Корисник:Mateja Popovic/песак

уреди

Dead Cells уреди

Деад Целлс
 
Произвођач(и)Мотион Тwин, Евил Емпире
Дизајнер(и)Сéбастиен Бéнард
Издавач(и)Мотион Тwин, Плаyдигиоус
Датум издавањаЛинуx, мацОС, НС, ПС4, Wиндоwс, XбоxОне

7 Август 2018.
иОС
28 Август 2019.
Андроид

3 Јун 2020.
Жанр(ови)Рогуелике, Метроидваниа
Систем(и)Линуx, МацОС, НС, ПС4, Wиндоwс, Xбоx Оне, Андроид, иОС

Деад Целлс је рогуелике-Метроидваниа видео игра развијена 2018. године и коју су објавили компанија Мотион Тwин. Игра је оригинално била објављена за Линуx, мацОС, Нинтендо Сwитцх, ПлаyСтатион 4, Wиндоwс и Xбоx Оне у Август 7. 2018. Мобилна верзија за иОС је избачен 28. Августа 2019. док је за Андроид избачен 3. Јуна 2020.

У игри, играч узима улогу безобличеног створења зван Затвореник. Као Затвореник, играч мора да се избори за пут са разболелог острва да би поразили краља острва. Играч добија оружија, благо и друге алате док истражују процедурално-генерисане нивое, користећи их за борбу против разних мутираних створења. Деад Целлс има пермадеатх систем, изазивајући да играч изгуби све своје ствари и сав новац кад умру.

Производња Деад Целлс-а је почела након што је Мотион Тwин планирао развој наставка њихове претходне игре на претраживачу Дие2Ните. Након објављивања, Мотион Тwин је наставио да подржава игру са неколико додатака и експанзија. Игра је примила позитивне критике критичара, који су похвалили стил борбе и дизајн нивоа, са специфицним похвалама уперени ка насумичним нивоима и оружијама. До Марта 2021. игра је продала 5 милиона копија.

Гејмплеј уреди

Деад Целлс је 2Д платформер "рогуеваниа" , комбинација процедурално-генерисаних рогуелике видео игри и акција-истраживајучких Метроидваниа игри[1]. Играч контролише Затвореника, безобличеног створења које може да запоседне људски леш. Затвореник истражује острво инфестирано са мутираним чудовиштама који морају да се прођу да би Затвореник могао да стигне до Краља острва. Кад играч буде убијен, изгубе сво своје оружије и надоградње добијених током тог живота, изузетак неким трајних предмета[2]. Оружије углавном укључују Мачеве, Лук и стреле, Штитове и клопке које се могу поставити да нанесу штету непријатељима који се приближе. У борби, Затвореник може да се котрља да би избегао непријатељске нападе, или да скоче преко напада. Котрљањем кроз непријатеља омогућава Затворенику да прође кроз њих и да нападну од иза леђа[3]. При падју са висине, Затвореник може да удари у земљу, дозвољавајући им да омаме непријатеље, или да дозволе Затворенику да падне са великих висина без омамљивања себе.[4][5]

Борба у игри се може поредити са серијом Дарк Соулс, са тешким непријатељима одређених понашања које играч може да научи, и где је често умирање играча фундементални део игре.[6] Док истражују серију нивоа борећи се против створења у њима, играч може да сакупља валуту у игри од поражених непријатеља зване Ћелије. Ћелије могу да се искористе за куповину трајних надоградњи, као што су напици који ти враћају животне поене или нова оружија која се могу добити током игре.[2][6] Ове Ћелије се могу искористити само на крају секција нивоа; ако играч умре пре тога, изгубе све неискоришћене Ћелије. Нове опције за надоградњу се могу пронаћи лоцирањем нацрта у нивоима, који се морају однети до краја нивоа да би се сачували.[7]

Нивои су процедурално-генерисани спајањем унапред дизајнираним секцијама у насумичној конфигурацији, стварајући нивое са много различито постављеним непријатељима и предмета.[6] Између нивоа, играчи могу да добити ограничену количину мутација, предности који додељују јединствене бонусе способности Затвореника који трају док не умре.[4] Играч може да прекује оружије током овог времена, дајући прекованим оружијама нове ефекте током борбе. У нивоима, играч може да пронађе скривене моћне свитке који поцећавају Затворенику животне поене и штету оружија у зависности класификације оружија Бруталности, Тактике, или Опстанак.[3] Играч такође може да пронађе више трајних надоградњи звани Руне, које омогућавају нове методе путовања кроз нивое игре. Руне могу да се добију побеђивањем моћних елитних непријатеља, који се налазе у нивоима игре.[5] Свака надоградња захтева претходну Руну да би се узела следећа.

Плот уреди

Премиса уреди

Одвијање на неименованом острву, лик играча је Затвореник, безобличено створење који је способан да запоседне мртва тела лоцираним у дубини острва. Док је "глава" Затвореника бесмртна, тела која запоседне нису, и "умирање" ће приморати Затвореника да се врати у Затвореничке одаје да нађе друго тело. Сам Затвореник не прича, ограничавајући њихове интеракције са НПЦ-јевима на гестове и говор тела. Играч повремено види мисли Затвореника кроз коцке дијалога.

Прича уреди

Затвореник се буди у дубини затвора острва, патујући од амнезије. Војник се сусреће са Затвореником и спомиње да не може више да умре. Затвореник покуша да побегне из затвора, али њихова глава се приморана да се врати у дубини чим је њихово тело уништено. Између накнадних покушаја, Затвореник научи да је острво једном било моћно краљевство које је пало кад је куга позната као "Малазија" трансформисала већину становника краљевства у мутирана чудовишта.

После бекства Затвореничке одаје, Затвореник одлучи да убије повученог краља острва, верујући да ће његова смрт урадити неку "промену" на острву. При одласку одаје, Затвореник се састаје са Колекционаром, фигура са капуљачом која размењује Ћелије са предметима и оружијем. После борбе кроз острвских малазијом заражене грађане, Затвореник стиже до собе Краљевог престола и успе у убијању коматозног монарха. Међутим, Краљево тело експлодира у процесу, уништавајући тело Затвореника. Глава Затвореника испузи из запаљених фрагмената уништеног престола, где излази из собе кроз цеви фонтане. Фонтана води назад до одаје Затвореника, где је оживели Затвореник размишља о последицама Краљеве смрти.

Успон дива (Рисе оф тхе Гиант) уреди

Успон дива је садржај који се може преузети који проширује плот Деад Целлс-а, пружање игри алтернативне крајеве. Затвореник добија приступ новој области острва, Пећина, у којој се налази титански немртви Џин. Након његовог пораза, Џин открива да је Затвореник заправо сам Краљ, и криви њега за распад краљевства. Након пораза финалног Боса, Затвореник може да прикупља Бос Ћелије, модификаторе које се користе да повећају тежину игре. Ако играч прикупи свих пет Шеф Ћелија и стигне до собе престола, имају могућност улажења у додатни ниво зван Астролаб. На врху Астролаб-а, Затвореник сусреће Колекционара, он каже Затворенику да се мењао за Ћелије да би направио Панакеју, ултимативни лек за Малазију. Након производње и конзумирањем панакеје, Колекционар полуди и нападне Затвореника. Затвореник успе да прогута мало Панакеје пре Колекционаровог пораза, што изазива да им тело нестане. Разочаран панакејом, глава Затвореника се врати у одаје да узме друго тело.

Кад се Затвореник врати у собу престола поново, открију да је тело Краља поново појавило неповређено. Глава Затвореника напусти своје тело и споји се са телом Краља, враћајући његова сећања и дозвољавајући му да проговори. Међутим, краљево тело је заражено Малазијом, и он настави до Астролаб-а да се суочи са Колекционаром. Овај пут, након поражења Колекционара, Панакеја излечи Краља и "везује његово тело и душу". Краљ се врати свом престолу, где се суочио са особом која изгледа исто као верзија њега која је долазила да га порази. Краљ и иста верзија њега се почну борити у дуелу.

Краљица и океан (Тхе Qуеен анд тхе Сеа) уреди

Краљица и океан је садржај који се може преузети додаје три додатна нивоа игри, као и алтернативни крај. Затвореник пронађе писмо која их позива на састанак у канализацији испод затвора. Кад Затвореник стигне, сусретну се са воденим створењем зван Рибар, који им понуди начин да побегну са острва кроз острвског светионика. Након што Затвореник пронађе кључ од светионика и поново сусретне се са Рибаром у Краљевом замку, где Рибар искористи свој чамац да одведе Затвореника до светионика. Унутра, Затвореник случајно обори пламени лустер, упозоравајући три хостилна ратника именована Цаллиопе, Еутерпе, и Клеио. Њих три јуре Затвореника до врха сада запаљеног светионика, где их Затвореник порази у борби. Затвореник уђе у горње коморе светионика да упали њено светло, али Краљица острва се открије и изазива Затвореника на дуел. Затвореник порази Краљицу пре него што је баци са балкона светионика, изазивајући катастрофалну експлозију која упали светлост светионика. Затвореник искористи светло да привуче пажњу броду која пролази поред острва.

Развој уреди

Деад Целл-ов девелопер Мотион Тwин праве игре за мобилни и интернет прегледавачки маркет од 2001, године. Студио је нашао да конкуренција у мобилном маркету захтева више инвестиција за профитабилне игре, и одлучили су да пребаце своју пажњу да направе што су они сматрали свој "пројекат страсти", игра која је "нешто хардкор, са пиксел артом и смешном тешкоћом" коју су они мислили да би био потенцијални ризик за придобијање интереса играча.[8]

Иницијално, Мотион Тwин су били кренули да направе наставак својој игри Дие2Ните, која је кооперативна тоwер дефенсе игра за до четрдесет играча објављена 2008; за већину игре, играчи би радили заједно да формирају одбрану око града, онда током фазе ноћи игре, чекају да виде да ли ће град преживети нападе зомбија. Мотион Тwин је хтео да побољша наставак тако што омогући играчима да изводе акције и боре се током ноћне фазе, док имплементира бесплатне механике. Док је ова верзија радила са великом количином играча, Мотион Тwин је нашао да није баш узбудљиво за саме играче. 2014. смањили су игру на сингле-плаyер искуство између припреме и борбе, и приказали га на догађај тхе Биг Индие Питцх, где је идеја добила друго место у такмичењу. Мотион Тwин су одлучили да потпуно уклоне фазу припреме и да се фокусирају игру на константну акцију. Процес схваћања како да задрже и да раде са елементима борбе је трајало годину дана све до краја 2015.[9]

Да олакшају игру, Мотион Тwин узима инспирацију од Инжењер класе виде игре Теам Фортресс 2, где коришћењем машинских торњева и других изградљивих предмета које помажу да ојачају моћи карактера, и преправили су Деад Целлс у акцијску патформер игру где играч користи оружија са разним способностима (укључујући неке елементе које су развили за верзију одбране торња). Нису хтели да се играчи навикну да имају једну комбинацију оружја/моћи коју би користили константно, и додали су рогуелике елементе да траже од играча да испробавају нове комбинације оружија и моћи док напредују. Мотион Тwин-ов продуцент Стив Филби наведе Тхе Биндинг оф Исаац као значајан утицај, истицање игривост вођеном предметима и играчима. Да би дали играчима довољно опција, девелопери су направили 50 другачијих оружија, избегавајући да буду превише слични у томе како се оружја играју тако да могу да постоје јединствене могућности игре са сваким. Тим је искористио итеративни процес у игрању игре, графици и изгледу игре тако да свако појединачно оружије има јединствене анимације и понашања.[10]

Мотион Тwин је одлучио да користи Стимов рани приступ да виде интерес од људи и да добију повратну информацију за карактеристике игре и балансирање процедуралне генерације. Тим је имао стигму око инди игара у том времену. подстакнут индустријским спекулацијама "инди-покалипсе" где би превисе инди игри направило колапс маркета видео игара око 2015. догађај који се никад није десио.[11] Мотион Тwин није хтео да објаве игру превише рано у стању раног приступа, и оосигурали су да прва објављења верзија, иако само 30% до 40% завршена, имао добар систем борбе и контрола коју играчи могу да цене. Ово је дозволило тиму да побољшају балансирање игре, јер девелопери нису хтели да казне играче за специфичан стил игре, и искористили су повратну информацију за ово. Ово им је омогућило да дизајнирају кратке сусрете, и осигурају да кретање по нивоима игре није превили изазов играчу. Мотион Тwин су планирали да игра буде у буде у стању раног приступа бар годину дана пре него што пуна верзија буде избачена, током чега би садржај је направљен и убачен након повратне информације играча на грешкама и предлоге функција. Главни дизајнер Сéбастиен Бéнард проценио је да 40% или 50% завршене игре су додаци играча током раног приступа.[12]

Плот Деад Целлс-а није био намењен од почетка. Мотион Тwин је осетио да би додатак приче узео пажњу од акције, и хтели су да укључе на основнију наративу. Док је игра напредовала кроз рани приступ, девелопери су одлучили да додају мању причу након што су играчи нашли њихов свет неодољив. Током времена, плот се саставио од полу Француског и полу Енглеског документа, и постао је више и више комплексан. Иако нивои имају количину наговештаја на причу, Мотион Тwин је задржао неке детаље иискористио не-линеарну игру да наратив остане нејасан, надајући се да ће играчи спојити сами причу.[13]

Издање игре уреди

Период раног приступа је лансиран 10. Маја 2017. са подршком Wиндоwса, и верзије за мацОС и Линуx рани приступ 26. Јуна 2018.[14] У Новембру 2017. игра је била избачена на ГОГ.цом као њихов нагон да обезбеде алтернативни начин куповања игре које су јошувек у развоју.[15] Јануар 2018. Мотион Тwин објављују њихове планове на развој верзије за конзоле Нинтендо Сwитцх, Плаy Статион 4 и Xбоx Оне, са предвиђеним издањем Августа 2018. да се подудара са изласка Wиндоwс верзије из раног приступа.[16][17] Мотион Тwин не очекују да ће направити наставак игре, уместо ће фокусирати на додавање робустаног система за модовање за ПЦ верзију да би дозволили играчима да прошире игру након издања. Деад Целлс је избачен 7. Августа 2018. за ПЦ, Xбоx Оне, Плаy Статион 4 и Нинтендо Сwитцх. Малопродајне верзије су постале доступне 2018. Августа.[18][19] Основна игра је имала Тwитцх интеграцију на издању, дозвољавајући гледаоцима, преко порука стрима, да утичу на игру, као што је гласање за коју опцију код моћног свитка би играч требао да изабере.[20]

Мотион Тwин је избацио бесплатне садржаје за преузимање под именом Деад Целлс: Рисе оф тхе Гиант средином 2019.[21] Девелопери су објавили планове да поставе Деад Целлс на мобилне уређаје иОС и Андроид, модификовање интерфејса игре за подржавање контроле на додир и на џојстицима. иОС верзија је избачена 28. Августа 2019. и верзија за Андроид 3. Јуна 2020.[22][23][24] Прва експанзија која се плаћала, Деад Целлс: Тхе Бад Сеед, је била избачена 11. Фебруара 2020. додајући две нове зоне, такође боса током ранијег дела игре. Нови садржај укључује нова оружија, непријатеље и механике.[25] Истог дана је најављена специјална верзија игре, Присонер'с едитион,која је најављена за Плаy Статион 4 и Нинтендо Сwитцх, које су уз додатка игре и ДЛЦа укључивали траку музике, књигу уметности игре и фигурицу карактера.[26] Друга експанзија која се плаћала, Деад Целлс: Фатал Фаллс, је избачен 26. Јануара 2021. који је додавао нове нивое, оружија и боса.[27]

Око Јануара 2019. Мотион Тwин је започео рад на њихову следећу игру док су јошувек развијали Деад Целлс. Кад су се проширили тако што су запослили још девелопера, Мотион Тwин је желео да Деад Целлс тим има између осам и десет људи да би остао управљива радничка околина. Тим се онда одвојио у нови студио зван Евил Емпире да би могли помоћи у развијању игре.[28] Мотион Тwин је избацио бесплатни додатак 16. Септембра 2021. именован "Працтице Макес Перфецт" који је додао собу за тренинг, мапу света и још много промена за побољшања игре.[29] Бесплатна Еверyоне ис Хере експанзија је избачена 22. Новембар 2021. која је увела нове изгледе за карактера и нове механике базиране на карактере из других инди игрица. Ове игре су укључивале Хyпер Лигхт Дрифтер, Гуацамелее!, Цурсе оф тхе Деад Годс, Бласпхемоус, Скул: Тхе Херо Слаyер и Холлоw Книгхт.[30][31] Славећи двадесету годишњицу Мотион Тwин компаније, девелопери су показали трећу експанзију за плаћање званом Деад Целлс: Тхе Qуеен анд тхе Сеа, који је избачен 7. Јануара 2022.[32] Још једна бесплатна експанзија, Бреак тхе Банк, је избачен Марта 2022. Експанзија додаје нови ниво на који се случајно наиђе док се игра, која даје опцију играчу да зараде велику количину новца.[33] 26. Октобра 2022. Мотион Тwин је избацио бесплатни босс русх додатак, који омогућава играчима да се боре против босева игре једно за другим у новом моду игре.[34] Бесплатна Еверyоне ис Хере вол. 2 експанзија је била избачена Новембра 2022. која додаје још омажа другим инди игрицама, укључујући Террариа, Хотлине Миами, Слаy тхе Спире, Сховел Книгхт, Риск оф Раин и Катана Зеро.[35][36]

Четврта експанзија која се плаћа, Деад Целлс: Ретурн то Цастлеваниа, је избачен 6. Марта 2023. Садржи ликове, оружија и непријатеље из серије Цастлеваниа, уз лиценце Конами-а.[37] Ова експанзија укључује скривени ниво инспирисан Цастлеваниа: Сyмпхонy оф тхе Нигхт и дозвољава играчима да играју као Рицхтер Белмонт са покретима и механикама више сродан Цастлеванији.[38]

Пријем уреди

Критични пријем уреди

Рецепција
Оцена агрегатора
АгрегаторОцена
МетацритицНС: 89/100

ПЦ: 89/100

ПС4: 87/100

XОНЕ: 91/100

иОС: 84/100
Оцене рецензената
ПубликацијаОцена
Деструцтоид9/10
ЕурогамерРецоммендед
Гаме Информер9/10
ГамеСпот9/10
ИГН9.5/10
Нинтендо Лифе9/10
ВидеоГамер.цом8/10

Деад Целлс је примип позитивне критике критичара. Xбоx Оне верзија је примила "универзално признање" , а ПлаyСтатион 4, ПЦ, Нинтендо Сwитцх и ИОС верзије су примили "генерално повољно" критике према агрегатору прегледа сајт Метацритиц. Брандин Тајрел од ИГН-а је похвалио игру за његову привлачну премису играња, и насумичном генерисању изјашњавајући " распоред и ред његових нивоа је Деад Целлс-ов скелет, али константно мењајући нивои, места непријатеља и предмета су крв која пумпа кроз њено срце".[39] Акција и борба Деад Целлс-а је добила похвале као "различит", "флуидан" и "окретан".[40][41][42] Рецезенти су поредили игру са Дарк Соулс, Диабло и серијом Цастлеваниа због њене тежине и константно мењајуће нивое, потом дајући конкретне похвале визуелном и звучном дизајну.[43][44][45]

Плот Деад Целлс-а је био критикован, где су критици рекли да је недостајући и нејасан.[46][47][48] Кирк Хамилтон са Котаку-а нашао је причу разочаравајућом, наводећи "Осим ретке изградње света, једина прича која је овде је прича кретањем напред, убијање ствари, и постепено постајеш све бољи у томе". Неки коментатори су разматрали да је напредовање после првих пар сати "небулозан", и тежина игра да је "бешћутан". Крис Картер са Деструцтоид-а приметио је тежину игре, наводећи "Имаш оне моменте где све иде савршено са свим предметима које преферираш. Онда стигнеш до шефа ког никад ниси видео и бам - разбије те у пулпу".

Други критичари су скренули пажњу да пермадеатх систем као систем награђивања, пошто је обезбедила играчу да трајне надоградње, могућност да искусите сав садржај игре, и да добијете пуно знање њеног система. Нил Ронаган са Нинтендо Wорлд Репорт уживао је у пермадеатх систему, говорећи "Сваки пут је забавно и заносно кад умрем, једине мисли које ми иду кроз мозак је да почнем изнова и покушам поново, да гурам што даље могу од мог претходног покушаја".

Продаја уреди

Отприлике годину дана након стања раног приступа, Деад Целлс је продао око 730.000 примерака, и прошао 850.000 примерака одмах након потпуне верзије. Маја 2019. године, десет месеци након објаве пуне верзије, Деад Целлс је придобио два милиона купљених примерака. Марта 2021. године, Деад Целлс је продао 5 милиона примерака током најаве њиховог последњег ДЛЦ-а.

Награде и признања уреди

Година Награда Категорија Резултат Реф
2017 2017 Пинг Аwардс Бест Индие Гаме Номинован [49]
ИГН Бест оф 2017 Бест Ацтион Гаме Номинован [50]
2018 2018 Голден Јоyстицк Аwардс Бест Индие Гаме Добили [51]
Бест Висуал Десигн Номинован [52]
Ултимате Гаме оф тхе Yеар Номинован [53]
Тхе Гаме Аwардс 2018 Бест Ацтион Гаме Добили [54]
Бест Индепендент Гаме Номинован [55]
Гамер'с Цхоице Аwардс Фан Фаворите Индие Гаме Номинован [56]
Аустралиан Гамес Аwардс Индепендент Гаме оф тхе Yеар Номинован [57]
Неw Yорк Гаме Аwардс Бест Индие Гаме Добили [58][59]
Натионал Ацадемy оф Видео Гаме Траде Ревиеwерс Аwардс Цонтрол Десигн, 2Д ор Лимитед 3Д. Добили [60]
15тх Бритисх Ацадемy Гамес Аwардс Оригинал Порпертy Номинован [61]
2019 СXСW Гаминг Аwардс Еxцелленце ин Гамеплаy Номинован [62]
Мост Промисинг Неw Интеллецтуал Пропертy Номинован
Италиан Видео Гаме Аwардс Бест Индие Гаме Номинован [63]
2020 Пéгасес Аwардс Бест Мобиле Гаме Добили [64][65]
Бест Гаме-ас-а-Сервице Добили

Легат уреди

Јун 2023. девелопери Мотион Тwин су најавили да ће истоимена анимирана серија је у радовима од стране Француског студија Боббyпиллс, исти студио који је направио анимиране трејлере за игру, и планирано је за пуштање 2024.[66]

Референце уреди

  1. ^ Фоxалл, Сам (22. Април 2017). „Рогуеваниа Деад Целлс цомес то Стеам Еарлy Аццесс он Маy 10”. ПЦГамесН. Архивирано из оригинала 7. Април 2018. г. Приступљено 12. Мај 2017.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  2. ^ а б Ривера, Јосхуа (9. Август 2018). „Деад Целлс Ис тхе Гросс, Аддицтиве, анд Qуицк Гаме Yоу Неед то Плаy Тхис Wеек”. ГQ. Архивирано из оригинала 12 Фебруар 2021. г. Приступљено 30. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  3. ^ а б Едwард, Рхy (15 Јул 2021). „Деад Целлс: 10 Тхингс Бегиннерс Схоулд До Фирст”. ТхеГамер. Архивирано из оригинала 10. Мај 2022. г. Приступљено 10. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  4. ^ а б Хамилтон, Кирк (7. Август 2018). „Типс Фор Плаyинг Деад Целлс”. Котаку. Архивирано из оригинала 10. Мај 2022. г. Приступљено 10. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  5. ^ а б Плагге, Каллие (17. Август 2018). „Деад Целлс Гуиде: Wеапонс, Доорс, Анд Типс Wе Wисх Wе Кнеw Бефоре Стартинг”. Архивирано из оригинала 29. Мај 2022. г. Приступљено 28. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  6. ^ а б в Цалдwелл, Брендан (16. Мај 2017). „Прематуре Евалуатион: Деад Целлс”. Роцк Папер Схотгун. Архивирано из оригинала 17. Мај 2017. г. Приступљено 16. Мај 2017.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  7. ^ Фрусхтицк, Русс (7. Август 2018). „Деад Целлс бегиннер’с гуиде”. Полyгон. Архивирано из оригинала 10. Мај 2022. г. Приступљено 10. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  8. ^ Цхан, Степхание (19. Април 2017). „Студио абандонс фрее-то-плаy wеб анд мобиле гамес фор пассион пројецт: Деад Целлс”. Вентуре Беат. Архивирано из оригинала 19. Октобар 2017. г. Приступљено 12. Мај 2017.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  9. ^ Мацгрегор, Јодy (11. Август 2018). „Деад Целлс ис а перфецт еxампле оф Еарлy Аццесс доне ригхт”. ПЦ Гамер. Архивирано из оригинала 12. Август 2018. г. Приступљено 13. Август 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  10. ^ Цоутуре, Јоел (7. Јул 2017). „Десигнинг еацх оф тхе 50 wеапонс ин Деад Целлс то феел дистинцтиве”. Гамасутра. Архивирано из оригинала 7 Јул. 2017. г. Приступљено 7. Јул 2017.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  11. ^ Велоцци, Царли (31. Август 2018). „Тунинг Деад Целлс то аппеал то плаyерс ботх фаст анд слоw”. Гамасутра. Архивирано из оригинала 31. Август 2018. г. Приступљено 31. Август 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  12. ^ Хорти, Самуел (1. Август 2018). „Хоw плаyер цритицисм хелпед маке Деад Целлс тхе гаме ит ис тодаy”. Гамасутра. Архивирано из оригинала 1. Август 2018. г. Приступљено 1. Август 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  13. ^ Цондитт, Јессица (3. Април 2019). „Тхе рицх анд мyстериоус сторy буриед ин 'Деад Целлс'. Енгадгет. Приступљено 7. Јануар 2023.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате= (помоћ)
  14. ^ О'Цоннер, Алице (26. Јун 2018). „Деад Целлс лоотс мод суппорт, леапс онто Мац анд Линуx”. Роцк Папер Схотгун. Архивирано из оригинала 26. Јун 2018. г. Приступљено 26. Јун 2016.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  15. ^ „ИН ДЕВЕЛОПМЕНТ: ДЕАД ЦЕЛЛС”. ГОГ.цом. 13. Новембар 2017. Приступљено 5. Јануар 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  16. ^ Саркар, Самит (25. Јануар 2018). „Деад Целлс цонфирмед фор ПС4, Сwитцх, Xбоx Оне”. Полyгон. Архивирано из оригинала 26. Јануар 2018. г. Приступљено 25. Јануар 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  17. ^ Wалес, Матт (10. Мај 2018). „Суперб "рогуеваниа" ацтион платформер Деад Целлс леавес еарлy аццесс ин Аугуст”. Еурогамер. [Суперб "рогуеваниа" ацтион платформер Деад Целлс леавес еарлy аццесс ин Аугуст Архивирано] Проверите вредност параметра |арцхиве-урл= (помоћ) из оригинала 11. Мај 2018. г. Приступљено 10. Мај 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  18. ^ Лао, Сханнон (10. Јул 2018). „Рогуелите ацтион-платформер Деад Целлс лаунцхес ин еарлy Аугуст он ПЦ анд цонсолес”. Деструцтоид. Архивирано из оригинала 20. Август 2018. г. Приступљено 10. Јул 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  19. ^ О'Цоннер, Алице (7. Август 2018). „Деад Целлс хас ноw оозед оут оф еарлy аццесс”. Роцк Папер Схотгун. Архивирано из оригинала 7. Август 2018. г. Приступљено 7. Август 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  20. ^ Грубб, Јефф (7. Август 2018). „Деад Целлс’ Тwитцх интегратион ис греат”. Вентуре Беат. Архивирано из оригинала 7. Август 2018. г. Приступљено 7. Август 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  21. ^ Цхалк, Андy (25. Фебруар 2019). „'Хуге' фрее Деад Целлс ДЛЦ цоминг тхис спринг”. ПЦ Гамер. Архивирано из оригинала 26. Фебруар 2019. г. Приступљено 25. Фебруар 2019.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  22. ^ Холт, Крис (7. Мај 2019). „Индие хит 'Деад Целлс' ис цоминг то мобиле тхис суммер”. Енгадгет. Архивирано из оригинала 7. Мај 2019. г. Приступљено 7. Мај 2019.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  23. ^ Статт, Ницк (7. Април 2020). „Деад Целлс ис финаллy макинг итс wаy то Андроид он Јуне 3рд”. Тхе Верге. Архивирано из оригинала 15. Децембар 2020. г. Приступљено 9. Април 2020.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  24. ^ Грубб, Јефф (28. Август 2019). „Деад Целлс лаунцхес он иОС wитх мултипле инпут модес”. ВентуреБеат. Архивирано из оригинала 13. Фебруар 2020. г. Приступљено 13. Фебруар 2020.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  25. ^ Wакелинг, Рицхард (29. Јануар 2020). „Деад Целлс Тхе Бад Сеед ДЛЦ Гетс Релеасе Дате Анд Неw Траилер”. ГамеСпот. Архивирано из оригинала 29. Јануар 2020. г. Приступљено 29. Јануар 2020.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  26. ^ Пагет, Мат (11. Фебруар 2020). „Неw Деад Целлс Присонер'с Едитион Фор Нинтендо Сwитцх, ПС4 Анноунцед”. ГамеСпот. Архивирано из оригинала 4. Јул 2022. г. Приступљено 11. Фебруар 2020.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  27. ^ Бецкхеллинг, Имоген (12. Јануар 2021). „Деад Целлс Фатал Фалл ДЛЦ арривес латер тхис монтх”. Роцк Папер Схотгун. Архивирано из оригинала 29. Мај 2022. г. Приступљено 28. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  28. ^ Wригхт, Стевен (16. Септембар 2019). „Тоо Биг то Баил: Wхy Деад Целлс’ Цреаторс Буилт ан Евил Емпире”. Елецтрониц Гаминг Монтхлy. Архивирано из оригинала 25. Септембар 2019. г. Приступљено 24. Септембар 2019.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  29. ^ Цраддоцк, Рyан (17. Септембар 2021). „Деад Целлс 'Працтице Макес Перфецт' Упдате Макес Тхе Гаме Еасиер, Бут Онлy Иф Yоу Wант Тхат”. Нинтендо Лифе. Архивирано из оригинала 20. Септембар 2021. г. Приступљено 20. Септембар 2021.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  30. ^ Нелсон, Wилл (19. Новембар 2021). „‘Деад Целлс’ фрее упдате инцлудес сиx гаме цроссовер неxт wеек”. НМЕ. Архивирано из оригинала 21. Новембар 2021. г. Приступљено 21. Новембар 2021.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  31. ^ Деворе, Јордан (22. Новембар 2021). „Деад Целлс хас а бунцх оф индие гаме гуестс wитх тхе Еверyоне ис Хере упдате”. Деструцтоид. Архивирано из оригинала 22. Новембар 2021. г. Приступљено 22. Новембар 2021.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  32. ^ Тхорн, Ед (6. Јануар 2022). „Деад Целлс' латест ДЛЦ Тхе Qуеен Анд Тхе Сеа ис оут ноw”. Роцк, Папер, Схотгун. Архивирано из оригинала 10. Мај 2022. г. Приступљено 10. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  33. ^ Баилеy, Дустин (31. Март 2022). „Фрее Деад Целлс упдате брингс а монеy биоме то тхе рогуелике”. ПЦГамесН. Архивирано из оригинала 2. Април 2022. г. Приступљено 2. Април 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  34. ^ Реyнолдс, Оллие (25. Октобар 2022). „Деад Целлс Ис Геттинг А Фрее Босс Русх Упдате Тхис Wеек”. Нинтендо Лифе, Гамер Нетwорк. Приступљено 28. Октобар 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате= (помоћ)
  35. ^ Аллсоп, Кен (6. Новембар 2022). „Деад Целлс упдате аддс Террариа, Хотлине Миами, Слаy тхе Спире, море”. ПЦГамесН. Приступљено 6. Новембар 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате= (помоћ)
  36. ^ Wхеелер, C. Ј. (7. Новембар 2022). „Фрее Деад Целлс упдате аддс гоодиес басед он Хотлине Миами, Слаy Тхе Спире анд море”. Роцк, Папер, Схотгун.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |дате= (помоћ)
  37. ^ Wалес, Матт (8. Децембар 2022). „Деад Целлс ис геттинг паид Цастлеваниа ДЛЦ неxт yеар”. Еурогамер. Приступљено 8. Децембар 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате= (помоћ)
  38. ^ Wалес, Матт (23. Фебруар 2023). „Деад Целлс' Ретурн то Цастлеваниа ДЛЦ wилл лет yоу плаy ас Рицхтер Белмонт”. Еурогамер. Приступљено 23. Фебруар 2023.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате= (помоћ)
  39. ^ Тyрелл, Брандин (11. Август 2018). „Деад Целлс Ревиеw”. ИГН. Архивирано из оригинала 9. Мај 2022. г. Приступљено 9. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  40. ^ Wебстер, Андреw (6. Август 2018). „Деад Целлс ис тхе бест Цастлеваниа гаме ин yеарс”. Тхе Верге. Архивирано из оригинала 11. Мај 2022. г. Приступљено 11. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  41. ^ Вогел, Митцх (6. Август). „Деад Целлс Ревиеw (Сwитцх)”. Нинтендо Лифе. Архивирано из оригинала 9. Мај 2022. г. Приступљено 9. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  42. ^ Црофт, Лиам (6. Август 2018). „Деад Целлс Ревиеw (ПС4)”. Пусх Сqуаре. Архивирано из оригинала 21. Јун 2021. г. Приступљено 4. Јул 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  43. ^ Тхурстен, Цхрис (6. Август 2018). „Деад Целлс Ревиеw”. ПЦГамер. Архивирано из оригинала 27. Јануар 2021. г. Приступљено 9. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  44. ^ Цартер, Цхрис. „Ревиеw: Деад Целлс”. Деструцтоид. Архивирано из оригинала 11. Мај 2022. г. Приступљено 11. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  45. ^ ГамеЦентрал (8. Август 2018). „Деад Целлс ревиеw – рандом инспиратион”. Метро. Архивирано из оригинала 7. Апрли 2022. г. Приступљено 4. Јул 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  46. ^ МцЕлроy, Јустин (19. Мај 2017). „Деад Целлс ревиеw”. Полyгон. Архивирано из оригинала 11. Мај 2022. г. Приступљено 10. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  47. ^ Хамилтон, Кирк (6. Август 2018). „Деад Целлс: Тхе Котаку Ревиеw”. Котаку. Архивирано из оригинала 11. Мај 2022. г. Приступљено 10. Мај 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  48. ^ Грубб, Јефф (6. Август 2018). „Деад Целлс ревиеw — тхе апотхеосис оф тхе Рогуелике”. ВентуреБеат. Архивирано из оригинала 14. Јун 2019. г. Приступљено 4. Јул 2022.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  49. ^ „Номмéс ауx Пинг Аwардс 2017”. Пинг Аwардс (на француском). Архивирано из оригинала 31. Октобар 2018. г. Приступљено 11. Децембар 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  50. ^ „Бест оф 2017 Аwардс: Бест Ацтион Гаме”. ИГН. 20. Децемабар 2017. Архивирано из оригинала 27. Јануар 2018. г. Приступљено 6. Октобар 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  51. ^ Хоггинс, Том (24. Септембар 2018). „Голден Јоyстицкс 2018 номинеес анноунцед, вотинг опен ноw”. Тхе Даилy Телеграпх. Архивирано из оригинала 11. Октобар 2018. г. Приступљено 6. Октобар 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  52. ^ Андроницо, Мицхаел (26. Октобар 2018). „Голден Јоyстицк Аwардс: Воте фор Ултимате Гаме оф тхе Yеар”. Том'с Гуиде. Архивирано из оригинала 14. Новембар 2018. г. Приступљено 14. Новембар 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  53. ^ Схеридан, Цоннор (16. Новембар 2018). „Голден Јоyстицк Аwардс 2018 wиннерс: Год оф Wар wинс биг бут Фортните гетс Вицторy Роyале”. ГамесРадар+. Архивирано из оригинала 16. Новембар 2018. г. Приступљено 16. Новембар 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  54. ^ Цреценте, Бриан (13. Новембар 2018). „‘Год оф Wар,’ ‘Ред Деад Редемптион ИИ’ Тие Фор Мост Гаме Аwардс Номс”. Вариетy. Архивирано из оригинала 13. Новембар 2018. г. Приступљено 13. Новембар 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  55. ^ Грант, Цхристопхер (6. Децембар 2018). „Тхе Гаме Аwардс 2018: Хере аре алл оф тхе wиннерс”. Полyгон. Архивирано из оригинала 7. Децембар 2018. г. Приступљено 7. Децембар 2018.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  56. ^ Глyер, Мике (19. Новембар 2018). „2018 Гамерс' Цхоице Аwардс Номинеес”. Филе 770. Архивирано из оригинала 9. Јануар 2020. г. Приступљено 6. Јануар 2019.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  57. ^ „Yоур 2018 Wиннерс”. Аустралиан Гамес Аwардс. 19. Децембар 2018. Архивирано из оригинала 12. Јануар 2019. г. Приступљено 6. Јануар 2019.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  58. ^ Кеyес, Роб (3. Јануар 2019). „2018 Неw Yорк Гаме Аwардс Номинеес Ревеалед”. Сцреен Рант. Архивирано из оригинала 5. Јануар 2019. г. Приступљено 6. Јануар 2019.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  59. ^ Меитзлер, Рyан (23. Јануар 2019). „Тхе Неw Yорк Гаме Аwардс Ревеалс 2019 Wиннерс; Год оф Wар Еарнс тхе Топ Призе”. ДуалСхоцкерс. Архивирано из оригинала 5. Јануар 2019. г. Приступљено 23. Јануар 2019.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  60. ^ „2018 Аwардс”. Натионал Ацадемy оф Видео Гаме Траде Ревиеwерс. 13. Март 2019. Архивирано из оригинала 14. Март 2019. г. Приступљено 5. Март 2020.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  61. ^ Фогел, Стефание (14. Март 2019). „‘Год оф Wар,’ ‘Ред Деад 2’ Леад БАФТА Гаме Аwардс Номинатионс”. Вариетy. Архивирано из оригинала 14. Март 2019. г. Приступљено 15. Март 2019.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  62. ^ Трент, Логан (11. Фебруар 2019). „Хере Аре Yоур 2019 СXСW Гаминг Аwардс Финалистс!”. Соутх бy Соутхwест. Приступљено 15. Фебруар 2019.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  63. ^ „Италиан Видео Гаме Аwардс анд Wиннерс”. Италиан Видео Гаме Аwардс. 11. Април 2019. Архивирано из оригинала 21. Март 2018. г. Приступљено 25. Мај 2019.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  64. ^ „Алл тхе цатегориес (2020)”. Пéгасес Аwардс. 7. Фебруар 2020. Архивирано из оригинала 3. Марта 2020. г. Приступљено 5. Марта 2020.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  65. ^ „Пéгасес 2020 : Ла листе дес ваинqуеурс пар цатéгорие”. Јеуxвидео.цом (на француском). 10. Март 2020. Архивирано из оригинала 18. Март 2020. г. Приступљено 10. Март 2020.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате=, |арцхиве-дате= (помоћ)
  66. ^ Стеwарт, Марцус (14. Јун 2023). „Деад Целлс Аниматед Сериес Премиерес Неxт Yеар”. Гаме Информер. Приступљено 14. Јун 2023.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |аццесс-дате=, |дате= (помоћ)

Екстерни линкови уреди

Званични сајт