Heroes & Generals

видео-игра

Heroes & Generals (na srpskom Heroji i Generali) je besplatna pucačka igra iz prvog lica (FPS) i video igra u realnom vremenu postavljena u Drugom svetskom ratu, koju je razvio i objavio Reto-Moto. Reto-Moto su osnovali neki od originalnih osnivača IO Interaktiv i Hitmen serija.[1] Programeri su je nazvali „igra masovnog učešća“ za razliku od tradicionalne masovne multiplejer onlajn igre, pri čemu se akcije u FPS delu igre odražavaju na deo strategije[2]. Igrač može da koristi oružje iz Nemačke, Sjedinjenih Država i Sovjetskog Saveza.

Хероји и Генерали
Heroes & Generals
Izdavač(i)Рето-Мото
PlatformeMajkrosoft Vindovs
Izlazak23. septembar 2016.
Žanr(ovi)strategija, akcija
Modifikacijeviše igrača
Način kontroletastatura, miš
IO Interaktiv, jedan od osnivača Heroja i Generala

Igra uredi

Igrač započinje sa vojnikom pešadije iz svake frakcije (Sjedinjene Države, Sovjetski Savez, Nemačka) i može da kupi dodatne vojnike sa kreditnim sposobnostima tokom igre. Ovi vojnici su opremljeni zadanom puškom i mogu odmah da igraju Susret, jedan od četiri moguća načina igranja (modova) igre. Kada igrači dostignu više nivoe, otključavaju sposobnost da učestvuju u drugim modovima igre i regrutuju vojnike drugih klasa (pilot, tenker, snajperista i padobranac). Igranje sa vojnikom povećava taj vojnički čin i otključava novo oružje i „značke“, koji mogu biti opremljeni za pružanje bonusa u igri. Prilikom ulaska u bitku, igraču se prikazuje interaktivna karta na kojoj se vidi teren i koja ekipa kontroliše koje kontrolne tačke. U režimima igre Okršaj i Susret, igrač mora kliknuti na mesto pojavljivanja svog tima (na osnovu nacije) i moćiće da odabere da li će se pojaviti u vozilu ili bez njega. Timovi pobeđuju uspešno držeći jednu kontrolnu tačku (u Susretu) ili tri boda (u Okršaju) dok se ne ispuni traka na vrhu ekrana igrača za svaki tim. U Napad modu igre primenjuju se ista pravila, osim što igrači mogu da se pojave na kontrolnim tačkama koje je zauzeo njihov tim. U Tenkovi protiv Tenkova rundi koriste se pravila Okršaj igare, ali igrači su ograničeni na igranje sa tenkovima. Timovi će se uvek sastojati od vojnika iz iste nacije, za razliku od nekih igara iz Drugog svetskog rata koje imaju timove mešovitih nacionalnosti (tj. Svet tenkova, Ratni grom). Igra uključuje tenkove, avione i kopnena vozila. Taktičke odluke koje donose igrači oficirskog ranga u strateškom delu igre u realnom vremenu, sprovedeno putem mape Evrope koja je slične Riziku, utiču na pojačanja i logistiku u FPS bitkama. Igrači će se susresti sa raznim terenima, od polja i sela do velikih gradova.[3] Igra sadrži četiri načina igre za FPS aspekt igre: Napad, Okršaj, Susret i Tenk protiv tenka.

Napad uredi

U napadu će se jedan tim braniti od ofanzivnog tima, ili u retkim slučajevima, dva ofanzivna tima. Cilj ofanzivnog tima je da zauzme dve ili tri glavne kontrolne tačke (u zavisnosti od mape), dok odbrambeni tim treba da brani te tačke. Ove glavne kontrolne tačke povezane su manjim strateškim pozicijama koje moraju biti zauzete pre nego što sledeća uzastopna tačka bude prihvatljiva za zauzimanje. Ofanzivni tim pobeđuje ako osvoji sve glavne kontrolne tačke, dok odbrambeni tim može pobediti ili izdržati sa svim glavnim kontrolnim tačkama dok ne istekne vreme, ili hvatanje svih kontrolnih tačaka ofanzivnog tima. Igrači ne mogu igrati napad sve dok nivo njihovog igrača nije 4. Ovo otključava Napad mape, nakon čega svi vojnici u vlasništvu tog igrača mogu igrati Napad, bez obzira na rang.

Okršaj uredi

Okršaj je osnovna igra koju može igrati bilo koji lik koji je dostigao rang 1 (tj. Završio jednu Susret bitku). Okršaj se sastoji od dva tima koja imaju svaki po svoje mesto pojavljivanja. Ovi timovi se moraju boriti za kontrolu nad tri kontrolne tačke (01, 02 i 03). Kada tim drži tačku, traka za taj tim na vrhu ekrana se postepeno popunjava. Što je više kontrolnih tačaka zauzeto, brže se traka popunjava. Igra se završava kada jedan tim uspe dovoljno dugo da drži više kontrolnih tačaka.

Susret uredi

Način igre Susret je pojednostavljena verzija okršaja, dizajniran za nove igrače, ali dostupan za igranje svih. Poput Okršaja, tim pobeđuje kada drži kontrolne tačke dovoljno dugo da napuni traku na vrhu ekrana, ali za razliku od Okršaja, postoji samo jedna kontrolna tačka (01). Ovo omogućava novim igračima da dobiju osećaj za igru i omogućiće im da krenu u Okšaje nakon njihovog prvog susreta.

Tenk-protiv-tenka uredi

 
Pancer VI Tigar

Način igre Tenk protiv tenka zasnovan je na Susret režimu igre, pri čemu su dve kontrolne tačke prevladale dve frakcije, međutim, način igre je dizajniran tako da olakša teške tenkovske borbe omogućavajući igračima da učestvuju samo sa vojnicima klase tenkova. Timovi imaju po dva mesta za pojavljivanje, a pešadija pod kontrolom veštačke inteligencije kreće se u borbu zajedno sa tenkovima pod kontrolom igrača. Reto-Moto trenutno testira više „specijalističkih“ modova igre sa pilotima i vojnicima ponovnim uspostavljanjem kako bi dobili dodatne opcije za one koji igraju sa klasama bez pešadije.

Razvitak uredi

Igrica Heroji i Generali je razvijena korišćenjem vlastitog 3D pretraživača zasnovanog na pretraživaču, koji se zove "Retok".[4] Model razvoja nazvan je „Korisnički razvoj“, a ideja koja stoji iza njega je da prikaže kako se igra pravi, a u toku izrade programeri se nadaju povratnim informacijama od igrača. Heroji i Generali koriste Battle ye Anti-Cheat system.[5]

Marketing i izdanje uredi

Reto-Moto je objavio prvi kratki trejler 7. oktobra 2011. za alfa-verziju Heroja i Generala kao ekskluzivni video na Gejm Trejleru.[6] Igra je objavljena za Majkrosoft Vindovs putem Stima kao beta izdanje pre izdanja 11. jula 2014.[7] Igra je zvanično predstavljena 23. septembra 2016.[8]

Reference uredi

  1. ^ „To je bojno polje 1942...2011, sa strateškim stvarima za dizanje”. Pristupljeno 27. 4. 2020. 
  2. ^ „Reto Moto o Herojima i Generalima - intervju”. Arhivirano iz originala 12. 06. 2018. g. Pristupljeno 27. 4. 2020. 
  3. ^ „Saopštenje za medije o Herojima i Generalima”. Arhivirano iz originala 25. 04. 2019. g. Pristupljeno 27. 4. 2020. 
  4. ^ „Heroji i Generali: Džejkob Andersen - intervju”. Arhivirano iz originala 16. 10. 2013. g. Pristupljeno 27. 4. 2020.  Nevalidan unos |dead-url=dead (pomoć)
  5. ^ „Fer Plej– Apdejt 1.10.2 je stigao - Heroji i Generali”. Arhivirano iz originala 12. 11. 2020. g. Pristupljeno 27. 4. 2020. 
  6. ^ „Heroji i Generali: javni forum”. Arhivirano iz originala 16. 04. 2021. g. Pristupljeno 27. 4. 2020. 
  7. ^ „Heroji i Generali su sada dostupni na Stimu”. Pristupljeno 27. 4. 2020. 
  8. ^ „Heroji i Generali su sada pokrenuti”. Arhivirano iz originala 23. 09. 2016. g. Pristupljeno 27. 4. 2020. 

Spoljašnje veze uredi