Star Wars: Yoda Stories

видео-игра

Star Wars: Yoda Stories[1] je dvodimenziona računarska igra čija radnja prati deo sage o zvezdanim ratovima. Igru je razvila kompanija LucasArts, a na tržištu se pojavila 1997.[1] godine, u izdanju za Microsoft Windows. Godine 1999. se pojavilo i izdanje za Game Boy.

Logo Star Wars: Yoda Stories

Protagonista je mladi Luk Skajvoker, koji kompletira svoju obuku sa Jodom i tokom igre se suočava sa svojim ocem Dartom Vejderom. Dakle, radnja se može preciznije locirati na period između epizoda Imperija uzvraća udarac i Povratak džedaja.

Opis igre uredi

Igru čini skup nivoa. Svaki nivo je izdeljen u dvodimenzione matrice povezanih mapa. Svaka mapa je izdeljena u matricu od 18×18 ćelija. Jedna ćelija je mesto na kome se može naći jedan karakter tj. svi karakteri se kreću sa ćelije na ćeliju, a neka ćelija ili grupa njih može biti prekrivena i nekim objektom, te da kretanje po njoj ne bude moguće.

Mape se dele na:

  1. One preko kojih se samo prelazi
  2. One koje sadrže neku zagonetku ili problem. Ove mape se dalje dele na:
    1. Mape na kojima se dobija neki predmet. Tu se mogu razlikovati mape na kojima predmet jednostavno treba naći, i one gde se predmet dobija trampom za drugi.
    2. Mape čije rešavanje donosi prolaz na druge mape.
  3. Mapu sa teleportom. Ove mape su karakteristične po tome što omogućavaju protagonisti da se sa bilo koje ovakve mape prebaci na bilo koju drugu mapu sa teleportom. Teleport nekad treba aktivirati
  4. Mapu sa stanicom, na kojoj protagonistu niko ne napada, i gde su njemu dostupni robot-lekar i trgovac.
  5. Završnu mapu, na kojoj se nalazi zadatak po čijem kompletiranju je nivo završen.

Tok igre uredi

Protagonista na početku svakog nivoa od Jode dobija predmet, koji će mu zatrebati tokom igre. Ostatak igre se odvija po principu nalaženja predmeta i razmene jednog predmeta za drugi. Sistem je takav da se u svetu javlja tačno onoliko predmeta koliko će biti potrebno za razmene. Prateći tok igre, igrač na svakom nivou mora uvek da reši sve zagonetke, kako bi došao do završne.

Inventar uredi

Stvari koje se nalaze u inventaru se mogu podeliti u nekoliko grupa:

  1. Lični predmeti. Ovde spadaju:
    1. R2D2, koji neiskusnom igraču može biti od pomoći dajući objašnjenja stvari i dešavanja u igri
    2. Svetlosna sablja, koja je u početku igre plava, ali nakon petog pređenog nivoa Luk dobija zelenu.
    3. Moć
  2. Predmeti za razmenu ili rešavanje problema
  3. Predmeti za lečenje povreda
  4. Vatrena oružja
  5. Otpad. Ovde se misli na koristan otpad koji može da ostane nakon što se neki droid uništi. Kod trgovaca se on može zameniti za slučajno izabrani predmet iz grupe 3 ili 4.


Igrački interfejs uredi

 
Igrački interfejs igre

Igrački interfejs je u PC izdanju igre enkapsuliran u običan prozor aplikacije, sa menijima.

Sam interfejs se može podeliti na tri zone:

  1. Vizuelni prikaz dešavanja u igri (levo)
  2. Spisak inventara (gore desno)
  3. Indikatori (dole desno, navedeno sleva nadesno):
    1. Smerova u kojima se nalaze dalje dostupne mape
    2. Aktuelnog oružja i njegove napunjenosti
    3. Stanja protagoniste

Sam vizuelni interfejs prikazuje tek 9×9 ćelija svake mape, zadržavavši protagonistu u cetru (na koordinatama (5,5)), osim kada se isti približi ivici mape.

Reference uredi

  1. ^ a b Članak o igrama LucasArts na web.archive.org (jezik: engleski), Star Wars: Yoda Stories®, pristupljeno 3.1.2010.