Programiranje u muzici
Programiranje je oblik muzičke produkcije i performansa pomoću elektronskih uređaja i računarskog softvera, poput sekvencera i radnih stanica ili hardverskog sintesajzera, semplera i sekvencera, za generisanje zvukova muzičkih instrumenata. Programiranje se koristi u elektronskoj muzici i hip hop muzici još od 1990-ih. Takođe se često koristi u „modernoj“ pop i rok muzici iz raznih delova sveta, a ponekad i u džezu i savremenoj klasičnoj muzici.
Programiranje muzike je proces u kojem muzičar proizvodi zvuk ili „zakrpu“ (bilo da je ispočetka ili uz pomoć sintisajzera/semplera), ili koristi sekvencer kako bi sredio pesmu.
Oprema
urediOd tehnologije se koristi: digitalna audio radna stanica, bubnjarska mašina, sekvencer, sintisajzer i MIDI.
Literatura
uredi- Dobrian, Chris (1988). „Music Programming: An Introductory Essay”. Claire Trevor School of the Arts, UC Irvine.