Aleksej Pažitnov (rus. Алексей Леонидович Пажитнов; Moskva, 16. april 1956) programer je koji se bavi razvojem logičkih video-igara. Stvorio je Tetris 1985. dok je bio zaposlen u računarskom centru Sovjetske akademije nauka.

Aleksej Pažitnov
Aleksej Pažitnov — tvorac Tetrisa
Lični podaci
Datum rođenja(1956-04-16)16. april 1956.(68 god.)
Mesto rođenjaMoskva, SSSR
ObrazovanjeMoskovski avijacioni institut

Usled propisa SSSR-a po kojima autorska prava bilo kog dela zaposlenika državnih organa pripadaju državi, nije zaradio praktično ništa od Tetrisa.

Pažitnov je ipak osnovao kompaniju The Tetris Company zajedno sa Henkom Rodžersom 1996. godine.[1]

Igre čiji je autor ili je učestvovao u razvijanju uredi

Ime igre Prvo izdanje Platforma(e) Uloga Pažinova
Tetris 1985 Electronica 60, IBM PC Originalni koncept
(sa Vadimom Gerasimovim i Dimitrijem Pavlovskim)
Welltris 1989 Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum Dizajner
(sa Andrejom Sgenovim)
Faces 1990 DOS, Macintosh Originalni koncept
(sa Vladimirom Pohilkom)
Hatris 1990 TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES Originalni koncept
Knight Move 1990 Famicom Disk System (Japan) Idejni tvorac
El-Fish 1993 DOS Originalni koncept
(sa Vladimirom Pohilkom)
Wild Snake 1994 Game Boy & Super NES Dizajner
Knight Moves 1995 Windows Idejni tvorac
Ice & Fire 1995 Windows, Macintosh & PlayStation Originalni koncept
(sa Vladimirom Pohilkom)
Clockwerx 1995 Windows Originalni koncept
Tetrisphere 1997 Nintendo 64 Kontributor
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997 Windows & Game Boy Color Dizajner
Pandora's Box 1999 Windows Dizajner
Hexic HD 2005 Xbox 360
(pre-loadovano na svakom Xbox 360 hard drajvu)
Originalni koncept i dizajn
Dwice 2006 Windows Dizajner
Hexic 2 2007 Xbox 360
(prodaja preko Xbox Live Arcade-a)
Dizajner

Vidi još uredi

Reference uredi

  1. ^ „Tetris: a history”. Pristupljeno 17. 2. 2011. 

Spoljašnje veze uredi