Stronghold
Stronghold je istorijska strategija u realnom vremenu. Igra je razvijena od strane Fireflaj Studios 2001. godine. Igra se fokusira prvenstveno na osvajanje i širenje, ali takođe obezbeđuje prostor za ekonomsku strategiju i razvoj. Tu je i ekonomska i vojna kampanja. Igra se odvija u srednjovekovnoj Engleskoj i Velsu.
Stronghold | |
---|---|
![]() Stronghold | |
Developer(i) | Fireflaj Studios |
Izdavač(i) | Fireflaj Studios |
Platforme | Microsoft Windows, Mekintoš |
Izlazak | 19. oktobar, 2001.[1] |
Žanr(ovi) | Strategija |
Modifikacije | Za jednog igrača |
Način kontrole | Miš i Tastatura |
Nasljednik | Stronghold Crusader |
Igra
urediPostoji nekoliko kampanji, sa misijama koje se zasnivaju na borbi (glavna kampanja) ili na ekonomiji. Igrač treba napraviti stabilnu ekonomiju i veliku vojsku da bi se mogao odbraniti od osvajača i da bi mogao osvajati neprijateljske zamkove.
Engleskog kralja su zarobili varvari iz susednog kraljevstva dok je pokušavao da ga osvoji i tražili su otkupninu za njega. Četiri lorda izdaju kralja i preuzimaju kontrolu nad kraljevstvom deleći ga među sobom. Glavni lik je mlad, neiskusan komandant čiji je otac ubijen u zasedi i kome pomažu dva lorda koja su ostala verna kralju. Igrač treba povratiti kontrolu nad kraljevstvom tako što će ispunjavati zadatke, osvajati jednu po jednu županiju i pobediti sva četiri lorda. Pomagaće mu i kralj koji će biti otkupljen u toku igre.
Ekonomska kampanja se dešava nakon glavne kampanje - igrač treba obnoviti delove kraljevstva boreći se protiv bandita i požara. Postoji i režim opsade gde igrač treba osvojiti ili odbraniti nekoliko istorijskih zamkova. Uključen je režim slobodne gradnje gde igrač može graditi zamak bez ikakvih zadataka. Koristeći ugrađeni uređivač mape može se napraviti još scenarija.
Literatura
uredi- ^ „Firefly Studios: 2D Stronghold Versions”. Arhivirano iz originala 10. 02. 2011. g. Pristupljeno 03. 03. 2013.