Skopa (igra)

Карташка игра

Skopa (ital. Scopa) je italijanska kartaška igra koja se igra špilom od 40 karata sa vrednostima od 1 do 10. Naziv igre se odnosi na činjenicu da pobednik obično uzme većinu karata u igri, a zatim ih „pomete“ (ital. fare scopa = pomesti).[1]

Karte za Skopu, u ovom slučaju Napuljske karte.

Izgleda da Skopa je postojala u celoj Italiji već 18. veka. U prošlosti igra Skopa je bila veoma popularna u gradu Napulj. Izgleda da je nastao od dvije igre Španskog porekla. Špil se sastoji karata od 1 (asso, as) do 7, fanat (J, fante), konj ili žena (Q, cavallo ili donna) i kralj (K, re) znakova dijamant (quadri), pik (picche), srce (cuori) i svet (fiori). Mogu da igraju od 2 do 4 igrača. U tom slučaju igrači mogu da igraju u paru.

Razvoj igre

uredi

Diler deli tri karata svakom igraču, zatim postavi četiri vidljivih karata na stolu. Svaki put kada svi igrači odigraju jednu kartu svi pokupe jednu kartu tako da uvek svi imaju 3 karata. Svaki igrač, kada baci jednu kartu, može da pokupi i spremi samo jednu te iste vrednosti ili zbroj dve ili više karata da dobije vrednost bačene karte. Ako su na stolu i karta iste vrednosti i suma više njih, igrač mora da pokupi jednu kartu iste vrednosti. Ako igrač igra kartu vrednosti celog stola osvojio je jedan poen i uradio je Skopu. Za osnačiti je se stavlja karta na naopako u vlasništvu špil.

Poeni

uredi

Na kraju svake runde, mora da se izračuna svačiji poeni:

  • Skope: svaka Skopa vredi jedan poen.
  • Karte: igrač koji je skupio najviše karata osvoj jedan poen. (Ako igraju dva igrača, igrač sa više od 21 karata je dobitnik poena)
  • Dijamanti (ital. Ori ili Denari): igrač ili par koji je skupio najviše dijamanta (najmanje 6) osvoj jedan poen.
  • Lepa Sedmica (ital. Sette Bello) igrač ili ekipa koja je skupila sedmicu dijamanta osvoj jedan poen.
  • Primjera (ital. Primiera ili Settanta) igrač ili ekipa koji skupi najveći rezultat karata od 1 (as) do 7 posle što se zbroje, osvoj jedan poen. (Po običaju, ako neko ima sve četiri sedmice je osvojio Primjeru).
  • Napola (ital. Napola): u varijanti Skopa Asa (ital. Scopa d'assi), igrač koji ostvari niz dijamanta barem od 1 do 3, osvoj onoliko poena koliko ima karata u nizu. Ako osvoj sve karte od Asa do Kralja onda je dobio selu igru.

Poveda

uredi

Kada igrač svrši 31 poena je dobio igru.

Reference

uredi
  1. ^ http://etimo.it/?term=scopa&find=Cerca%7Ctitle=Scopa%7Cpublisher=http://etimo.it