id Tech 6 je predstojeći OpenGL pokretač igara koji je trenutno u  razvoju, od strane id Software, koji će biti baziran na id Tech 5.[1]

ID Tech 6
Programer(i)id Software
Operativni sistemWindows, Xbox One, PlayStation 4
TipPokretač video igre
LicencaVlasnička
Veb-sajtidsoftware.com

Preliminarne informacije koje je dao John Carmack o ovom pokretaču, koji je još uvek u ranoj fazi razvoja, ukazuju da: id Software gleda ka pravcu gde će biti pomešan ray tracing i klasična raster grafika. Međutim, on je takođe objasnio tokom QuakeCon 08, da hardver koji je sposoban da podrži id Tech 6 još uvek ne postoji.[2]

U julu 2011. godine, on je objasnio da id Software počinje istraživanje za razvoj id Tech 6.[3]

Nejasno je kako će Carmack-ova ostavka kod id uticati na razvoj id Tech pokretače ubuduće. 19. jula 2014, u svetlu nedavnih finansijskih poteškoća Crytek-a, najavljeno je od strane Tiago Sousa šefa R&D grafičkog inženjeringa u Crytek-u, da odbijaju  da se pridruže Doom i idTech 6 timu.[4]

Tehnologija

uredi

Radila bi uz pomoć raycast geometrije predstavljene voxels-ima (umesto trouglova) sačuvanih u octree.[5] Džon Karmak tvrdi da će ovaj format takođe biti efikasniji način za čuvanje 2D podataka, kao i geometrijskih 3D podataka, zato što nemaju "pakovanja" i granične probleme. To će virtualizovati geometriju kao teksture.[6][7]

Igre koje koriste id Tech 6

uredi

Vidi još

uredi

Reference

uredi