Spisak knjiga serijala
Točak vremena
autora Roberta Džordana
Prolog: Novo proleće
Knjiga 1: Zenica Sveta
Knjiga 2: Veliki lov
Knjiga 3: Ponovorođeni zmaj
Knjiga 4: Dolazak Senke
Knjiga 5: Nebeski oganj
Knjiga 6: Gospodar haosa
Knjiga 7: Kruna mačeva
Knjiga 8: Staza bodeža
Knjiga 9: Srce zime
Knjiga 10: Raskršće sumraka
Knjiga 11: Bodež snova
Knjiga 12: Dolazeća oluja
Knjiga 13: Kule ponoći
Knjiga 14: Sećanje na svetlost

Točak vremena je serijal knjiga epske fantastike, bestseler koji je napisao američki pisac Robert Džordan. Poznat je po izuzetno složenoj i širokoj radnji, detalja u opisu ovog izmišljenog sveta, pa čak i po izmišljenom jeziku (koji je pisac stvorio za potrebe svog romana), zatim po složenosti odnosa i postupaka likova u njemu. U seriji knjiga o Točku vremena, za sada je objavljeno 14 knjiga. Knjige od broja 8. do 11. su dostigle prvo mesto na njujorškoj top listi bestselera, a sve knjige iz serijala su svojevremeno bile na ovoj listi. Nekoliko kompjuterskih igara je našlo inspiraciju u ovom serijalu.

Robert Džordan je u intervjuima više puta ponovio da će se serijal završiti dvanaestom knjigom, koja nosi radni naziv "Sećanje Svetlosti", a takođe je više puta ponovio da će ostati dosledan svojim izjavama, čak i ukoliko bude morao da knjigu napiše na 2000 strana.

Džordanova smrt uzrokovana amiloidiozom sa kardiomiopatijom je osujetila ove planove, ali je izdavač 27. decembra 2007. objavio da će dvanaestu knjigu serijala dovršiti Brendon Senderson, američki pisac fantastike, a da će Džordanov radni naslov biti zadržan. Planirano je da završna knjiga bude objavljena u jesen 2009.

Uvod u svet Točka vremena uredi

Jedna od najvećih moći u svetu Točka vremena je upravo Točak vremena. Njega je na početku vremena stvorio Tvorac. Točak vremena svojim okretanjem pokreće sav život. On ima sedam paoka: svaki paok je jedno doba. Doba dolaze i prolaze i ponovo se vraćaju. Jedno od najpoznatijih doba je Doba legendi. Točak pokreće Jedna moć koja dolazi iz Istinskog izvora, pokretačka snaga univerzuma koji je stvorio Tvorac. Ljudi koji mogu da dodirnu i upotrebljavaju ovu moć nazivaju se Aes Sedai. Tvorac je zatvorio svoju antitezu Mračni, u prvim momentima stvaranja, odsekavši ga od uticaja na Točak vremena. On je zatvoren u Šajol Gulu, i postoji opasnost da se oslobodi. Ako se oslobodi, slomiće Točak vremena i preoblikovati svet po svojim idejama.

Kontinenti uredi

Vjeruje se da postoje četiri kontinenta: kontinent gde se nalaze Šara, Aijelska pustara i zemlje iza Kičme sveta, velikog lanca planina. Na drugom kontinentu se nalazi država Seanšan, moćna imperija. Taj kontinent ima mnogo arhipelaga. Treći kontinent se naziva Zemlja ludih. One koji se iskrcaju na njegove obale odmah napadnu domoroci. Za četvrti kontinent se veruje da se nalazi pod polarnom kapom.

Vreme i mesto radnje uredi

Serijal je smešten u neimenovanom svetu koji je, zbog kružnog toka vremena opisanog u serijalu, istovremeno daleka prošlost i daleka budućnost ovog sveta. Serijal se odvija oko tri hiljade godina nakon „Slamanja sveta“, globalne katastrofe koja je okončala „Doba legendi“, veoma napredno doba.

Radnja se odvija u zapadnom regionu i na kontinentu daleko veće površine, oba nisu imenovana; međutim, zapadni region je u medijima, kao i u intervjuima autora Roberta Džordana, nazivan „Zapadne zemlje“. Zapadne zemlje se sastoje od više kraljevstava i gradova-država, a na istoku su ograničene planinskim lancem. Na istoku je pustinja, Aijelska pustara, naseljena ratničkim narodom Aijelima, koji žive u malim naseljima i čije je društvo organizovano u klanove i ratnička društva. Dalje na istoku je velika i pretežno izolovana nacija Šare, odvojena od Pustare velikim planinskim lancem i neprohodnim terenom. Severno od ova tri regiona je Velika pustoš, neprijateljska divljina naseljena zlim bićima. Preko okeana zapadno od Zapadnih zemalja je Seanšan, kontinent i carstvo koje se prostire na njemu. Na početku serijala, Zapadne zemlje nisu svesne postojanja Seanšana.

Serijal se odvija na kraju razdoblja koje se naziva „Treće doba“; Dobu legendi je prethodilo „Prvo doba“, za koje se aludira da predstavlja savremeni svet. Treće doba u Zapadnim zemljama su obeležila dva velika događaja. Hiljadu godina nakon Slamanja, čovečanstvo je, u „Troločkim ratovima“, bilo skoro preplavljeno stvorenjima iz Pustoši. Hiljadu godina posle toga, Uzvišeni kralj Artur Hokving je objedinio region, ali njegova smrt je dovela do „Stogodišnjeg rata“, a ne do regularnog nasleđivanja prestola. Podela Zapadnih zemalja na nacije se menjala nakon svakog od ova dva događaja.

„Šara“ je manifestacija kako fizičkog sveta tako i ljudskih sudbina, dok „Točak“ predstavlja protok vremena. Ovi koncepti se primenjuju i na niz paralelnih svetova. Neki likovi mogu da posmatraju ili posećuju takve druge svetove; neki od ovih svetova odražavaju različite tokove istorije, a neki su toliko različiti od glavne stvarnosti da su nenaseljeni. U ovim svetovima, fizika ponekad funkcioniše drugačije. Tel‘aran‘riod je „svet snova“, koji je povezan sa svim drugim svetovima. Može se posećivati u snu, ali su događaji stvarni; takođe je moguće i fizički ući u ovaj svet.

Radnja uredi

Roman Novo proleće, koji prikazuje događaje koji prethode onima opisanim u Točku vremena, odvija se tokom Aijelskog rata i opisuje kako su određene Aes Sedai otkrile da je Zmaj ponovo rođen.

Serijal započinje gotovo dvadeset godina kasnije u Dve Reke, skoro zaboravljenoj oblasti u Andoru. Jedna Aes Sedai, Moraina, i njen Zaštitnik Lan, stižu u selo Emondovo Polje, svesni da sluge Mračnog traže mladog čoveka koji živi u toj oblasti. Moraina ne može da utvrdi koji od tri mladića (Rand al‘Tor, Metrim Kauton ili Perin Ajbara) je Ponovorođeni Zmaj, i povešće svu trojicu iz Dve Reke, zajedno sa njihovom prijateljicom Egvenom al‘Ver. Ninaeva al‘Mera, seoska Mudrost, pridružuje im se kasnije. Zabavljač Tom Merilin takođe putuje sa grupom. Prvi roman opisuje njihovo bežanje od različitih agenata Senke i pokušaje da dođu do grada u kome žive Aes Sedai, Tar Valona. Nakon toga, ovi glavni likovi se često razdvajaju i učestvuju u različitim misijama za postizanje svog cilja, ponekad hiljadama kilometara daleko jedni od drugih. Dok se bore da ujedine različita kraljevstva protiv snaga Mračnog, njihov zadatak komplikuju vladari naroda koji odbijaju da izgube svoju autonomiju, fanatici koji sebe nazivaju „Decom svetla“, a koji ne veruju u proročanstva, kao i Seanšani, potomci davno izgubljene kolonije carstva Artura Hokvinga. Aes Sedai takođe postaju podeljene u vezi sa tim kako rešiti problem Ponovorođenog Zmaja.

Kako se priča širi, uvode se novi likovi koji predstavljaju različite frakcije.

Specijalne moći uredi

Mnogi likovi u serijalu poseduju specijalne moći. U ovom fiktivnom svetu, neke od ovih sposobnosti su naširoko poznate i razumljive, dok su druge nedokumentovane, a neke su prikazane kao jedinstvene. Za neke likove, ponovno pojavljivanje drevnih sposobnosti predstavlja znak da dolazi Poslednja bitka.

Usmeravanje uredi

„Usmeravanje“ je ekvivalent magiji prikazanoj u drugim romanima fantastike, ali se u serijalu nikada ne naziva magijom. Mnogi likovi umeju da usmeravaju, uključujući glavne likove Randa al‘Tora, Egvenu al‘Ver, Ninaevu al'Mera, Elejnu od kuće Trakand, Morainu Damodred i Avijendu. Oni koji umeju da usmeravaju mogu da pristupe prirodnom izvoru moći koja se naziva „Jedna moć“, dok Šai‘tan može da odobri pristup posebnoj moći, „Istinskoj moći“. U serijalu je veoma malo napisano o Istinskoj moći, dok je Jedna moć opširno opisana. Jedna moć se sastoji od pet elementarnih „Moći“: zemlja, voda, vazduh, vatra i duh. Ko god ume da usmerava često poseduje veći stepen snage u najmanje jednoj Moći, najčešće su muškarci jači u Zemlji i Vatri, a žene u Vodi i Vazduhu. Snaga u Duhu je jednako retka među polovima. Usmeravanjem se stvara „tkanje“ da bi se postigao određeni efekat, postavljanjem pojedinačnih „tokova“ pet Moći u određeni geometrijski oblik. Jedna moć ima dva aspekta: „saidin“, koga koriste muškarci i „saidar“ koga koriste žene. Oni se dovoljno razlikuju tako da nijedna žena ne može da nauči muškarca da usmerava (i obrnuto), a mogu se upotrebljavati na potpuno različite načine, mada ponekad postižu funkcionalno identične rezultate. Istinska moć se na sličan način razlikuje od oba ova aspekta. Uglavnom su muškarci jači u Moći od žena, ali žene imaju prednost u „povezivanju“ sa drugim osobama koje umeju da usmeravaju kako bi koristile veće količine Moći. Snaga pojedinca je određena količinom Jedne moći koju on ili ona može da usmerava odjednom. Neki muškarci i žene su rođeni sa „iskrom“ za usmeravanje; ove osobe će oko puberteta spontano početi da usmeravaju, ali bez formalne obuke, 3 od 4 će oboleti od smrtonosne bolesti uzrokovane usmeravanjem. Oni koji prežive se nazivaju „divljacima/divljakušama“ i često nisu svesni postojanja ni prirode svojih moći. Divljaci često razviju mentalnu blokadu zbog koje mogu da usmeravaju samo pod određenim okolnostima (na primer kada dožive određenu emociju). Većina usmerivača nije rođeno sa iskrom i usmeravaće samo ako se tome nauče. Usmerivači mogu da utvrde da li je osoba istog pola rođena sa iskrom i da li je sposobna da uči da usmerava. Usmerivač sa urođenom iskrom koji prođe obuku nije u opasnosti od smrti i obično se ne smatra divljakom. Usmerivači imaju duži životni vek od onih koji ne umeju da usmeravaju, proporcionalno snazi. Od ranog odraslog doba, usmerivači stare mnogo sporije od onih koji ne umeju da usmeravaju, a najsnažniji usmerivači mogu da žive preko 800 godina. Šai‘tan je na kraju Doba legendi izopačio saidin, što je dovelo do toga da će svaki muškarac koji usmerava sići s uma (često uništavajući sve oko sebe) i umreti. Slamanje je bilo prouzrokovano time što su svi muški usmerivači na svetu istovremeno poludeli, dok se u Trećem dobu muškarci koji umeju da usmeravaju na različite načine neutrališu kad postanu punoletni.

Usmerivači se, u različitim kulturama u okviru serijala, tretiraju na različite načine. U Zapadnim zemljama, usmeravanje se posmatra kao sinonim za Aes Sedai, organizaciju koja je preživela od Doba legendi i koja smatra da ima monopol nad usmeravanjem. Neke Aes Sedai smatraju da su usmerivači iz drugih kultura divljaci, čak i ako nisu samouki. Aes Sedai su poštovane u većem delu Zapadnih zemalja i vladaju gradom-državom koji se naziva Tar Valon. Aes Sedai se dele na sedam „ađaha“ koji su obeleženi po bojama i posvećeni različitim ciljevima. Članice Crvenog ađaha pronalaze muškarce koji su u stanju da usmeravaju i „smiruju ih“ (uklanjaju njihovu sposobnost usmeravanja). Među Morskim narodom, pomorskom kulturom Zapadnih zemalja, očekuje se da će ženski usmerivači postati „Vetrotragači“, brodski navigatori. Ova profesija je takođe otvorena i za one koji ne mogu da usmeravaju. Za žene iz redova Aijela koje mogu da usmeravaju, kao i za sve Šetače kroz snove, očekuje se da će postati Mudre, duhovne vođe ovog naroda, dok druge zaslužne žene mogu postati Mudre i bez ovih posebnih moći. Muškarci Aijeli koji mogu da usmeravaju odlaze u Veliku pustoš, očekujući da će umreti nakon što ubiju neke od Šai‘tanovih stvorenja. Ono što Aijeli ne znaju je da Šai‘tan zapravo zarobljava i izopačuje ove ljude. Šarom tajno vladaju njeni ženski usmerivači, Aijade, preko fiktivnih vladara; Aijade zadržavaju svoje muško potomstvo samo za razmnožavanje pre nego što ih ubiju. Seanšani veruju da su usmerivači manje od čoveka i da su opasni. Oni zarobljavaju ženske usmerivače sa urođenom iskrom, dok su one žene koje su sposobne da „drže povodac“ u stvari one koje mogu da nauče da usmeravaju, što samo retki znaju. Muškarci koji mogu da usmeravaju se ubijaju.

Postoje određeni „predmeti Jedne moći“. „Angreal“ i „sa‘angreal“ omogućavaju usmerivaču da podnese veću količinu Jedne moći. Sa‘angreal je sličan angrealu, ali je znatno moćniji od njega. „Ter‘angreal“ je načinjen da radi tačno određenu stvar. Neki zahtevaju usmeravanje da bi funkcionisali, dok neki rade kontinuirano ili putem dodira. Neki utiču samo na usmerivače, odnosno različito utiču na njih.

Talenti uredi

Jedna vrsta talenta je sposobnost za određeno tkanje ili vrstu tkanja. Talenti u serijalu uključuju lečenje (Ninaeva al‘Mera), kontrolu vremena (mnogi Vetrotragači), stvaranje „kapija“ za trenutno putovanje (Androl Genhald) i stvaranje neuništive supstance „kuendilara“ (Egvena al‘Ver). Ovi talenti se mogu manifestovati kao bolja kontrola tkanja, sposobnost korišćenja tkanja koje bi inače bilo izvan snage usmerivača, superiorni rezultati pri korišćenju tkanja kada su svi ostali faktori jednaki ili kao neka kombinacija ovih prednosti. Neka tkanja, kao što je stvaranje kuendilara, funkcionišu samo za usmerivača sa odgovarajućim Talentom.

Talenat može biti i neka druga sposobnost koju poseduju samo neki usmerivači, ali ona ne uključuje tkanje Jedne moći. Talenti ove vrste su stvaranje ter‘angreala (Elejna Trakand), proricanje svrhe ter‘angreala (Avijenda), analiziranje proširenog tkanja, „rasplitanje“ tkanja (Avijenda), predviđanje vremena (Ninaeva al‘Mera), uočavanje ta‘verena (Sijuan Sanče i Logan Ablar) i „Proricanje“ (Elaida do Avrini a‘Rojhan). Poslednja tri Talenta nemaju očiglednu vezu sa Jednom moći, ali se, prema opisu, pojavljuju samo kod usmerivača.

Literatura uredi