Албинов противгамбит

Овај чланак користи алгебарску шаховску нотацију како би се описали шаховски потези.



Албинов контрагамбит је шаховско отварање које започиње потезима:

Албинов противгамбит
abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
d5 black pawn
e5 black pawn
c4 white pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Потези1.д4 д5 2.ц4 e5
ЕХОD08–D09
ПореклоСавиоли vs. Кавалоти, Милано 1881.
Названо поAdolf Albin
ГлавноДамин гамбит
1. д4 д5
2. ц4 е5

а уобичајени наставак је:

3. дхе5 д4

Отварање је неуобичајена одбрана даминог гамбита . У замену за гамбитног пјешака, црни има централни клин на д4 и добија неке шансе за напад. Често ће бијели покушати да врати пјешака у погодном тренутку како би стекао позициону предност.

У Енциклопедији шаховских отварања Албинов контрагамбит су додељени кодовима Д08 и Д09.


Историја

уреди

Иако је ово отварање првобитно играо Кавалоти против Салвиолија на турниру у Милану 1881. године, име је добио по Адолфу Албину, који га је играо против Емануела Ласкера у Њујорку 1893. Иако се не игра често на мастер нивоу, руски велемајстор Александар Морозевич недавно га је успешно искористио. [1]

Главна линија

уреди
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Main line: 3.dxe5 d4 4.Nf3 Nc6

Главна линија наставља се 4. Сф3 Сц6 (4 ... ц5 дозвољава 5.е3 јер у црни више нема ловчеве провјере), а сада су примарне опције бијелога 5.а3, 5. Сбд2 и 5.г3. Можда је бијелов најсигурнији покушај предности је да фијранкетује сбог краљевог ловца са 5.г3, а затим Лг2 и Лбд2. Црни ће често извршити врлику рокаду . Типичан наставак је 5.г3 Ле6 6. Сбд2 Дд7 7. Лг2 0-0-0 8,0-0 Лх3.

Варијанте

уреди

Ласкерова замка

уреди

Црни пјешак на д4 јачи је него што се чини. Непажљив потез 4.е3 ? може довести до Ласкерове замке . После 4. . . Лб4 + 5. Лд2 дхе3 6. Лхб4 ?? је грешка — Црни игра 6 ... ехф2 + 7. Ке2 фхг1 = Н + ! и побјеђује. Ласкерова замка је приметна по томе што је ретко да се у практичној игри примети промоција пјешака .

Варијанта Спаског

уреди

У варијанти Спаског бијели игра 4. е4 да би искористио чињеницу да мора бити постигнуто пасантно хватање одмах након што непријатељски пјешак напредује. Дакле, после 4. . . Лб4 + 5. Лд2 хватање ... 3. дхе3. више није доступно црноме.

Референце

уреди

Литература

уреди

Спољашње везе

уреди