Max Payne је серијал видео-игара, жанра пуцачине из трећег лица, насталих у периоду од 2001. до 2012. године. Игру су развили Ремеди ентертеинмент (Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne) и Рокстар гејмс (Max Payne 3). Серијал је назван по свом протагонисти, Максу Пејну, полицијском детективу из Њујорка, који је кренуо путем освете, након што су његову породицу убили трговци дрогом. Први и други део серијала написао је Сам Лејк, док је Max Payne 3 првенствено написао продуцент Рокстар гејмса Дан Хоузер.

Max Payne
Max Payne
Девелопер(и)Ремеди ентертеинмент (Max Payne и Max Payne 2),
Рокстар гејмс
(Max Payne 3)
Издавач(и)Гатеринг ов девелоперс (Max Payne),
Рокстар гејмс
(Max Payne 2 и Max Payne 3)
ПлатформеPlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, iOS, Андроид, Гејм Бој Адванс, Макинтош
Излазак23. јул 2001
(Max Payne)
14. октобар 2003.
(Max Payne 2)
15. мај 2012.
(Max Payne 3)
Жанр(ови)пуцачина из трећег лица
Модификацијеза једног играча, за више играча
Продуцент(и)Џорџ Брусард
Скот Милер (Max Payne)
Ханс Сајферт (Max Payne 2)
Стив Мартин (Max Payne 3)
Дизајнер(и)Самилај Вајакен (Max Payne)
Петри Џарвелито
Марин Газари (Max Payne 3)
Сергеј Куприџенов (Max Payne 3)
Програмер(и)Маркус Стајн (Max Payne)
Ким Сало
Ерик Појар (Max Payne 2)
Стив Мартин (Max Payne 3)
УметнициСаку Лејтинен (Max Payne 2)
Пол Макферсон
Џошуа Бас (Max Payne 3)
ПисциСам Лејк
(Max Payne и Max Payne 2)

Дан Хоузер
Мајкл Ансворт
Руперт Хамфрис (Max Payne 3)
Композитор(и)Картси Хатака
Кимо Каџисто (Max Payne и Max Payne 2)
Перти Кивилаксо (Max Payne 2)
Хелт (Max Payne 3)

Прва игра серијала Max Payne, објављена је 2001. године за Windows и 2002. за Xbox, PlayStation 2 и Макинтош. Друга верзија игре је објављена за Гејм Бој Адванс 2003. године. Наставак под називом Max Payne 2: The Fall of Max Payne објављена је 2003. године за Xbox, PlayStation 2 и Microsoft Windows. 2008. године објављена је филмска адаптација, под називом Макс Пејн, која се базира на оригиналној игри, у дистрибуцији Твентит сенчури Фокса, са Марком Волбергом и Милом Кунис у главним улогама. Max Payne 3 развио је Рокстар гејмс и објавио 15. маја 2012. године за Xbox 360 и PlayStation 3, а 1. јуна 2012. за Мајкрософт винодуз.

Max Payne франшизу карактерише тзв. временски ефекат (енг. Bullet Time) који је популаризован од стране Матрикса. Позитивно је прихваћена од стране критичара, мада је продаја игре Max Payne 2 била неуспешна.[1][2] До 2011. године игра Max Payne продата је у више од 7,5 милиона примерака.[3] Освојила је велики број признања, укључујући и награду БАФТА.[4] Филмска адаптација је добила негативне критике, али је била комерцијално успешна.[5]

Види још уреди

Референце уреди

  1. ^ „Max Payne on Metacritic”. Metacritic. Архивирано из оригинала 30. 03. 2010. г. Приступљено 21. 11. 2017. 
  2. ^ „Max Payne 2: The Fall of Max Payne on Metacritic”. Metacritic. Архивирано из оригинала 28. 03. 2009. г. Приступљено 21. 11. 2017. 
  3. ^ „Grand Theft Auto IV Passes 22M Shipped, Franchise Above 114M”, Gamasutra, 14. септембар 2011.
  4. ^ „Max Payne wins prestigious BAFTA Award!”, 3D Realms, 28. октобар 2001.
  5. ^ „Film: Max Payne on Metacritic”. Metacritic. Архивирано из оригинала 04. 11. 2008. г. Приступљено 21. 11. 2017. 

Спољашње везе уреди