Победник (kviz)
Pobednik je srpski kviz koji je počeo sa emitovanjem 13. marta 2023. svakog radnog dana u terminu od 17:30.[1] Voditeljka kviza je Aleksandra Gudelj.[2]
Pobednik | |
---|---|
Format | kviz |
Voditelj | Aleksandra Gudelj |
Zemlja | Srbija |
Lokacija | Srbija |
Jezik | srpski |
Broj sezona | 2 |
Broj epizoda | 294 |
Vreme trajanja | 17–26 minuta |
Emitovanje | |
Format slike | 16:9 |
Prvo prikazano na | Prva |
Premijerno prikazivanje | 13. mart 2023. |
Status | emituje se |
Zvanični veb-sajt |
Pravila takmičenja
urediKviz Pobednik sastoji se od pet igara, koje sadrže zadatke iz raznih oblasti znanja. U kvizu učestvuju dva takmičara. Takmičar sa većim ukupnim i konačnim brojem poena, postaje pobednik epizode i osvaja novčanu nagradu.[3]
Za svaku pobedu takmičar se nagrađuje sa 20.000 dinara i stiče pravo učešća u narednoj emisiji. Ne postoji ograničenje u broju pobeda, pa samim tim ni osvojenog novca.
Trenutna rekorderka je Sofija Necin sa 31 pobedom u nizu[4] koja je pretekla Dušana Macuru (21 pobeda).[5]
Igre (prva sezona)
uredi- Trilema — U ovoj igri odgovara se na pet pitanja, uz svako su ponuđena tri odgovora (A, B, C). Takmičari se javljaju, svako za sebe, i obeležavaju jedan od odgovora u roku od pet sekundi. Ukoliko oba takmičara odgovore tačno na pitanje dobijaju 15 poena. Međutim, ako samo jedan odgovori tačno onda se takav odgovor vrednuje sa 30 poena. Za netačne odgovore nema negativnih poena.
- Padobranac — U dva zadatka dato je po šest pojmova i svi su međusobno povezani, osim jednog. Cilj igre je da se otkrije koji od pojmova predstavlja uljeza, tj. padobranca. Isti je način javljanja i bodovanja kao u Trilemi.
- Simbolična veza — Četiri zadatka kriju se ispod četiri simbola. Prvom takmičaru se nude dva simbola od kojih on bira jedan za sebe a drugi za protivnika. U svakom zadatku potrebno je shvatiti koja je veza između zadatog pojma i jednog od tri ponuđena rešenja. Postupak se ponavlja i u narednom zadatku, s tim što sada drugi takmičar bira svoj simbol, a drugi prosleđuje protivniku. Za tačan odgovor u ovoj igri osvaja se 10 poena, za zadatak koji je izabran, a gubi 20 poena ukoliko je odgovor netačan. Za tačan odgovor na zadatak koji je dobijen od protivnika dobija se 20 poena, a za netačan gubi 10 poena.
- Kopča — U četiri zadatka Kopče krije se šest pojmova koje treba povezati i doći do rešenja odn. zajedničke asocijacije. Takmičari naizmenično otvaraju polja i imaju pravo na dva pokušaja konačnog rešenja – jedan pre otvaranja i jedan u roku od pet sekundi po otvaranju novog polja. U ovoj igri moguće je osvojiti od 5 do 30 poena, zavisno od broja otvorenih polja.
- Ključni momenat — Igra se sastoji od deset pitanja na koje se takmičari javljaju putem tastera i prednost da odgovara prvi ima brži takmičar. Ukoliko se niko ne javi u roku od pet sekundi, takmičari se prozivaju. Tada prednost da prvi odgovara u prvih pet pitanja ima prvi takmičar, a u narednih pet pitanja drugi takmičar. Za tačan odgovor na pitanje na koje je bio brži u javljanju takmičar dobija 20 poena, a za netačan gubi 20 poena. Za pitanje na koje je prozvan, bilo da se nije javio ili bio sporiji u javljanju, dobija ili gubi po 10 poena. Opcija "ključ" služi da se takmičari zaštite od negativnih poena i može se iskoristiti na samo jednom pitanju u toku igre.
U slučaju da se nakon poslednje igre dogodi da oba takmičara imaju jednak broj poena, postavlja se dodatno pitanje kako bi se odredio pobednik.[6][7]
Izmene u drugoj sezoni
urediIgra "Simbolična veza" zamenjena je igrom "Na slovo na broj". U ovoj igri takmičari biraju jedno od šest polja ispod kojih se krije simbol (planina, reka, država, grad, biljka, životinja). Potom takmičari treba da odgonetnu zagonetnu reč na sledeći način. U prvom koraku im se daje jedno slovo i njegov redosled gledajući zdesna na levo, drugi korak je opis pojma koji je sadržan u zagonetnoj reči, treći korak je drugo slovo i njegov redosled gledajući sleva na desno, i poslednji korak je bliži opis zagonetnog pojma. U ovoj igri se zavisno od brzine otkrivanja pojma može osvojiti od deset do šezdeset poena. Pobednika u slučaju nerešenog rezultata odlučuje poslednja igra "Kec u rukavu" u kojoj voditeljka čita zagonetku takmičarima, a onaj koji tačno odgovori, dobija plus. Igra "Ključni momenat" umesto deset sadrži dvanaest pitanja.
Epizode
urediSezona | Broj epizoda | Premijerno emitovanje | ||
---|---|---|---|---|
Početak emitovanja | Završetak emitovanja | |||
1 | 80 (1 – 80) |
13. mart 2023. | 30. jun 2023. | |
2 | 214 (81 – 294 ) |
28. avgust 2023. | 28. jun 2024. | |
3 | 9. septembar 2024. |
Reference
uredi- ^ „Kviz “Pobednik””. Prva. Arhivirano iz originala 07. 07. 2023. g. Pristupljeno 7. 7. 2023.
- ^ „BEZ LjUBAVI NIŠTA NE FUNKCIONIŠE: Aleksandra Gudelj o kvizu "Pobednik" (PRVA), uzorima, balansu između posla i porodice...”. Večernje novosti. 22. 7. 2020. Pristupljeno 7. 7. 2023.
- ^ „O pravilima takmičenja”. Prva. Pristupljeno 7. 7. 2023.
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=LoDr-1iZ5aU
- ^ „Pobednik - 27.3.2024.”. Zvanični YouTube kanal Prve. Pristupljeno 28. 3. 2024.
- ^ „Pobednik - 8.6.2023.”. Zvanični YouTube kanal Prve. Pristupljeno 7. 7. 2023.
- ^ „Pobednik - 17.10.2023.”. Zvanični YouTube kanal Prve. Pristupljeno 28. 3. 2024.