Shazam (aplikacija)

Shazam ili Šazam je aplikacija koja može da identifikuje muziku, filmove, reklame i televizijske emisije, na osnovu kratkog uzorka koji se reprodukuje, a uz pomoć mikrofona na uređaju. [1] Napravila ga je londonska firma Shazam Entertainment, a od 2018. godine je u vlasništvu kompanije Apple Inc. Softver je dostupan na Androidu, macOS, iOS, Wear OS, watchOS i kao dodatak za Google Chrome.

Prvobitna kompanija koja je razvila aplikaciju, Shazam Entertainment Limited, osnovali su 1999. godine Kris Barton, Filip Ingelbreht, Ejveri Vang i Diradž Mukerdži. [2] 24. septembra 2018. kompaniju je kupio Apple za 400 miliona dolara. [3] [4]

Pregled

uredi
 
Ciljna zona pesme koju je skenirao Shazam [5]

Shazam otkriva pesmu koristeći audio otisak prsta na osnovu grafa vremenske frekvencije koji se naziva spektrogram. Koristi ugrađeni mikrofon pametnog telefona ili računara da prikupi kratak uzorak zvuka koji se reprodukuje u okolini. Potom taj uzorak čuva u katalogu audio otisaka prstiju u bazi podataka. Korisnik snima pesmu 10-ak sekundi i aplikacija kreira audio otisak prsta. Shazam radi tako što analizira snimljeni zvuk i traži podudaranje na osnovu akustičnog otiska prsta iz baze podataka od preko milion pesama. [6] Ako pronađe podudaranje, daje informacije kao što su izvođač, naslov pesme i album nazad korisniku. Neke implementacije Shazam-a uključuju relevantne veze ka uslugama kao što su iTunes, Apple Music, Spotify, YouTube Music ili Groove music . [7]

Shazam može da identifikuje muziku koja se reprodukuje iz bilo kog izvora, pod uslovom da nivo pozadinske buke nije toliko visok da sprečava uzimanje akustičnog otiska prsta, takođe pesma mora postojati u softverskoj bazi podataka.

Pored besplatne aplikacije, kompanija je objavila i aplikaciju Shazam Encore koja se plaća. U septembru 2012. usluga je proširena kako bi omogućila TV korisnicima u SAD da identifikuju reprodukovanu muziku, pristupe informacijama o glumcima i dobiju linkove za informacije o emisijama na internetu, kao i dodatne mogućnosti za društvene mreže. [8]

Godine 2014. Shazam je redizajnirao svoju aplikaciju i dodao dodatne opcije. [9]

Kompatibilni uređaji

uredi

Shazam radi na Android, Wear OS, iOS, watchOS, BlackBerry OS i Windows Phone sistemima. Shazam je takođe dostupan za MacOS, kao desktop aplikacija koja, kada je omogućena, radi u pozadini i automatski prepoznaje bilo koju pesmu koja se reprodukuje na ili u blizini računara. [10] Apple-ovo lansiranje iOS 8 u septembru 2014. došlo je sa integracijom Shazam-a u Apple-ovu Siri funkciju. [11]

Istorija

uredi

Shazam Entertainment Limited su 1999. osnovali Kris Barton i Filip Ingelbreht. Oni su bili studenti na Kalifornijskom univerzitetu Berkli i radili su u londonskoj internet-konsultantskoj firmi Viant.[traži se izvor] Za potrebe stručnjaka za digitalnu obradu signala, osnivački tim je tada angažovao Vanga, koji je doktorirao na Univerzitetu Stanford .[traži se izvor] Prvi profit ostvaren je tek 2016. godine, 17 godina nakon lansiranja. [12]

2002–2006: Počeci

uredi

Isprva, 2002. godine, aplikacija je pokrenuta samo u Velikoj Britaniji i bila je poznata kao "2580", pošto je taj broj označavao kratki kod koji su korisnici unosili sa svog mobilnog telefona da bi se muzika prepoznala. [13] Poziv bi se automatski prekinuo nakon 30 sekundi. Rezultat bi zatim odmah bio poslat korisniku u obliku tekstualne poruke koja sadrži naslov numere i ime izvođača, ukoliko ista postoji u bezi podataka. Kasnije, servis je takođe počeo da dodaje hiperveze u tekstualnu poruku kako bi omogućio korisniku da preuzme pesmu sa interneta. [14]

Shazam je lansiran u SAD na AT&T Wireless mreži 2004. godine u zajedničkoj ponudi sa Musicphone-om, sada ugašenim kompanijama sa sedištem u San Francisku. Usluga je bila besplatna pri lansiranju, a AT&T je rekao da će naplaćivati 0,99 dolara za svaku buduću upotrebu. [15]

2006. godine, korisnicima je naplaćivano 0,60 funti po pozivu ili su mogli da se pretplate za neograničeno korišćenje za 4,50 funti mesečno, takođe i onlajn uslugu za praćenje svih oznaka. [14]

2006–2017: Aplikacija za pametne telefone i širenje

uredi

Shazam je prvi put postao dostupan kao aplikacija za smartphone uređaje 2006. godine isključivo na mobilnom servisu Amp'd Mobile.

Shazam za iPhone je debitovao 10. jula 2008. lansiranjem Apple-ovog App Store-a. Aplikacija je besplatno omogućila korisnicima da pokrenu iTunes i direktno kupe pesmu, [16] iako je u početku servis imao problema da identifikuje klasičnu muziku. [17]

Shazam je lansiran na Android platformi kasnije iste te godine, [18] a na Windows Mobile Marketplace-u godinu dana kasnije. [19] Encore se prvi put pojavio za iPhone u novembru 2009. [20]

U decembru 2009. Shazam je preuzet deset miliona puta u 150 zemalja na preko 350 mobilnih operatera. Oko osam odsto korisnika kupilo je numeru nakon što ju je ovaj servis identifikovao. [13] Njegov uspeh je doveo do investicije od strane Kleiner Perkins Caufield & Byers u oktobru 2009. [13] [21] U januaru 2011. godine, Apple je objavio da je Shazam bila četvrta najviše preuzimana besplatna aplikacija svih vremena na App Store-u, dok je rival SoundHound bio najplaćenija iPaid aplikacija. [22]

U avgustu 2012, Shazam je objavio da je njihov servis korišćen za prepoznavanje pet milijardi različitih pesama, TV emisija i reklama. Pored toga, Shazam je tvrdio da ima preko 225 miliona korisnika u 200 zemalja širom sveta. [23] Mesec dana kasnije, kompanija je objavila da nedeljno ima više od 250 miliona korisnika sa dva miliona aktivnih korisnika. [8] U 2014. godini, aplikacija je objavila da ima 100 miliona aktivnih korisnika mesečno i preko 500 miliona preuzimanja. [24] U oktobru 2014., Shazam je objavio da je njegova tehnologija korišćena za identifikaciju 15 milijardi različitih pesama. [25]

Aplikacija Shazam bila je na listi Techland-ovih 50 najboljih Android aplikacija za 2013. godinu.[26]

U avgustu 2014. godine, Shazam je najavio da više neće biti ažuriranja za verziju Shazam(RED) nakon 7. avgusta. [27]

Apple-ovo lansiranje iOS-a 8 u septembru 2014. došlo je sa integracijom Shazam-a u Apple-ovog virtuelnog pomoćnika Siri. [11]

U februaru 2013. godine, Shazam je najavio partnerstvo sa prodavnicom muzike Beatport, dodajući svoju biblioteku elektronske muzike toj usluzi. [28] Shazam je 3. aprila 2013. najavio ekskluzivno partnerstvo sa Saavn, servisom za prikazivanjem muzike na internetu, za indijsko tržište. Sporazum je dodao skoro milion pesama na indijskim jezicima u bazu podataka Shazam-a. [29] [30] [31] [32] U julu 2014, Shazam je najavio partnerstvo sa Rdio-om koje omogućava Shazam korisnicima da strimuju cele pesme unutar aplikacije. [33]

U maju 2015, Shazam je lansiran na Wear OS-u (ranije Android Wear). [34]

Rič Rajli [35] pridružio se kompaniji Shazam kao izvršni direktor u aprilu 2013. [36] posle više od 13 godina rada u Yahoo-u! [37] Rajli je zamenio Endru Fišera, koji je bio angažovan iz Infospace-a na mesto generalnog direktora 2005. kako bi ojačao partnerstva u industriji i povećao bazu korisnika. [13] Fišer je sada izvršni predsednik.

Pored muzike, Shazam je najavio saradnju sa partnerima na televiziji, reklamama i bioskopu. U maju 2014. National CineMedia je najavila partnerstvo sa Shazam-om kako bi Shazam uključila u FirstLook segment pre prikazivanja filma, u bioskopima Regal, AMC and Cinemark. [38] U novembru 2014. godine, NCM i Shazam su objavili da su NCM FirstLook pred-emisije sada omogućene za Shazam na preko 20.000 filmskih ekrana širom Sjedinjenih Država. [39]

U avgustu 2014, Shazam je najavio lansiranje Rezonata, prodajnog proizvoda koji omogućava TV mrežama da pristupe njegovoj tehnologiji i korisničkoj bazi. Saopštenje je uključivalo najavu partnerstava sa AMC, A&E, Dick Clark Productions i Fuse. [1]

Shazam je 2015. najavio partnerstvo sa Sun Broadcast Group na "Shazam za radio", novoj ponudi koja će omogućiti radio stanicama da plasiraju prilagođeni sadržaj slušaocima na preko 8.000 radio stanica Sun Broadcast-a u SAD. [40]

U decembru 2016, Shazam je najavio partnerstvo sa aplikacijom Snapchat. [41] Nova funkcija dolazi kao deo najnovije verzije Snapchat-a i integracije sa Shazam-om, što omogućava korisnicima Snapchat-a da koriste Shazam tehnologiju za pronalaženje muzičkih informacija pritiskom i držanjem ekrana kamere, a sve u sklopu Snapchat-a. [42]

2018 – danas: deo kompanije Apple Inc.

uredi

Decembra 2017. godine, Apple Inc. je najavio da će kupiti Shazam za prijavljenih 400 miliona dolara (300 miliona funti). [43] Evropska komisija je 23. aprila 2018. godine izjavila da će nadgledati tu kupovinu. [44] Evropska komisija je odobrila akviziciju 6. septembra 2018. a dogovor je postignut 24. septembra 2018. [45] [46]

Investicije

uredi

Od septembra 2012. ShMovilazam je prikupio 32 miliona dolara od investitora. [47] U julu 2013, kompanija América Móvil je uložila 40 miliona dolara u Šazam za nepoznat udeo. [48] U martu 2014. godine, Shazam je potvrdio još 20 miliona dolara novih investicija, čime se ukupna vrednost kompanije podiže na 500 miliona dolara. [49] U ranije sponzore ove kompanije uključuje se i evropska firma rizičnog kapitala DN Capital, koja je investirala u Shazam 2004. godine. [50]

Tužba za povredu patenta

uredi

U maju 2009. Tun Hanter je optužio Shazam za kršenje američkog zakona o patentima U.S. Patent 6.941.275, koji pokriva identifikaciju muzike i kupovinu na prenosivom uređaju. [51] Ovaj slučaj je rešen u januaru 2010. u korist Šazama. [52]

Vidi još

uredi

Reference

uredi
  1. ^ a b „Shazam Launches Resonate TV Sales Platform”. Billboard. 5. 8. 2014. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  2. ^ Gillies, Trent (14. 6. 2015). „Shazam names that tune, drawing in money and users”. CNBC. 
  3. ^ Singleton, Micah. „Apple confirms it has acquired Shazam”. The Verge. Pristupljeno 11. 12. 2017. 
  4. ^ „Apple is buying Shazam at a big discount”. Recode. Pristupljeno 11. 12. 2017. 
  5. ^ Wang, Avery (2003). „An Industrial-Strength Audio Search Algorithm” (PDF). International Symposium on Music Information Retrieval (ISMIR). Baltimore, MD. CiteSeerX 10.1.1.217.8882 . 
  6. ^ Shazam – About Shazam
  7. ^ Jacobs, Bryan (25. 9. 2010). „How Shazam Works To Identify (Nearly) Every Song You Throw at It”. Gizmodo. Pristupljeno 13. 6. 2017. 
  8. ^ a b Kinder, Lucy (17. 9. 2012). „Shazam hits 250 million users and adds TV tagging capability”. The Telegraph. London. Arhivirano iz originala 12. 1. 2022. g. Pristupljeno 17. 9. 2012. 
  9. ^ „Shazam unveils app redesign”. Digital TV Europe. 25. 2. 2014. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  10. ^ Bell, Karissa (31. 7. 2014). „Shazam's Song Recognition Superpowers Land on Desktop”. Mashable.com. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  11. ^ a b Ferlazzo, Lisa (28. 9. 2014). „Shazam Partners With Apple to Bring Music Recognition to Siri”. JBG News. Arhivirano iz originala 29. 11. 2014. g. 
  12. ^ Sheppard, Emma (7. 12. 2016). „Shazam co-founder: 'We were growing a business in a collapsing market'. The Guardian. Pristupljeno 5. 5. 2019. 
  13. ^ a b v g Gillies, Trent (14. 6. 2015). „Shazam names that tune, drawing in money and users”. CNBC. 
  14. ^ a b Lim, Andrew (24. 4. 2006). „Shazam & AQA: The answer is on your mobile”. CNET UK. Arhivirano iz originala 26. 1. 2013. g. Pristupljeno 29. 9. 2012. 
  15. ^ Charny, Ben (15. 4. 2004). „Dial-that-tune comes to U.S.”. CNET. Arhivirano iz originala 4. 2. 2014. g. 
  16. ^ Rosoff, Matt (10. 7. 2008). „Shazam on iPhone could change music discovery”. CNET. Arhivirano iz originala 19. 2. 2014. g. Pristupljeno 29. 9. 2012. 
  17. ^ Ho, Kevin (17. 7. 2008). „iPhone apps: Testing Shazam's limits – classical music”. CNET. Arhivirano iz originala 15. 12. 2013. g. Pristupljeno 29. 9. 2012. 
  18. ^ Reisinger, Don (21. 10. 2008). „Shazam moves to Android, works with Amazon MP3 Store”. CNET. Arhivirano iz originala 1. 2. 2014. g. Pristupljeno 29. 9. 2012. 
  19. ^ Dolcourt, Jessica (7. 10. 2009). „Shazam debuts in Windows Marketplace for Mobile”. CNET. Arhivirano iz originala 19. 2. 2014. g. Pristupljeno 30. 9. 2012. 
  20. ^ Dolcourt, Jessica (9. 11. 2009). „Shazam iPhone app gets premium Encore”. CNET. Arhivirano iz originala 10. 2. 2015. g. Pristupljeno 30. 9. 2012. 
  21. ^ Saint, Nick (15. 10. 2009). „Shazam Draws Investment, Is Already Profitable”. Business Insider. Arhivirano iz originala 22. 04. 2017. g. Pristupljeno 30. 9. 2012. 
  22. ^ Reisinger, Don (19. 1. 2011). „Apple reveals top apps of all time”. CNET. Arhivirano iz originala 4. 2. 2014. g. Pristupljeno 30. 9. 2012. 
  23. ^ Sawers, Paul (7. 8. 2012). „Shazam: Five billion songs, TV shows and ads tagged”. The Next Web. Pristupljeno 30. 9. 2012. 
  24. ^ Summers, Nick (20. 8. 2014). „Shazam Hits 100 Million Monthly Active Users”. Thenextweb.com. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  25. ^ „15 billion songs have been identified by music recognition service Shazam”. Silicon Republic. 10. 10. 2014. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  26. ^ Newman, Jared (1. 7. 2013). „50 Best Android Apps for 2013”. Techland. Arhivirano iz originala 4. 7. 2013. g. Pristupljeno 30. 6. 2013. 
  27. ^ Important News About Shazam(RED) – Shazam Support
  28. ^ „Beatport's Matthew Adell on Shazam Deal, Why Music Biz Is a 'Disaster Model'. Billboard. 7. 2. 2013. Pristupljeno 21. 9. 2013. 
  29. ^ „Shazam Forms Exclusive New Partnership with Saavn for the Best Indian Music Discovery Experience”. Financial Mirror. 3. 4. 2013. Arhivirano iz originala 22. 4. 2017. g. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  30. ^ „Shazam Broadens Its Horizons – Speakeasy”. The Wall Street Journal. Arhivirano iz originala 22. 7. 2020. g. Pristupljeno 4. 8. 2017. 
  31. ^ „Shazam Partners With The 'Spotify of India', Saavn, To Improve Its South Asian Music Recognition”. TechCrunch. 3. 4. 2013. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  32. ^ Vikas, S. N. (4. 4. 2013). „Updated: Shazam Ties Up With Saavn To Identify Hindi & Regional Music; Implications”. MediaNama. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  33. ^ „Shazam Partners With Rdio to Stream Full Songs Inside App (Exclusive)”. Billboard. 14. 7. 2014. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  34. ^ „Shazam now works on your Android watch”. 22. 5. 2015. 
  35. ^ „Shazam CEO Rich Riley on How 'I accidentally invented the toolbar'. The BBC. 8. 10. 2016. Pristupljeno 9. 10. 2016. 
  36. ^ „Shazam CEO Rich Riley on How He Got Carlos Slim's Backing And His Own Music Tastes”. HuffPost. 30. 8. 2013. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  37. ^ „Shazam Names Rich Riley New CEO, Aiming For Eventual IPO”. Billboard. 29. 4. 2013. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  38. ^ „Movie Theater Pre-Shows Are About To Become Shazam-able, Thanks To Partnership With NCM”. TechCrunch. 14. 5. 2014. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  39. ^ Santus, Rex (7. 11. 2014). „Using Shazam at movie theaters could score you free tickets for 50 years”. Mashable. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  40. ^ Lopez, Napier (9. 10. 2014). „Shazam Makes a Big Move into Interactive Radio Content”. Thenextweb.com. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  41. ^ „Shazam Announces Integration with Snapchat”. SHAZAM Newsroom. 13. 12. 2016. Arhivirano iz originala 2. 5. 2017. g. Pristupljeno 14. 12. 2016. 
  42. ^ Garun, Natt (13. 12. 2016). „You can now Shazam a song from within Snapchat”. The Verge. Pristupljeno 14. 12. 2016. 
  43. ^ „Apple 'to buy Shazam for $400m'. BBC News. Pristupljeno 2017-12-10. 
  44. ^ „Apple's Shazam deal faces European probe”. BBC News. Pristupljeno 2018-04-23. 
  45. ^ „EU approves Apple acquisition of music discovery app Shazam”. 6. 9. 2018. 
  46. ^ „Apple acquires Shazam, offering more ways to discover and enjoy music”. Apple Newsroom (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2018-09-24. 
  47. ^ Kincaid, Jason (22. 6. 2011). „Shazam Raises A Huge Round to the Tune of $32 Million”. TechCrunch. Pristupljeno 20. 9. 2012. 
  48. ^ „Carlos Slim invests $40m in music app Shazam”. Financial Times. 7. 7. 2013. 
  49. ^ „Shazam Confirms $20M in New Funding, Raising Value to $500M”. Billboard. 10. 3. 2014. Pristupljeno 15. 6. 2015. 
  50. ^ „London's DN Capital Closes $200 Million Fund”. Digits (blog). The Wall Street Journal. 1. 9. 2014. 
  51. ^ Ogg, Erica (14. 5. 2009). „Apple, AT&T, Samsung, Verizon, and others sued over Shazam app”. CNET. Arhivirano iz originala 7. 11. 2012. g. Pristupljeno 29. 9. 2012. 
  52. ^ Wauters, Robin (6. 1. 2010). „Shazam Settles Patent Infringement Case With Tune Hunter”. 

Dodatna literatura

uredi

Spoljašnje veze

uredi