl. House Dres). Obe kuće vode konzervativnu politiku.

Postoji takođe šesta, izgubljena, kuća Dagot (engl. House Dagoth) koja je i glavni antagonista.