Flare3D
Flare3D pokretač se koristi za kreiranje 3D grafike u sklopu Adobe Flash Player i Adobe AIR, napisan u ActionScript 3.[1] Flare3D sadrži editor 3D objekata (Flare3D IDE) i 3D grafički pokretač za renderovanje 3D grafike.[2] Flare3D se koristi na trenutnim veb pregledačima koristeći Adobe Flash Player, kao i Stage3D za grafičko ubrzanje renderovanja. Flare3D nije aktivno razvijan još od početka 2014. godine.[3]
Flare3D | |
---|---|
Model | Sistem kreiranja objekata |
Autor(i) | Ariel Nehmad, Adrian Simonovich, Jose Luis Ressia |
Aktuelna verzija | 2.7.1 |
Uticaji | ActionScript 3 |
Operativni sistemi | Web, Windows, iOS, Android, BlackBerry |
Licenca | GNU-ova opšta javna licenca |
Veb-sajt | flare3d |
Flare3D je korišćen za pravljenje popularne veb-pretraživačke igre FarmVille 2 i CityVille 2.[4][5] Flare3D je jedan od prvih koji je uveo grafičko ubrzanje 3D aplikacija praktično za veb pregledače, i slično je svrsi i dizajnu Away3D.[6][7][8]
Flare3D platforma sadrži 3D editor sveta, kao i kolekciju dodataka za različite aplikacije.
3D editor se može koristiti za prikazivanje izgleda 3D objekata, kao i da kreira kompresovane Flare3D binarne pakete od 3D modela. Kao takvi, 3D modeli i animacije mogu da se ubace od drugih programa kao što su Autodesk 3ds Max, ili Autodesk Maya, ili drugih mrežno-baziranih 3D modelara. Rad 3D pokretača tipično isporučuje SWC pakete, iako je mali deo objavljen na GitHub-u.[9]
Flare3D pokretač koristi Stage3D za grafičko ubrzanje renderovanja, i sadrži podršku za fiziku tvrdih tela, skeletne animacije, i vlasničku licencu programskog jezika za grafičku obradu nijansi poznat kao FLSL (Flare3D Shader Language).[10] Pokretač takođe integriše FLARToolkit (za proširenu realnost), Away Physics (iz Away3D) i Starling (Projekat Adobe-a).[10]
Flare3D-ov dodatak za Autodesk 3ds Max je besplatan, omogućava eksportovanje 3D modela jednim klikom od početnog 3ds Max u Flare3D format.[11] Podaci animacija su takođe eksportovani, za "Hierarchical" i "Skinned" bazirane animacije.[11] Podaci tekstura su automatski konvertovani iz nepodržavajućih u JPG i PNG formate koji su podržani unutar Flare3D pokretača.[11]
Flare3D ima onlajn podršku i viki[10] forume sa zajedničkim uređivanjem, tutorijalima, primerima, i dokumentacijom.[12]
Lista video igara
urediFlare3D se koristi u velikom broju igrica baziranih na veb pretraživačima - "Flash" (fleš) video igre.[4][13]
- Dimensional Drift (od Cartoon Network)[4][14]
- NetGuys (od Vodafone)[4]
- CityVille 2 (od Zynga)[4]
- FarmVille 2 (od Zynga)[4][5]
- Chase Life (od Maruti Suzuki, za Alto K10)[15]
- Heroica Fortraan (od Lego)[4]
- Monster Fighters (od Lego)[4]
- Sherwood Dungeon (3D MMORPG)[16][4]
Vidi još
urediReference
uredi- ^ Flare3D Profile Arhivirano na sajtu Wayback Machine (7. januar 2016), Adobe
- ^ Downloads, Flare3D Site
- ^ GitHub - Flare3D/engine: Flare3D Engine and core functionality
- ^ a b v g d đ e ž z Showcase, Flare3D
- ^ a b Farmville 2's 3D character design & animation revealed, DigitalArts
- ^ "Mixamo integrates Flare3D for Flash game creation" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (5. januar 2016). develop.
- ^ "Mixamo enables Flash based visuals with Flare3D integration".
- ^ "Flare3D for HTML5 and WebGL".
- ^ Flare3D, GitHub
- ^ a b v Homepage Arhivirano na sajtu Wayback Machine (13. januar 2014), Flare3D Wiki
- ^ a b v Flare3D Exporter for 3Ds Max Arhivirano na sajtu Wayback Machine (2. avgust 2014), Flare3D Wiki
- ^ Flare3D physics engine beta version Arhivirano na sajtu Wayback Machine (5. januar 2016), FlashDaily
- ^ FarmVille2 developed entirely in 3D with Flash 11 Arhivirano na sajtu Wayback Machine (5. januar 2016), FlashDaily
- ^ Cartoon Network’s Regular Show Dimensional Drift made with Flare3D Arhivirano na sajtu Wayback Machine (4. februar 2015), Flare3D Blog
- ^ “Chase Life” for Maruti Suzuki Motors made with Flare3D Arhivirano na sajtu Wayback Machine (4. februar 2015), Flare3D Blog
- ^ Flare3D Studio Allows For 3D Flash Player Games, Support For Mixamo, CinemaBlend
Literatura
uredi- Gladstien, Keith (2013). Flash Game Development In a Social, Mobile and 3D World. Cengage Learning. str. 383—421. ISBN 978-1-4354-6021-8.