BeamNG.drive

видео-игра

BeamNG.drive, (skr. BeamNG), je simulacija vožnje nemačkog razvojnog studija BeamNG GmbH, koji se nalazi u Bremenu. Softver je fokusiran na simulaciju posebno realistične fizike vozila u realnom vremenu. Softver je objavljen 29. maja 2015. kroz Stim program ranog pristupa.[1] BeamNG.drive je naslednik Rigs of Rods, bivši glavni programeri Rigs of Rods takođe rade na BeamNG.drive.[2]

BeamNG.drive
BeamNG.drive
Developer(i)BeamNG GmbH, Nemačka
Distributer(i)BeamNG GmbH, Nemačka
PlatformeMicrosoft Windows
Žanr(ovi)Simulacija vozila
Dizajner(i)
  • Tomas Fišer
  • Lefteris Stamatogijanikis
Kompozitor(i)
  • Gabe „Gabester/Gavril” Fink
  • Mark Najt
Medijum(i)
  • DVD
  • digitalno preuzimanje
Način kontrole
  • pojedinačni igrač
  • više igrača

Princip igre

uredi

U BeamNG.drive-u igrač je spušten u uglavnom veliki svet kojim se može slobodno ploviti, gde može da izabere vozilo za vožnju oko sveta u bilo kom trenutku. Zvanični svet se sastoji od asfaltnih puteva, ali i terenskih ruta i ima mnogo prepreka koje se moraju uzeti u obzir prilikom vožnje. Posebno realističan fizički mehanizam softvera je posebno efikasan u sudarima sa preprekama. Sama vozila se modeluju i simuliraju do detalja, što takođe omogućava igraču da modifikuje mnoge delove vozila. [1][3][4][5][6]

Razvoj i istorija

uredi

U 2011, neki programeri Rigs of Rods su se okupili i odlučili da poboljšaju softver otvorenog koda novim proizvodom. BeamNG je otvorio svoju veb stranicu BeamNG.com 8. maja 2012. kako bi podelio vesti o razvoju igre. BeamNG je 28. maja 2012. objavio video na Jutjubu pod nazivom Revolucionarna fizika mekog tela u CryEngine3[7], koji je predstavio tehnologiju deformacije vozila. Prema rečima menadžera za marketing i komunikacije Natalije Dmitrijevske, video je tokom noći pregledan preko milion puta. BeamNG.drive je prvobitno trebalo da bude zasnovan na CryEngine 3, ali je njegova upotreba u igrici za vožnju otkrila brojne greške, što je dovelo do toga da je razvoj prebačen na Torque 3D.

Besplatni tehnički demo je objavljen 3. avgusta 2013, zajedno sa plaćenim pristupom alfa testu preko FastSpring-a. Tehnološki demo je sadržao samo jedno vozilo (prvi je bio američki kamionet D-Series iz Gavril-a) i jednu mapu (gridmap), dok je prva dostupna alfa verzija sadržala pet vozila i šest mapa. Dana 10. septembra 2013, BeamNG-ovo šesto vozilo, Bruckell Moonhawk, objavljeno je sa premijerom na Jutjubu. Igra je prošla otvoreno glasanje na Stimu 12. februara 2014. i dobila je zeleno svetlo osam dana kasnije. 29. maja 2015. igra je objavljena na Steam Early Access.

BeamNG je 15. juna 2018. najavio partnerstvo sa Camshaft Software-om, programerom igrice Automation, i otkrio dodatak funkcije za izvoz koja omogućava igračima da izvoze vozila napravljena u Automation-u kao vozila koja se mogu u potpunosti voziti u BeamNG.drive.

BeamNG je 25. aprila 2022. objavio da će zaustaviti razvoj 32-bitne grane sa alfa verzijom 0.25. Naveli su da je manje od 0,5 % igrača je koristilo 32-bitnu verziju i da će ta odluka ubrzati razvoj igre i omogućiti programerima da u potpunosti iskoriste prednosti novije tehnologije.

U junu 2022, BeamNG je najavio eksperimentalnu podršku za Linuks sa verzijom 0.25.

Stil igranja

uredi

BeamNG.drive nudi različite režime igre i scenarije kao što su kampanje, vremenske probe i Freeroam režim (režim slobodne vožnje). Kampanje su kolekcije malih scenarija zasnovanih na određenim temama, uključujući trke, potere i vratolomije. U vožnji na hronometar, igrač bira vozilo, mapu i rutu i takmiči se sa svojim najboljim vremenom. Besplatna igra omogućava igračima da istražuju i eksperimentišu sa mapama, omogućavajući im da rade, postavljaju i manipulišu objektima i vozilima na mapi. Oni takođe mogu da promene svojstva životne sredine kao što su gravitacija, vetar i vreme. Igrači mogu da koriste razne objekte, od blokada puteva do oružja poput topova, da nanose štetu drugim vozilima.

U samoj igri, nema vozača, ali, postoji opcija da telo izađe iz vozila i pojavi napolju (da se pojave napolju, treba da se uključe maskote).

Od alfa verzije 0.26, igra sadrži eksperimentalnu verziju režima karijere, kojoj se pristupa klikom na dugme glavnog menija sa oznakom „Karijera (uskoro)“ šest puta. Ovaj režim igre nudi četiri grane karijere: moto sport, radnik, specijalizovan i avanturista. Dovršavanjem misija, igrač dobija valutu u igri i dve vrste poena iskustva: Branch EXP, koji su poeni iskustva zarađeni u određenim granama, i Beam EXP, što je ukupan broj poena iskustva. Dana 20. septembra 2023., izdavanjem ažuriranja 0.30, režim karijere je potpuno ažuriran – sada uključuje vodič i opcije korišćenja za Branch EXP i Beam EXP sisteme. Počevši od 0.30, igrači mogu kupiti automobile koristeći valutu u igri koja se zove BeamBucks i prilagoditi ih (obe funkcije su još u razvoju). Uštede u karijeri napravljene između 0.26 i 0.29 nisu kompatibilne sa 0.30 i novijim.

Stanje

uredi

BeamNG.drive koristi fiziku mekog tela za simulaciju dinamike vozila i sudara između objekata i vozila. Algoritmi su kreirani i optimizovani za sistem fizike igre. Igra se u velikoj meri oslanja na kod u Lua i koristi pakete lokalnih podataka preko Lua mrežnog sistema dok igra radi. Motor igre izračunava fizičke jednačine i probleme u stvarnom vremenu dok se igra.

Vozila u igri se sastoje od mekane strukture čvorova-greda, slične onima u Rigs of Rods. Strukture snopa čvorova su predstavljene u JSON formatu tekstualne datoteke nazvanom JBeam. Fizički motor simulira mrežu međusobno povezanih čvorova i greda koji zajedno čine nevidljivi skelet vozila sa realnim težinama i masama. U smislu fizike mekog karoserije, vozila se realno savijaju i deformišu kada su izložena opterećenjima kao što su: udarci izazvani sudarima utiču na skelet. Pored deformacije tela, simuliraju se i razne druge vrste oštećenja, kao što su: neispravni motori, otkinuta vrata i polomljeni prozori. Ako je vozilo ozbiljno oštećeno, motor se može pokvariti, što vozilo čini neupotrebljivim. Pored toga, preopterećenje pogonskog vratila, kvačila i drugih kritičnih komponenti takođe će oštetiti vozilo, što može dovesti do katastrofalnog kvara vozila. Posle većeg broja sudara ili direktnog udara u zadnji deo vozila, gume mogu da puknu i rezervoari za gorivo eksplodiraju.

Veb linkovi

uredi

Reference

uredi
  1. ^ a b Was ist … BeamNG.drive? – Die schönsten Unfälle der Spielegeschichte, GameStar vom 5. Juni 2015; Zugriff am 14. März 2022
  2. ^ „Twitter Kommentar vom offiziellen BeamNG Twitter Account”. Twitter/X (na jeziku: engleski). BeamNG.drive. 2012-07-31. 
  3. ^ Video-game wrecks get real, BBC vom 3. Juli 2014; Zugriff am 14. März 2022; archiviert im Internet-Archiv
  4. ^ BeamNG.drive: The Driving Simulator For the Rest of Us, Automobile vom 26. Juni 2020; Zugriff am 14. März 2022
  5. ^ Car Boys, the Hilarious Existential Horror Car-Crash Series, Is the Best Fall Show, New York vom 14. Oktober 2016; Zugriff am 14. März 2022
  6. ^ Vom viralen Hit zum Unternehmen, NWZ Online vom 25. Juli 2017; Zugriff am 14. März 2022
  7. ^ https://www.youtube.com/watch?v=KppTmsNFneg