Korisnik:Bugnus/песак

Gris (video-igra)

uredi

Gris je video igra žanra avanturistički platformer španskog razvojnog studija Nomada Studio i objavljena je od strane Devolver Digital. Igra je izašla za Nintendo Switch, macOS i Microsoft Windows u decembru 2018. godine, za iOS u avgustu 2019. godine, za Playstation 4 u novembru 2019. i za Android u Aprilu 2020. Igra je prodata u preko milion primeraka.

Gris
Developer(i)Nomada Studio
Izdavač(i)Devolver Digital
Pogon(i)Unity
PlatformemacOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, iOS, Android, Playstation 4
Žanr(ovi)Avanturistički platformer
Režiser(i)Konrad Roset
Producent(i)Rodžer Mendoza
Dizajner(i)Oskar Krego Danijel Kvadrado Gonzales
Programer(i)Adrian Keuvas
UmetniciKonrad Roset
Kompozitor(i)Berlinist

Zaplet

uredi

Igra prati devojku po imenu Gris,[1] koja se budi u šaci ženske statue koja se urušava. Pokušava da zapeva, ali ubrzo ostane bez glasa i ruke statue se ruše, ispuštajući devojku u bezbojni svet. Nakon prizemljenja, devojka korača napred i otkriva razne nepoznate strukture koje pokreću misteriozne svetlosne tačke koje liče na zvezde. Devojka sakuplja svetla da bi dobila nove sposobnosti, kao što su mogućnost da se pretvori u kamenu kocku i da pravi nove puteve od sazvežđa.

Nakon što stigne do centralnog tornja, devojka putuje na 4 nove lokacije kako bi sakupila svetla i vratila boju u svet kod statua koje liče na onu slomljenu sa početka priče. Ove oblasti uključuju pustinju punu vetrenjača, bujnu šumu, podvodne kaverne i svet sa zgradama od svetla. Na svom putu se susreće sa raznim živim bićima, od kojih joj neka pomažu na njenom putovanju. Sreće crno čudovište koje se manifestuje kao veliko stvorenje koje preti da pojede devojku. Poslednja moć koju devojka dobije je mogućnost ponovnog pevanja, pomoću kojeg vraća život u razne biljke i mehaničke životinje.

Devojka konačno skupi dovoljno zvezda da napravi put od sazvežđa do raja, ali konačna staza je preprečena od strane stvorenja, koje se preobražava u monstruoznu formu devojke i proguta je. Ona se budi u okeanu otrovnog crnog mulja i pliva do površine. Dok se penja tornjem koji se izdiže iz okeana, stvorenje pokuša da je povuče nazad. Međutim, devojka počinje da peva i statua se formira kroz moć njenog glasa. Tek pre nego što je skroz prekrivena crnim uljem, statua oživi i takođe počinje da peva, proterujući stvorenje i more očaja. Devojka i statua se zagrle i devojka nastavlja da se penje do konačne staze od sazvežđa, dok se u svet vraća boja i svetlost.

Ako su sve uspomene skupljene, njeno detinjstvo je otkriveno u tajnoj sobi. Noć je. Devojčica po imenu Gris je na livadi sa starijom ženom, za koju saznajemo da je zapravo statua. Starija žena uhvati svica rukama i pusti ga da leti oko devojčice. Nakon toga, ispod svetlog punog Meseca, devojčica i žena se zagrle.

Razvoj

uredi

Gris je napravljena od starne Nomada Studio (kompanija sa sedištem u Barseloni) koja je stvorena nakon slučajnog susreta dvojice zaposlenih u Ubisoft-u, Rodžera Mendoze i Adriana Kuevasa, i umetnika Konrada Roseta. Dvojac je upoznao Roseta dok su bili na žurci koja se održala povodom Kuevasovog privremenog unapređenja u Ubisoft Montreal, kako bi radio na igri Rainbow Six Siege. Roset je rekao Mendozi i Kuevasu da je zainteresovan da radi na video igrama, u vreme kada je dvojac razmišljao da napravi nezavisnu igru, ali im je nedostajalo umetničkih veština, pa su se njih trojica dogovorila da naprave Nomada Studios.[2]

Nameravajući da igra bude ,,mešavina Journey-a i Ori and the Blind Forest'', igra je dizajnirana imajući na umu i pristupačnost. Zbog toga ne postoji neuspeh. Ta odluka se ispostavila izazovnom.[3] Mendoza je opisao njihov pristup rečima "Ako postoji zagonetka, verovatno je moguće rešiti je u drugom ili trećem pokušaju. Kada je zagonetka komplikovanija, dajemo igraču opcije." Na pola razvoja tim se posavetovao sa psihologom o igrinoj narativnoj temi o tugi i depresiji, što je rezultovalo odlukama u igri da prati nemir glavnog karaktera. Primer ovoga je kako na početku igre, igrač nije u mogućnosti da skoči što pomaže da oseti da "nešto nije u redu sa devojčicom".

Umetnički stil je stvorio jedinstvene probleme programerima. Zbog toga što igra postaje življa kako igrač napreduje, dizajniranje ranih oblasti se ispostavilo izazovnim. Tim je konačno rešio problem uzimajući inspiraciju od Ivagumi stila akvarijuma. Još jedan problem je predstavljala čitljivost, koja je promenila nekoliko izgleda nivoa i uglova kamere tokom razvoja. U početku je haljina glavne junakinje trebala da se menja kad god se nova boja pojavi, međutim, ovo se ispostavilo nepraktično zbog uglova kamere. Naziv igre se odnosi na ime junakinje, kao i Špansku reč za sivu boju.[4][5]

Odziv

uredi

Gris je primila "generalno povoljne" kritike, prema ocenama na Metacritic-u.[6][7]

EGMNow je napisao: "Sa privlačnim umetničkim stilom i izvrsnom odanošću minimalističkim dizajnom igre, Gris uspeva da pretvori bezazlen platformer u nešto što se oseća mnogo posebnije i važnije."[7]

GameSpot je izjavio: "Gris razume suštinski koliko video igre mogu da budu magične i nastavljaju da pomeraju vašu maštu dok skoro ne prsnete od radosti. Načini na koje igra uspeva da se osveži kako igrač dobija moći i kako tone sve dublje u istinski poseban svet, i kao da igra tačno zna kada treba da odalji kameru ili uvede novu pesmu, svesna je kada je vreme da se oprosti. Kao kometa koja prohuja nebom, Gris je puna čuda i lepote i ostavlja vas sa toplim sjajem u srcu."

 
Konrad Roset i Rodžer Mendoza na dodeli nagrada programera igara

Apple je izjavio: "Ovaj spektakularni zadovoljavajući pazl-platformer je delo digitalne umetnosti - one koja istražuje nadu, tugu i trijumf sastavljanja života ponovo nakon tragičnog gubitka." i nagradio je Mek Igrom godine 2019.[8]

Odziv
Ocene javnosti
Sajt Ocena
Metakritik PC: 84/100 [6][7]

NS: 83/100 [9]

PS4: 82/100 [10]

Ocene recenzenata
Recenzent Ocena
Destructoid 10/10[11]
EGM 8/10[7]
Eurogamer 4/5[12]
Game Informer 8.25/10[13]
GameSpot 9/10[14]
IGN 6.5/10[15]
Jeuxvideo.com 16/20[16]
Nintendo Life 9/10[17]
USGamer 3/5[18]
VideoGamer.com 6/10[19]

Prodaja

uredi

Do marta 2019, Gris se prodala u 300 hiljada primeraka širom sveta.[20] U aprilu 2020, prodaja je prevazišla brojku od milion prodatih primeraka.[21]

Priznanja

uredi
Godina Nagrada Kategorija Rezultat Ref.
2019 New York Game Awards Of Brodvej nagrada za najbolju indi igru Nominacija [22]
46. Annie Awards Animacija lika u video igri Osvojeno [23]
D.I.C.E Awards Nesvakidašnje dostignuće u animaciji Nominacija [24]
Nesvakidašnje ostvarenje u umetničkom stilu Nominacija
Nacionalna akademija recenzenata video igara Animacija Nominacija [25][26]
Umetnički stil Osvojeno
Originalna muzika, novi naslov Nominacija
SXSW Gaming Awards Izvrsnost u umetnosti Nominacija [27]
Izvrsnost u vizuelnom ostvarenju Nominacija
Izvrsnost u muzici Nominacija
Najperspektivniji novi naslov Nominacija
Nagrade programera igara Najbolji debi (Nomada Studio) Nominacija [28][29]
Najbolji vizuelni stil Osvojeno
15. British Academy Games Awards Umetničko ostvarenje Nominacija [30]
Debitantska igra Nominacija
Muzika Nominacija
Italian Video Game Awards Najbolji umetnički stil Nominacija [31]
Najbolja indi igra Osvojeno
Igra izvan zabave Nominacija
2019 Webby Awards Najbolji vizuelni dizajn Osvojeno [32]
Games for Change Awards Najbolji dizajn igranja Osvojeno [33][34]
Golden Joystick Awards Najbolji vizuelni dizajn Nominacija [35]
Titanium Awards Najbolja umetnost Osvojeno [36][37]
Najbolji španski razvoj Nominacija
The Game Awards 2019 Najbolji umetnički stil Nominacija [38][39]
Igre za uticaj Osvojeno
Nova indi igra (Nomada Studio) Nominacija

Reference

uredi
  1. ^ „'GRIS' from Nomada Studio and Devolver Digital Has Just Launched on the App Store”. TouchArcade (na jeziku: engleski). 2019-08-21. Pristupljeno 2021-05-07. 
  2. ^ „Balancing beauty and meaning in Gris”. GamesIndustry.biz (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  3. ^ „We speak with the studio behind Gris; a puzzler for fans of Journey and Inside”. Red Bull (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  4. ^ „We speak with the studio behind Gris; a puzzler for fans of Journey and Inside”. Red Bull (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  5. ^ „Recovering Hearts: The Games Challenging Mental Health Stigmas”. EGM (na jeziku: engleski). 2019-08-05. Pristupljeno 2021-05-07. 
  6. ^ a b „GRIS”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  7. ^ a b v g „Gris review”. EGM (na jeziku: engleski). 2018-12-13. Pristupljeno 2021-05-07. 
  8. ^ „Apple celebrates the best apps and games of 2019”. Apple Newsroom (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  9. ^ „GRIS”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  10. ^ „GRIS”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  11. ^ „Review: GRIS”. Destructoid (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  12. ^ Blake, Vikki (2018-12-13). „Gris review - an evocative, ethereal experience you don't want to miss”. Eurogamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  13. ^ Kato, Matthew. „Gris Review – Not All Who Wander Are Lost”. Game Informer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  14. ^ „Gris Review - Seeing In Color”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  15. ^ Gris Review - IGN (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2021-05-07 
  16. ^ „Test du jeu Gris”. Jeuxvideo.com (na jeziku: francuski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  17. ^ Life, Nintendo (2018-12-13). „Review: Gris - A Deeply Affecting Piece Of Interactive Art That Is Utterly Essential, Despite Its Brevity”. Nintendo Life (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  18. ^ Cryer, Hirun (2018-12-13). „Gris Review”. USgamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  19. ^ „Gris review”. VideoGamer.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  20. ^ Sucasas, Ángel Luis (2019-03-14). „Gris, el gran éxito del videojuego español, nominado a tres Bafta”. El País (na jeziku: španski). ISSN 1134-6582. Pristupljeno 2021-05-07. 
  21. ^ Macgregor, Jody (2020-04-20). „Beautiful sadcore platformer Gris has sold over a million copies”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  22. ^ „2018 New York Game Awards Nominees Revealed”. ScreenRant (na jeziku: engleski). 2019-01-04. Pristupljeno 2021-05-07. 
  23. ^ Pedersen, Erik; Pedersen, Erik (2019-02-03). „Annie Awards: ‘Spider-Man: Into The Spider-Verse’ Snares Best Animated Feature & Six Others – Winners List”. Deadline (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  24. ^ „God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  25. ^ „Nominee List for 2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewer…”. archive.ph. 2019-02-13. Pristupljeno 2021-05-07. 
  26. ^ „Winner List for 2018: God of War Breaks Record | National Academy of …”. archive.ph. 2019-03-14. Pristupljeno 2021-05-07. 
  27. ^ „Gaming Expo | SXSW Conference & Festivals”. SXSW (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  28. ^ „Red Dead Redemption 2 tops list of Game Developers Choice nominees”. www.polygon.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  29. ^ Williams, Mike (2019-03-21). „God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards”. USgamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  30. ^ Fogel, Stefanie; Fogel, Stefanie (2019-03-14). „‘God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations”. Variety (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  31. ^ https://www.theverge.com/2019/4/23/18511329/2019-webby-awards-all-the-winners.  Nedostaje ili je prazan parametar |title= (pomoć)
  32. ^ Liao, Shannon (2019-04-23). „Here are all the winners of the 2019 Webby Awards”. The Verge (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  33. ^ McAloon, Alissa. „Detroit: Become Human , Nintendo Labo among Games for Change Awards finalists”. www.gamasutra.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  34. ^ Kerr, Chris. „Nintendo and Ubisoft honored at the 2019 Games for Change Awards”. www.gamasutra.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  35. ^ Square, Push (2019-09-20). „Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards”. Push Square (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  36. ^ „Titanium Awards | Fun & Serious Game Festival 2020 | English Site” (na jeziku: engleski). 2017-03-09. Pristupljeno 2021-05-07. 
  37. ^ „Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019”. Generacion Xbox (na jeziku: španski). 2019-12-10. Pristupljeno 2021-05-07. 
  38. ^ „The Game Awards 2019: All Nominees [Update]”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07. 
  39. ^ „All Winners From The Game Awards 2019”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-05-07.