Конами Холдинг Корпорација која се обично назива Конами, је јапанска компанија која се бави забавом и играоним конгломератом. Такође она ради као дистрибутер производа (прави и дистрибуира картице за трговање, аниме, токусатсу, слот машине као и аркадне ормарице), развијају видео игре и издавачку компанију. Такође послује са клубовима за здравље и физичку активност, као и фитнес широм Јапана.

Конами
Конами 2нд лого
Конами
Девелопер(и)Хидео Кођима
Издавач(и)Конами
ПлатформеXбоx,

Мицрософт Wиндоwс, ПлаyСтатион 2, Телефон,

ПлаyСтатион 3 (ХД)
ИзлазакМарт 21, 1969
Жанр(ови)Видео игрице
МодификацијеСингл-плејер, Мулти-плејер
НаследникКонами Продукција

Конами је познат по популарним играма као што су Куикоден, Контра[1], Данс Револуција, Метал Гир, Про Еволушн Сокер [2]и серија Тихо Брдо, као I Фроџер[3], Градиус  и Југио[4] игра за размену карата. Конами је двадесета највећа компанија  за игре на свету по приходима.

Компанија је настала 1969 године  и у почетку се водила као компанија за поправку и изнајмљивање џубоксова у Тионаки, Осака, Јапан, од стране Кагемасе Козукиа, који је остао председник компаније. Име Конами је коњукција три имена, а то су Кагемаса Козуки, Јошинобу Накама и Татсуо Миасако.

Тренутно шедисте компаније је у Токију. У Сједињеним Државама, Конами управља пословима везаним за видео игре из канцеларије у Ел Сегунду, у Калифиорнији, а послове везане за игре на срећу води из канцеларије у Парадајзу, Невади. Њене аустралијске  игре на срећу се налазе у Сиднеју. Од марта 2016 године компанија поседује двадесет и једну консолидовану филијалу широм света.

Историја уреди

Компанија је основана 21. марта 1969. године, а званично је основана 19.03.1973. под именом Конами[5] Индустрија Ко.  Оснивач и актуелни  председник компаније  Кагемаса Козуки, раније је обављао посао изнајмливања и поправке џубоксова у Тионаки, Осака, пре него што је предузеће преокренуо у производњу забавних машина за видео аркаде. Њихова прва видео игрица објављена је 1978 године, а следеће године почели су да извозе производе у Сједнијене Америчке Државе.

Конами је постигао успех са хитним аркадним играма као што су Фроџер, Скрамблер и Супер Кобра из 1981. године, од којих су многи лиценцирани за друге компаније за издавање у америчким државама, укључујући Крило Електроника и Гремлин Индустрије[6]. Они су коначно основали своју америчку филијалу Конами Америка, инк. 1982. године. Током овог периода Конами је почео ширити своје пословање видео игрица на домаћем потрошачком тржишту након што је кратко издао видео игре за Атари 2600 1982. за САД тржиште.

Компанија ће издати бројне игре за МСКС кућни рачунарски стандард 1983. године, а затим Нинтендо Забавни Систем 1985. Током овог периода на обе платформе су основане бројне Конами франшизе, као и аркаде, као што су Градиус, Кастелваниа[7], Близнакиња[8], Ганбаре Гоемон[9], Контра и Метал Гир. Због успеха својих НЕС игара, Конамијеве зараде су порасле са 10 милиона долара у 1987. па на 300 милиона долара 1991.

У јуну 1991. године, Конамиево правно име је промењено у Конами Ко., Лтд. (ко на ми зхū схì хуì схè Конами Кабушики Гаиша), а њихово седиште се касније преселило у Минато, у Токију у априлу 1993. Компанија је почела да подржава 16-битне конзоле за видео игрице током овог период, почевши од Супер НЕС-а 1990. године, након чега је следио ПЦ Мотор 1991 и Сега Генеза 1992. године. Компанија је такође започела ширење у пословање пацхинко и пацхислот 1992. године формирањем Конами Салон Забаве.

Након лансирања Сега Сатурн и ПлаyСтатион 1994. године, Конами је постао пословна дивизија са формирањем различитих зависних предузећа Конами Компијутерска Забава (КЦЕ), почевши од КЦЕ Токио и КЦЕ Осака (која ће касније бити позната као КЦЕ Студио) у априлу 1995, а потом КЦЕ Јапан (касније познат као Кођима Продукција) у априлу 1996.

Свака зависна кућа КЦЕ-а би завршила стварање различитих интелектуалних својстава попут серије Тихо Брдо КЦЕ Токио и Метал Солид Гир[10] серије КЦЕ Јапан (оживљавање серије Метал Гир на МСКС). Године 1997. Конами је започео производњу ритамских игара за аркаде под брендом Бемани и раздвојио се у пословање с колекционарним картама са лансирањем Ју-Ги-О! Игара за размену карата.

У јулу 2000, легално име енглеског имена је поново промењено у Конами корпорацију, међутим, јапанско правно име је остало исто. Како је компанија прешла у развој видео игрице за конзоле шесте генерације, они су се такође развили у здравље и фитнес бизнис уз преузимање компаније Пипл Ко., Лтд и Даиеи Олимпик Спортски Клуб, Инк., који су постали заједниство Конамија.

Конами је у августу 2001. године уложио у другу израду видео игрица, Хадсон Софт, који је постао консолидована филијала након што је Конами прихватио нове треће стране које су им издали. У марту 2006, Конами је спојио све своје дивизије за развој видео игрица у нову подружницу познату као Конами Дигитална Забава[11] Ко. (КДЕ за кратко), пошто је матична компанија постала чиста холдинг компанија. Њихов штаб би поново био пресељен, овај пут у штаб је пребачен у Минато, Токио, 2007.

Апсорпција Хадсон Софта[12] у 2012. резултирала је додавањем неколико других франшиза укључујући: Острвске Авантуре, Бонк, Крвави Урлик, Бомберман[13], Далеки Исток од Раја и Звездани Војник.

У Априлу 2015 године, Конами се искључио са берзе у Њујорку након распада своје филијале Кођима Продукције. У преведеном интервјуу са Никкеи Тренди Нетом објављеним наредног месеца, новоименованог ЦЕО Конами Дигитална Забава[14], Хидеки Хаиакава најавио је да ће Конами неко време  преусмерити фокус на мобилне игре, тврдећи да је "Мобилне игре будућност".

Трговачки назив компаније промењен је из Конами корпорације у Конами Холдинг Корпорација током истог месеца. У 2016. години, Конами је спојио Конами Салон Забаве у Конами Забава Ко., Лтд. (њихова аркадна подела).

Године 2017 Конами ће јавно објавити да ће оживети неке од других познатих наслова видео игара компаније након успеха као што је Нинтендо Супер Бомберман Р.

 
Конамијев лого и успешна историја

Структура корпорације уреди

Јапан уреди

Конами Холдинг Корпорације

  • Конами Дигитална Забава Ко., Лтд.
  • Конами Спорт & Живот Ко., Лтд.
  • Конами Забава Ко., Лтд.
  • Конами Некретнина, Инк.
  • КПЕ, Инк.
  • Конами Мануфактура I Сервис, Инк.
  • Конами Сервисни објекат, Инк.
  • КМЕ Ко., Лтд.
  • Такасаго Електрична Индустрија Ко., Лтд

Аустралиа уреди

  • Конами Аустралиа Пти Лтд (основана 1996)

Америка уреди

  • Конами Корпорација Америке: Тренутна америчка холдинг компанија.
  • Конами Дигитална Забава, инк .: Бивша америчка холдинг компанија, раније Конами Америка инк., Конами Америчка Корпорација. Конами корпорација Редвоод Цити, Калифорнија, 13. октобра 2003. године објавила је да је проширила своје пословање у Ел Сегундо, Калифорнија под новим именом Конами Дигитална Забава, инк. Редвоод Цити операција је од тада била консолидована у Ел Сегундо 2007.
  • Конами Игре, инк. у Парадајз, Невада.

Европа уреди

  • Конами Дигитална Забава БВ: тренутна европска холдинг компанија.
  • Конами Дигитална Забава ГмбХ: Бивша холдинг компанија Еуропе, која је раније била Конами Корпорација, Конами Корпорација Европе БВ.
  • 31. марта 2003. године Конами Европа је најавила да ће на почетку Конами-ове нове финансијске године преименовати у Конами Дигитална Забава ГмбХ (2003- 04-01).

Азија уреди

  • Конами Дигитална Забава Ограничено : Основана 1994-09 као Конами (Хонг Конг) Ограничен. Корејски и Сингапурски деловии су основани 2000-10. Године.
  • У 2001 години компанија је промиенила име у Конами Маркетинг (АЗИЈА) Лтд. Компанија је преименована у Конами Дигитална Забава Ограничено.
  • Конами[5] Софтвер Шангаи, инк: Основана јуна 2000.
  • Конами Дигитална Забава Ко. (: произвођач и дистрибутер игара из Јужне Кореје, оригинално основан као корејски огранак Конами Дигитална Забава Ограничен.
  • 2008-05-01 постала је одвојена компанија и наследила постојеће операције бивше корејске филијале у периоду 2008-06. Конами корпорација је 7. новембра 2005. званично најавила преструктурирање корпорације Конами у холдинг компанију, премештањем свог сегмента јапанске дигиталне забаве у корпорацији Конами. Дигитална Бизнис Забава би постао Конами Дигитална Забава Ко., Лтд. Новоосновано предузеће Конами Корпорација је требало да почне са радом 31. марта 2006.

Конами Дигитална Забава уреди

Конами Дигитална Забава Ко. је Конамијева Јапанска компанија која је развијена и објављена у области видео-игаар, основана је31 марта 2006 године. Пре него што је Конами корпорација формално промењена у холдинг компанију 2006. године, формирани су различити облици компанија Конами Дигитална Забава као холдинг компанија или издавач. Последња компанија, Јапанска Конами Дигитална Забава Ко., Лтд., одвојила се од Конами Корпорације током процеса реструктуирања холдинг компанија.

 
Један од производа Конамија

Подруженице уреди

  • Конами Дигитална Забава Ко., Лтд.: Јапанска дивизија, основана 2006-03-31.
  • Конами Дигитална Забава, инк .: Северноамеричка дивизија, основана 2003-10-13.
  • Конами Дигитална Забава ГмбХ: Европска дивизија, основана 2003-04-01.
  • Конами Дигитална Забава Ограничено: дивизија Хонг Конг. Основана у септембру 1994. године као Конами (Хонг Конг Ограничено. Марта 2006, преименован је у Конами Дигитална Забава Ограничено.
  • КМЕ Ко., Лтд (КМЕ Корпорација): музичка дивизија основана 2010-10-01.

Бивше Подруженице уреди

Конами Компијуерска Забава Нагоја, инк. (КЦЕН), основана 1. октобра 1996] раскинула је уговор заједно са Конами Компијуерском Забавом Кобе, инк. (КЦЕК) у децембру 2002. Конами Корпорација је најавиила Конами Онлајн, инк., Конами Онлајн Забава инк.

Конами Компијутерска  Забава Јапан, инк., Конами Компутер Ентертаинмент Јапан, инк Конами Компијутерска Забава Јапан, инк., која ће ступити на снагу 1. марта 2005.

Конами Корпорација је 22. фебруара 2005. најавио да Конами Медијска Забава, инк. да  ће се укључути у Конами Корпорацију, ступио на снагу 1. марта 2005.

Дана 11. марта 2005. године Конами Корпорација је најавио Конами Траумер, инк да ће се спојити натраг у корпорацију Конами, ступити на снагу 1. јуна 2005.

Конами корпорација објавила је 5. јануара 2006. године спајање Конами Спортске корпорације уједињене са матичном компанијом Конами Спортски Живот. Главни део је би био препуштен спајању, а Конами Спортс би постао подружница Конами корпорације у потпуности у власништву након размене између КЦ и КС. Након размене акција, КС би се преименовао у Конами Спорт I Живот Ко., Лтд. Конами Спортска корпорација је 28. фебруара 2006. године спојила са матичном компанијом Конами Спорт I Живот Корпорација и постала Конами Спортска Корпорација.

Дана 21. септембра 2010. године, Конами Корпорација је објавила да је потписала уговор о куповини корпорације Абилит путем акције. Након трансакције, корпорација Абилит постала је подружница Конами корпорације у потпуности у власништву 1. јануара 2011.

Дана 1. јануара 2011. године Абилит корпорација је преименована у Такасаго Електрична Индустрија Ко., Лтд. Као део аквизиције, Биз Подела Корпорација је такође постала подружница Конами корпорације.

Конами Компијутерска Забава Токио уреди

Конами Компијутерска Забава Токио, (ака КЦЕТ, КЦЕ Токио, Конами ТИО и Конами Компијутерска Забава Ко., Лтд.) је бивша подружница Конами Корпорације. Конами је спојио  КЦЕТ заједно са неколико других својих подружница 2005. године. КЦЕТ је био тадашњи развијач игара одговоран за многе Конами најзначајније франшизе видео игара, укључујући Про Еволушн Сокер/ Вининг Елевен, Кеслваниа, Данс Данс Револуција, Градиус и Тихо Брдо .

Конами Компијутерска Забава Јапан уреди

Конами ЈПН Лтд., бивша компанија Конами Компијутерска Забава Јапан (КЦЕЈ), је развио видео игре и подружницу Конами корпорације, која се налази у Токију.

Развојна кућа је радила на насловима за различите платформе, од Игра Бои-а до Плеј Стејшн-а. КЦЕЈ је подељен на два различита развојна тима, који се налазе у две канцеларије у Токију. КЦЕЈ Исток развио 7 лопатица, као и број симпсова за Плеј Стејшн, Сега Сатурн и Игра Бои. КЦЕЈ Вест је познат по најпродаванијим Метал Солидне Брзине серијама, као и Беатманиа и Гитарски Фрикови серији.

Дана 1. априла 2005. године, КЦЕЈ (заједно са КЦЕТ и КЦЕС) се спојио са матичном компанијом. Хидео Кођима (бивши потпредсједник компаније) основао је своју властиту подружницу, Кођима Продукција.

Мегасајбер  Корпорација уреди

Дана 2. октобра 2006, Конами корпорација је објавила да је завршила куповину мобилног уређаја за садржај Мегасајбер Корпорације.

Конами Корпорација је 6. фебруара 2007. најавио да ће Мегасајбер Корпорација[15]  ће бити спојена са Конами Дигитална Забава Ко., Лтд., а Конами Дигитална Забава Ко., Лтд. је преживела компанија, ступила на снагу 1. априла 2007.

Дистрибуција Конами игара у Аустралију уреди

Пошто је НСЗ објављен у Аустралији 1987. године, Конами је дистрибуирао Мател Аустралиа, баш као и НСЗ. Године 1994. када је Нинтендо Ко, Лтд отворио Нинтендо Аустралиа Пти Лтд, Конами производи су дистрибуирани од стране Нинтендо Аустралија све док ГТ Интерактив (Инфограмес) Аустралија није отворен, када су преузели дистрибуцију. ГТ Интерактив се затим претворио у Инфограмес Аустралиа, а затим у Атари Аустралиа. Почетком новембра објављено је да је Конами Европа доделио ексклузивну дистрибуцију својих игара у Аустралији компанији Црвени Мрави и започео дистрибуцију са њима у фебруару 2009. Почетком јануара 2009. године, Црвени Мрав је отишао је у стечај и потпуно затворио компанију у мају 2009. Године. Конами Европа брзо је поново потписао уговор са Атари Аустралијом након објављивања њиховог затварања у јануару 2009. године.

Видео игре уреди

У главним називима Конами[5] спадају  и Скрамблер серије Кеслваниа, који се бави ловом на вампире, серију Тихо Брдо, акцију / пуцачку Контра серију, серију Ганбаре Гоемон платформе / авантуре, серију Метал Гир шпијунске серије, серију серија Суикоден, музички оријентисани Бемани серије (која укључује Данс Данс Револуција, Беатманиа ИИДКС, Гитарски Фрикови, ДрумМаниа [16]и Поп и Музика, између осталих), Дансинг вит Старс, симулација симулације Токимеки Мемориал и фудбалска симулација Про Еволушн Сокер.

Конами је такође произвео и своје аркадне игре као што су Градиус[17], Лајф Форс, Тајм Пилот, Гирусс, Пародиус, Акелаи и Близнакиње. Конами игре засноване на лиценцама за карикатуре, нарочито Батман: Анимирани серији, серије Анимениацс и Тини Тон Адвентурес, али друге америчке продукције попут Симпсонови, Буцки О'Харе, Г.I. Јое, Кс-Мен и Гунис и француски стрип Астериск сви су у некој прошлости видели Конами-а или на аркадама и конзолама за видео игрице.

Недавне кинематографске франшизе из Конамиа су трајна франшиза ужасног преживљавања Силент Хилла и серија Метал Гир, која је доживела јавну ренесансу са Метал Гир Солид. Још једна успешна франшиза је Виннинг Елевен, духовни наставак Међународног суперстар фудбала, која је изузетно популарна у Азији, Латинској Америци, Блиском истоку и Европи, где се продаје под именом Про Еволушн Сокер. I у Јапану, позната је по изузетно популарној серији бејзбол серије Јикио Поверфул Про и зонама Ендерс игара. Компанија је такође недавно покупила Сав из Брасх Забава када је производна продукција прекинута због финансијских проблема.

Конами је такође познат по својој шифри, Конами коду, који традиционално даје многе снаге у својим играма.

 
Улаз у Конами зграду

Маркетинг уреди

Конами је представљен бројем "573". "Пет" на јапанском је отишао, промењен у безгласни облик ко; "7" на јапанском је нана скраћен на на; "3" на јапанском је миттсу, скраћено ми ми; "573" = ко-на-ми.

Овај број се појављује на многим телефонским бројевима Конами и као резултат у Конами игрицама као што је Данс данс Револутион[18], (који такође представља песме са максималном комбинацијом броја) као пример; у неким другим игрицама као што је Кеслваниа: Давн од Сороја, број се повремено користи као самопоуздање компаније.

Конами је 2003. године покренуо дистрибуцију забавних садржаја за мобилне телефоне купцима Водафоне-а у 13 европских земаља, укључујући Британију, Немачку и Италију.

Филмска продукција уреди

Конами је 2006. започео производњу филмова на основу својих популарних франшиза. Конами је произвео филм Тихо Брдо[19] (објављен 2006. године) и најавио да ће производити Метал Гир Солид филм.

Критике и контраверзе уреди

Након серије контроверзних пословних одлука које су биле усредсређене на отказивање Тихог Брда, поступање према својим запосленима и накнадни одлазак дугогодишњих кључних личности као што је Хидео Кођима, творац Метал Гир Солид серије; Који Игарасхи, програмер, писац, помоћник директора и продуцент бројних серија Кеслваниа[20]; и Кеиичиро Тоиама, творац серије Тихо Брдо; Конами је постао предмет интензивне критике и контроле како од заједнице видео игре, тако и са издавачима који објављују вести о видео игрицама.

Тихо Брдо и развој отказивања конзола за видео игре уреди

Тихо Брдо, која је постала девета франшиза Тихо Брдо, нагло је отказана у априлу 2015, без објашњења упркос критичном признању и успеху П.Т., играног дела., Конами се искључио са Њујоршке берзе.

Ко-режисер и писац игре Гиљермо дел Торо јавно је критиковао поништење као да нема никаквог смисла, и испитивао шта је он описао као "избачену земљу" приступ уклањању. Због искуства, дел Торо је изјавио да никада неће радити на другој видео игрици.

ЦЕО Конами, Хидеки Хаиакава, најавио је - са неколико изузетака - Конами је престао да прави конзолне игре и уместо тога усредсређивао се на платформу за мобилне игрице; одлуку коју је критиковала видео игрица. Међутим, менаџер заједнице Конами УК, Грахам Даи, негирао је тврдње да је изашао из индустрије конзола.

Кођима Продукција уреди

Дана 3. марта 2015. године Конами је најавио да ће се фокусирати на појединаче студије, нарочито на Кођима Продукција. Унутрашњи извори тврде да је реструктурација била услед сукоба између Хидео Кођима и Конамиа. Позиви на Хидео Кођима ускоро су одузети од маркетиншког материјала, а Кођимова позиција извршног потпредседника Конами Дигитална Забава уклоњена је са званичног листа руководилаца компаније.

Касније те године, правно одељење Конамија забранило је Хидео Кођими да прихвати најбољу акцију за своје дело на Метал Гир Солид V: Фантом бола на Додели награда за игре. Када је најављен током догађаја, публика је узбуркала због неодобравања Конамијевих акција. Домаћин Геоф Кигл је изразио своје разочарење у Конамијевим акцијама. Након што је глумац Киефер Сатерленд прихватио награду на Којиминој позицији, хир је играо Куиет'с тему из Фантом бола као поклон одсутном Кођими. Кођима је неколико дана касније напустио Конами и поново отварио Кођима Продукцију као независну компанију.

Метал Гир Солид V уреди

Компанија је била широко критикована због дистрибуције издања Метал Гир Солид V: Фантомска Бол са диском који поседује 8 МБ Стим инсталатера, остављајући играчу да преузме 28 ГБ садржаја игре.

Третирање запослених и бивших радника уреди

У августу 2015. Никкеи је критиковао Конами због неетичног поступања према запосленима.У јуну 2017. године, Никкеи је даље извештавао о Конамијевим континуираним сукобима са Кођима Продукциј-ом, спречавајући апликацију за здравствено осигурање студија, као и Конами-јеве акције у отежавању бивших запослених да добију будућа посао.

Референце уреди

  1. ^ „Цонтра (видео гаме)”. Wикипедиа (на језику: енглески). 20. 4. 2018. 
  2. ^ „Про Еволутион Соццер”. Wикипедиа (на језику: енглески). 29. 4. 2018. 
  3. ^ „Фроггер”. Wикипедиа (на језику: енглески). 10. 5. 2018. 
  4. ^ „Југио”. Википедија, слободна енциклопедија (на језику: српски). 22. 8. 2017. 
  5. ^ а б в „Конами”. Wикипедиа (на језику: енглески). 28. 4. 2018. 
  6. ^ „Гремлин Индустриес”. Wикипедиа (на језику: енглески). 6. 12. 2017. 
  7. ^ „Цастлеваниа (ТВ сериес)”. Wикипедиа (на језику: енглески). 6. 5. 2018. 
  8. ^ „ТwинБее”. Wикипедиа (на језику: енглески). 22. 4. 2018. 
  9. ^ „Гоемон (сериес)”. Wикипедиа (на језику: енглески). 8. 5. 2018. 
  10. ^ „Метал Геар Солид”. Wикипедиа (на језику: енглески). 13. 5. 2018. 
  11. ^ „Конами Дигитал Ентертаинмент Цо., Лтд. | Конами Дигитал Ентертаинмент”. www.конами.цом (на језику: енглески). Приступљено 8. 5. 2018. 
  12. ^ „Худсон Софт”. Wикипедиа (на језику: енглески). 30. 4. 2018. 
  13. ^ „Бомберман”. Wикипедиа (на језику: енглески). 9. 5. 2018. 
  14. ^ „Конами Дигитал Ентертаинмент Цо., Лтд. | Конами Дигитал Ентертаинмент”. www.конами.цом (на језику: енглески). Приступљено 15. 5. 2018. 
  15. ^ „Мегацyбер Цорпоратион: Привате Цомпанy Информатион - Блоомберг”. www.блоомберг.цом. Приступљено 15. 5. 2018. 
  16. ^ „ГуитарФреакс анд ДрумМаниа”. Wикипедиа (на језику: енглески). 5. 5. 2018. 
  17. ^ „Градиус”. Wикипедиа (на језику: енглески). 5. 2. 2018. 
  18. ^ „Данце Данце Револутион”. Wикипедиа (на језику: енглески). 3. 5. 2018. 
  19. ^ „Силент Хилл”. Wикипедиа (на језику: енглески). 15. 5. 2018. 
  20. ^ „Цастлеваниа”. Wикипедиа (на језику: енглески). 15. 5. 2018. 

Спољашње везе уреди