Prototype 2

видео-игра

Prototip 2 (stilizovan kao [PROTOTIP2]) je igra otvorene svetske akcione avanture objavljena 2012. godine. Razvijena je od strane Kanadskih studija Radikal Entartment i objavljen od strane Aktiviziona, to je nastavak Prototip-a za 2009. godinu. Igra je najavljena na Spajk VGA nagradama 2010.[2] Verzije za PlayStation 4 i Xbox objavljene su 14. jula 2015. godine pored prve igre kao Prototip Biohazard Bundle. Odvojene verzije igre postale su dostupne u avgustu 2015.[3]

Prototip 2
Omot video-igre
PlatformeWindows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox
IzlazakPlayStation 3, Xbox 360: 24. april 2012.

Microsoft Windows:
NA: 24. jula 2012.[1]
EU: 27. jul 2012
PlayStation 4:
NA: 11. avgust 2015
PAL: 20. avgust 2015
Xbox:

12. avgust 2015
Žanr(ovi)akcija, avantura
Modifikacijevideo-igra za jednog igrača
Režiser(i)Tom Legal
Producent(i)Kenet Rosman
Dizajner(i)Mathev Armstrong
Programer(i)Brajan Brandt
UmetniciKristofer Sjoholm
PisciDen Džolej
Kompozitor(i)Skot R. Morgan
Način kontroletastatura i računarski miš

Igra ima novog protagonistu, Džejmsa Hilera, dok ide u potragu za uništenjem Bleklajt virusa. Priča je o osveti, jer Hiler želi ubiti Aleka Mercera, protagonistu u originalnom Prototip-u, nakon što je njegova porodica ubijena u izbijanju Bleklajt virusa. Iako je igra bila vrhunski prodavana u određenom vremenskom periodu, njena prodaja bi na kraju rezultirala smanjenjem kapaciteta njegovog developera.[4]

Sadržaj igre uredi

Džejms Heler može da promeni oblik i prihvati tuđe identitete i sećanja tako što će ih konzumirati. Uzimanje identiteta ljudi i njihovo menjanje oblika postalo je više taktičko. Zbog akcija Blekvač-a u Žutoj zoni, ako igrač preuzme ulogu vojnika, ljudi će reagovati na njega na način na koji reaguju kao da je on ѕapravo vojnik i da ne žele da imaju problema sa njim. Da bi bili sigurni da neprijatelji ne preplavljuju igrača, Radikal je stvorio sistem za izbegavanje i novi, realističan AI. Hiler će moći da koristi oružje u igri, kao što je otkidanje topa Gatlinga iz tenka i njegovo korišćenje protiv neprijatelja. Hiler se takođe može prikrasti na ljudske neprijatelje bez sumnje, ubrizgati im Bleklajt virus koji ih pretvara u „BioBomb” kako bi spektakularno eksplodirali. Heler takođe ima nadljudsku snagu i agilnost, skoro nepovredivost za nanošenje štete, skakanje i letenje u blizini, beskonačnu izdržljivost, povećanu brzinu, i sonar. Sonar uključuje novu pulsnu sposobnost koja naglašava ključne karakteristike okruženja kako bi igrač lakše pronašao nekoga, umesto da gleda u veliku gomilu ljudi sa oznakom iznad glave. Radikal je izjavio da će moć biti više smislenija, pojavljivaće se kao mutacije i nadogradnje koje dozvoljavaju igračima da odluče kako žele igrati na primer kao Hiler.[5]

Da bi igrači dobili više snage u igri, programeri su dodali hvataljke. Hvataljke izlaze iz Hiler-ove ruke i mogu se koristiti u razne svrhe. Igrači mogu koristiti hvataljke da razbijaju jedne objekte od druge, kao što je automobil u tenk, koristeći napad 'Blek Hol'. Igrači će moći da raskomadaju neprijatelje, a sila će postati korisnija kako igra napreduje. Postoji mnogo više načina za ubijanje neprijatelja, od bacanja automobila na grupu vojnika Blekvač-a, hakovanja glave mutanta ili korišćenjem njegove moći. Konzumiranje se nije promenilo od originalnog Prototipa, sa izuzetkom nekih neprijatelja, koji se konzumiraju prilikom njihovog hvatanja. Takođe je objavljeno da Hiler sada može da kontroliše paket Bravler-a (slično Prototip-u Hanters) da bi napao sve što želi (napomena: ova snaga je ograničena na glavnu varijantu Bravler-a). Hiler više neće naći „Događaje” u Njujorku, već će početi druge misije hakovanjem u Blekknet-u. Blekbač-ov sistem koji detaljno opisuje vojne operacije u tri područja NIZ-a, Hiler u svakom terminalu bira iz male liste misija. Bleknet će omogućiti Hiler-u da pronađe operacije kojima može poremetiti ili preuzeti kontrolu nad sopstvenim ciljevima i pronaći važne ljude koji će mu omogućiti da sazna više o tome šta je postao zbog Bleklajt virusa. Takođe će mu pomoći da sazna više o Alek-u Mercer-u i njegovim vezama za smrt njegove porodice. Misije koje se mogu izabrati mogu biti zadaci ili proširenje glavne potrage koja Hiler govore više o Bleklajt virusu.[6]

Раднет uredi

Pre lansiranja igre, Radikal Entartnment je najavio Radnet za korisnike Prototip-a 2 koji će ili naručiti igru ili kupiti novu kopiju. Radnet nudi igraču nedeljno u igri novu moć, događaje, izazove i avatar stvarima. Po lansiranju igre, prve igre i unapred naručene igre će uključiti 55 komada dodatnog sadržaja za preuzimanje (DLC) bez dodatnih troškova. U pred-narudžbini / lansiranje sadržaja uključeni su događaji u igri, dodatni i opcioni izazovi, avatar stvari za Hboks 360 i teme za PlayStation 3 i video snimke iza scene. Da bi Radnet bio koherentan igračima, Aktivizion je objavio da će događaji koji se mogu igrati u Radnetu biti izvan glavne priče igre.[7]

Radikal bi nedeljno lansirao 55 komada DLC-a od 24. aprila do 7. juna, a sadržaj bi zauvek bio dostupan. Da bi zaradili nagrade za neki događaj ili izazov za određenu sedmicu DLC-a, igrači su morali da postignu barem bronzanu medalju u događajima i minimalni prag bodova u izazovima. Da bi Radnet bio pristupačniji, sadržaj će biti dostupan svim profilima na konzoli gde je Radnet otključan.[8]

Radnja uredi

Tri godine nakon događaja u prvoj igri, narednik SAD Marina Džejms Hiler, nakon povratka sa turneja po Iraku, otkriva da su mu žena i ćerka proglašene mrtvim, zbog čega se ponovo pridružio vojsci u borbi za NIZ protiv Bleklajt virusa. Hiler je informisan o prethodnim epidemijama u Ajdahu 60-ih i NIZ-u u događajima prve igre. Kasnije otkriva da je Alek Mercer (glavni protagonist u prvoj igri) sada izgubio veru u čovečanstvo i počinje ga progoniti.

U potrazi za Mercerom za osvetu, Hiler je zaražen Mercerom sa opterećenjem koje mu daje slične nadljudske sposobnosti. Nakon što se onesvestio, Hiler se budi u laboratoriji Žute zone gde Gentek naučnik dr Anton Koenig i Blekvača i pukovnik Daglas Roks eksperimentišu na njemu. Hiler je pobegao iz baze Gentek, kada se Mercer suoči s njim i tvrdi da su Gentek i Blekvač odgovorni za ponovno stvaranje i kultiviranje Bleklajt virusa, čineći ih odgovornim za drugu infekciju i smrt Hiler-ove porodice. Otkrivajući svoje planove da skine Gentek i Blekvač, Mercer nudi Hiler primirje. Nesiguran u Mercerove namere Hiler odlazi kod svog lokalnog pastora, Oca Luisa Guera, za savet i pomoć.[9][10][11]

Koristeći informacije koje je isporučio Guera, Hiler hakuje Bleknet terminale da sazna i sabotira brojne njihove operacije. Postepeno konzumirajući svoj put kroz Blekvač, Hiler na kraju pronalazi i suočava se sa Koenig-tom, koji tvrdi da je na njegovoj strani i otkriva Blekvačovu super-vojnički program pod kodnim nazivom „Orion”. Hiler sprečava Projekat: Orion-ov napredak ubijajući super-vojnika koji mu je ubrizgan njegov DNK. Posle konzumiranja jednog od glavnih naučnika, Hiler otkriva da ga Koenig posmatra kako bi pronašao njegove slabosti. Besan zbog Koenig-ove izdaje, Hiler ga prati, samo da bi otkrio da on ima moć sličnu njemu i Merceru, i da je jedan od nekoliko „Evolvovanih” agenata koji su postavljeni u Gentek i Blekvač od strane Mercera. Nakon što je porazio i konzumirao doktora, Mercer otkriva Hiler da ga namerava regrutirati u pokušaju da kontroliše NIZ. Njegove sumnje rastu, Guera zatim pokazuje Hileru video kasetu o Merceru koji drugi put pušta virus na stanicu Pen, na istom mestu na kojem je Mercer prvobitno izdao i zarazio sve virusom.

Besan zbog Mercerove prevare, Hiler kreće u Zelenu zonu kako bi ulovio Mercerove pristalice, uključujući i Evolvovanog agenta u Gentku po imenu Sabrina Galovej; međutim, kada se suoči sa Sabrinom, Hiler se nevoljno udružio sa njom kada mu je otkrila da mu može pomoći da sruši Mercera. Uz pomoć Sabrine, Hiler ubrzo otkriva da Mercer planira da zarazi ceo svet kroz „Blekjalt”, kontaminiranu vakcinu koju je izdao Gentek i koja zapravo služi da ubrza infekciju, a ne i da je spreči.

Frustriran time što je Hiler sabotirao svoje planove, Mercer se suočava s njim i njih dvojica se bore. Međutim, Mercerova snaga se pokazala superiornom i lako nadjačava Hiler. Dok Mercer pokušava da konzumira Hiler, javlja se čudna hemijska reakcija, koja je rezultirala time da je Mercer otkrio da nije u stanju da ga ubije zbog njegovog „otpornog DNK”, koji učvršćuje Hiler-ov status kao virus-čovek hibrid. Mercer je brzo pobegao, a Hiler je primio poziv od oca Guera. Guera ga obaveštava da se velika horda zaraženih sakupila ispred njegovog stana.

Heller stiže u Guerin stan, pronalazeći samo njegov leš. Međutim, ožalošćeni Hiler koristi Guerin telefon da dođe do Atene, Guerinog kontakta, za koga se otkriva da je Dana Mercer. Dana objašnjava da je Hiler-ova ćerka, Maja, još uvek živa, što je navelo Hiler da krene u Crvenu zonu kako bi oborio Mercera i spasio Maju. Nakon što je Hiler sprečio Blekvačov drugi pokušaj napada na ostrvo Menhetn, Roksi uzimaju Hiler-ovu ćerku za taoca u sedištu Genetika i zaključava je sa neraskidivim vratima, ali Hiler konzumira Alfa Judžernauta i privremeno dobija mogućnost kontrole drugih Judžernauta. Koristeći ovu novu sposobnost, on razbija vrata.

Hiler se suočava sa Roks-ima, koji otkrivaju da imaju njegovu ćerku i da je Hiler-u slobodan prolaz da napusti NIZ. Pre nego što Hiler oslobodi Maju, Sabrina stiže i otima je, udruživši snage još jednom sa Mercerom. Kada se suočio sa njim, Mercer mu otkriva da planira da reši međunarodne konflikte i svetske probleme tako što će zaraziti čitavu ljudsku rasu, efektivno stvarajući superorganizam, sa jedinstvenim Majinim DNK-om nasleđenom od njenog oca kao katalizatora. Nakon što Mercer apsorbuje Sabrinu i evoluira, njih dvojica se upuštaju u krvavi dvoboj, samo da bi Džejms izašao kao pobednik i ubio i konzumirao Mercera, koji kaže: „Dobrodošli na vrh prehrambenog lanca”, pre nego što umre.

Nakon toga, Hiler briše zaražene u NIZ-u zajedno sa većinom Bleklajt virusa; zatim koristeći Mercerova apsorbovana sećanja, Hiler pronalazi i oslobađa Maju i Danu iz ѕatvora. Priča se zatim završava pogledom na Njujork ali Dana pita šta dalje.

Strip uredi

Radikal Entartment je najavio da će, kao i originalni Prototipe, Prototipe 2 imati komičnu dvojku. Treći deo serije odvija se pre druge video igre, delujući kao most između te dve igre.

Objavljen od strane Tamnog Konja, prvi strip je nazvan Sidro. Nakon što je iskorenio virus u Africi, Meksiku i Rusiji, Alek putuje širom sveta, pitajući se da li ga je virus učinio ljudskim, ubicom čovečanstva ili njegovim spasiteljem. Alek polako počinje da odlučuje da je on spasilac na zemlji i da će ga uvesti u novo doba prosperiteta nakon što uništi čovečanstvo. Međutim, to se menja kada padne na ženu. Kada ga žena izda, on odlučuje da će izbrisati čovječanstvo, pa se vraća u Njujork i čini ga NIZ-om.

Drugi strip, nazvan Preživeli, fokusira se na bivšeg policajca, Conrad-a, koji se pridružuje Ami Levin, religioznoj tolerantnoj osobi i Marcie, studentu umetnosti. Njih troje se protive poručniku Rileju; međutim, on dopušta Conradu da vidi svoju ženu, tako dugo on pristaje da radi za Gentek. Conradu je nepoznato da je njegova žena mrtva i on je završio u projektu zvanom Orion.

Treći strip, pod nazivom Lavirint, predstavio je Hilera-a i Majk-a Markos-a.[12]

Razvoj uredi

Razvoj igre počeo je ubrzo nakon uspeha prve igre i bio je u razvoju tri godine. Igra je prvi put prikazana na Spajk 2010 VGA nagradama u decembru.[13] Igra je otkrivena kao glavni fokus izdanja EGM-a u aprilu 2011. godine. Prikazan je u EGM-u i EGMI-u 2011. godine, otkrivajući mnoge nove detalje o zapletu igre, likovima i igranju igri.[14] Grafika igre je potpuno ažurirana sa mnogo detaljnijim zgradama i deformacijom vozila, mutanata i ljudi koji su mnogo realniji. Igru je takođe delimično napisao Dan Džolej.

Prototip 2 je koristio Titanium 2.0 pogon za igru.[15]

Promocija uredi

Radi promovisanja igre, Radikal Entartment je napravio Fejsbuk aplikaciju za igru. Aplikacija se zove Bleknet, nazvana po sistemu misije igre, i dozvoljava fanovima da rade zajedno kako bi „hakovali” interfejs. Hakovanje će omogućiti fanovima da otkriju mnoštvo video snimaka, intervjua i drugih sadržaja iza scene, sve do pokretanja igre. Takođe putem Fejsbuk-a, Radikal je otkrio da će objaviti nešto veliko za Prototip 2 na KomikKonu. To je bila mogućnost da ljudi puste igru, a takođe su izdali i prvu od tri trilera sa detaljima o Prototipu 2.[16] Na KomikKonu, Aktivizion je održao nagradnu igru u kojoj je pobednik mogao da osvoji ili jaknu koju je nosio Džejms Hiler, ili jaknu Aleka Mercera; U KomikKonu-u, zaposleni u Aktivizion-u su podelili prototip 2 tematske robe, uključujući majice, plakate, ogromno Hilerovo sečivo i još mnogo materijala koji su zastupljeni u igri. Aktivizion je izdao za IOS zvaničnu igru pod nazivom ProtoSlice, koja je dostupna besplatno za preuzimanje.[17] Aktivizion je izdao par trilera, a tim Radikal Entartment je takođe otišao u Pariz da promoviše igru u februaru 2012, i imali su uživo intervju sa JeuksVideo.[18]

Reklame za izdanje igre koristile su pesmu „Povreda”, koju je pevao Džoni Keš, u pozadini. Video prikazuje dva glumca (jedan za Alek-a i jedan za Džejms-a). Džejms pada preko zgrade kao da želi da izvrši samoubistvo, dok ima sećanja na rata, sećanja na njegovu mrtvu ženu, vidi zatočene civile i da je zaražen Mercerom i sve mu to bljesnulo u glavi. Baš kao što je udario u zemlju, on stvara udarni val koji ubija više vojnika Blekvača u tom području, pokazujući da je zaražen i da je samoubistvo samo pogrešno usmeravanje prema gledaocu. On ustaje, nepovređen i gleda Aleka (koji stoji na maloj udaljenosti). Alek pogleda Džejms sa osmehom, koji se vraća sa ljutitim pogledom. Alek pokazuje svoje kandže, a Džejms pokazuje svoju oštricu. Džejms zatim juri Alek-a dok glasno viče u besu. Zatim na ekranu trepere reči „Moć osvete”. Video traje 1:27 sekundi.

Prijem uredi

Kritički prijem
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
PCPS3Xbox 360
DestructoidN/DN/D8/10[19]
EGMN/DN/D8.5/10[20]
EurogamerN/DN/D7/10[21]
Game InformerN/D8.5/10[22]8.5/10[22]
Game RevolutionN/DN/D     [23]
GameSpot7.5/10[24]7.5/10[25]7.5/10[25]
GameTrailersN/DN/D7.2/10[26]
Giant BombN/D     [27]     [27]
IGNN/D7/10[28]7/10[29]
JoystiqN/DN/D     [30]
OXM (US)N/DN/D8/10[31]
PC Gamer (UK)60%[32]N/DN/D
PolygonN/DN/D7/10[33]
PSMN/D8/10[34]N/D
Digital SpyN/DN/D     [35]
The EscapistN/DN/D     [36]
Ocena agregatora
Metacritic76/100[37]79/100[38]74/100[39]

Pre-Izdanje uredi

Od svih Aktivizion-ovih naslova prikazanih na KomikKonu-u, Prototip 2 je bio najbolje prihvaćen. Greg Miler iz IGN-a dodelio je Prototip 2 kao Aktivizion-ovu najbolju igru na KomikKonu i nije spomenuo ništa negativno u svom pregledu igre.[40]

Izdanje uredi

Prototip 2 je dobio „opšte povoljne kritike” na svim platformama osim Xbox 360 verzije, koja je dobila „prosečne” recenzije, navodi se u agregaciji pregleda veb sajtu Metakritik.[37][38][39] PlanetXbox360 je igru nazvao divnim nastavkom koji nadmašuje originalnu verziju".[41] PlanetXbox360 je igru nazvao „divnim nastavkom koji nadmašuje original”. U vreme njegovog odlaska iz emisije, kreator zajednice Den Harmon smatra Prototip 2 sjajnom igrom.[42]

GejmZon je dao PlayStation3 verziji ocenu devet od deset i rekao da je „sve što možete očekivati od nastavka, je stvarno. Iako postoje određeni elementi koji se još jednom vraćaju na stare dane Ultimativnog Razaranja, Radikal Entartment zabava je zakoračila sa komadićem čiste zabave bez obzira na sve”.[43] Edž je dao istoj konzolnoj verziji ocenu osam od deset i rekao, „Postoji sjajna besprekornost u svakom aspektu Prototip 2. Osećate ga dok putujete svetom, trčite snažno po zgradama, visoko u vazduh baš kad stignete do kraja krov, a zatim prelazak sa dodirom desnog klika u klizanje koje će vas odvesti do sledećeg krova”.[44] 411Mania je dala igri osam od deset i nazvala je „pristojna igra. Manje je frustrirajuće od prvog dela, sa više opcija za prilagođavanje, bolje sposobnosti i više stvari za obavljanje posla. Nedostatak Bari Peper-a je ozbiljna stvar i priča je samim tim loša. Vredi pogledati ako vam se dopala prva igra, ili ako volite super herojske igre”.[45] Gardijan je dao Xbox 360 verziiji sličnu ocenu četiri zvjezdice od pet i izjavio: „Sama čistoća svrhe koja čini igru tako dobrom arkadnom ubistvu, takođe čini da se ona isključi na bilo kojem nivou koji nije vlažan i pun lutalica. Dok Prototip 2 kao simulator uništavanja dobija veoma visoke rezultate, postoji šansa da ćete se, baš kao i oni mališani u blatu, nakon kratkog vremena biće vam dosadno i odluta ćete”.[46] Digital Fiks je istoj konzolnoj verziji dao sedam od deset ocenu i rekao: „To zaista nije AAA naslov koji želi da bude, ali je rekao da je takođe i daleko od jeftine kante za smeće, sletim negde pravo u centar”.[47] Eskapist mu je dao sličan rezultat tri i po zvezde od pet i nazvao ga „pristojnom akcijskom avanturom sa zabavnom borbom, ali postaje malo previše istinski”.[36] Digital Spaj joj je dao tri zvezdice od pet i rekao da se „ističe kao polje ubijanja otvorenog sveta, u kome možete bilo koga razbiti u krvavim kaskadama ili izvaditi utrobu. Pored toga, to je prilično standardna akciona igra sa svakodnevnim misijama koje ne nude pravi izazov, spakovane u priču kojoj nedostaje suština i originalnost. Ali oni igrači koji mogu da isključe svoj mozak i uživaju u vožnji naći će u Prototip-u 2 prilično krvavo zadovoljstvo”.[35] Metro UK je isto tako dao šest poena od deset i rekao, „U malim dozama Prototip 2 je savršeno zabavna igra, ali na kraju, zato što Hiler i Mercer ne brinu nizakog drugoga, nikog drugog neće biti briga za njih”.[48]

Prodaja uredi

Iako je Prototip 2 bio najprodavaniji u aprilu 2012. godine, pobedivši Star Wars i Call of Duty: Modern Warfare 3,[49] njegova prodaja je znatno pala u odnosu na prodaju igrica objavljenih u aprilu 2011.[50] Prototip 2 je nastavio svoju snažnu prodaju u maju mesecu, ostvarivši više prodaje nego što je očekivao [[Dragon's Dogma]], ali nije uspio pobediti Max Payne 3 i kolege Aktivizion Blizarda igrica Diablo III.[51]

Aktivizion, je 28. juna 2012. objavio da, uprkos „značajnim ulaganjima”, igra „nije pronašla komercijalnu publiku”, i kao rezultat toga, programer Radikal-a će se susresti sa otpuštanjem, a studio bi se sveo na podršku drugih Aktivizion projekta.[4]

Reference uredi

  1. ^ O'Connor, Alice (31. 1. 2012). „Prototype 2 'Radnet Edition' announced; PC edition delayed”. Shacknews. Pristupljeno 6. 2. 2012. 
  2. ^ CVG staff (12. 12. 2010). „Prototype 2 announced, coming in 2012”. Computer and Video Games. Future plc. Arhivirano iz originala 26. 12. 2014. g. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  3. ^ Phillips, Tom (14. 7. 2015). „Surprise! Prototype game bundle released for Xbox One today”. Eurogamer. Gamer Network. Pristupljeno 14. 7. 2015. 
  4. ^ a b Crecente, Brian (28. 6. 2012). „Prototype couldn't find a big enough audience, studio essentially closing down”. Polygon. Vox Media. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  5. ^ Cacho, Gieson (20. 6. 2011). „Prototype 2's new hero wants to kill Prototype 1's old hero (preview)”. The Mercury News. MediaNews Group. Arhivirano iz originala 24. 6. 2011. g. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  6. ^ Bale, Nicholas (22. 6. 2011). „E3 2011: Prototype 2 Preview”. GamingExcellence. Arhivirano iz originala 07. 05. 2018. g. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  7. ^ Makuch, Eddie (31. 1. 2012). „Prototype 2 Radnet Edition includes 55 DLC drops”. GameSpot. CBS Interactive. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  8. ^ „PROTOTYPE® 2 RADNET Edition Content: Frequently Asked Questions [FAQ]”. Radical Entertainment. Arhivirano iz originala 17. 12. 2012. g. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  9. ^ Nunneley, Stephany (21. 4. 2011). „Prototype 2 dev diary explains plot, shows gameplay”. VG247. Pristupljeno 4. 6. 2011. 
  10. ^ Hatfield, Daemon (3. 6. 2011). „E3 2011: Is Prototype 2 Your Type?”. IGN. Ziff Davis. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  11. ^ Young, Nick (19. 8. 2011). „Gamescom Trailer For Prototype 2 Explains The Story So Far”. Gaming Union. Arhivirano iz originala 07. 05. 2018. g. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  12. ^ Haas, Pete (17. 1. 2012). „Prototype 2 Comics Reintroduce New York Zero”. CinemaBlend. GatewayBlend Entertainment. Arhivirano iz originala 9. 3. 2012. g. Pristupljeno 22. 1. 2012. 
  13. ^ Falcon, Jonah (12. 12. 2010). „Spike TV VG Awards: Prototype 2 Debut Trailer”. GameWatcher. Arhivirano iz originala 12. 12. 2010. g. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  14. ^ Tarren, Jamie (16. 3. 2011). „Prototype 2 details leap out from EGM”. Xboxer. Pristupljeno 4. 6. 2011. 
  15. ^ Jeromin, Falk (23. 4. 2008). „PCGH interview with Radical Entertainment about PROTOTYPE”. PCGamesHardware. Arhivirano iz originala 05. 07. 2017. g. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  16. ^ Coupe, Mark (24. 6. 2011). „Prototype 2 Facebook App Launched, Enter The Blacknet”. ZoKnowsGaming. Arhivirano iz originala 27. 06. 2011. g. Pristupljeno 25. 6. 2011. 
  17. ^ Good, Owen (4. 11. 2011). „There’s a Free Prototype 2 Minigame on iTunes Right Now”. Kotaku. Gawker Media. 
  18. ^ „Prototype 2 : Interview de David Fracchia”. JeuxVideo Live (na jeziku: French). 7. 2. 2012. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  19. ^ Sterling, Jim (23. 4. 2012). „Review: Prototype 2 (X360)”. Destructoid. Enthusiast Gaming. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  20. ^ Carsillo, Ray (23. 4. 2012). „EGM Review: Prototype 2 (X360)”. EGMNow. EGM Media, LLC. Arhivirano iz originala 07. 05. 2018. g. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  21. ^ Donlan, Christian (25. 4. 2012). „Prototype 2 Review (Xbox 360)”. Eurogamer. Gamer Network. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  22. ^ a b Vore, Bryan (24. 4. 2014). „Prototype 2 (PS3, X360): Radical's Latest Emerges From Prototyping Phase”. Game Informer. GameStop. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  23. ^ Tan, Nicholas (11. 5. 2012). „Prototype 2 Review (X360)”. Game Revolution. CraveOnline. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  24. ^ McShea, Tom (25. 7. 2012). „Prototype 2 Review (PC)”. GameSpot. CBS Interactive. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  25. ^ a b McShea, Tom (24. 4. 2012). „Prototype 2 Review (PS3, X360)”. GameSpot. CBS Interactive. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  26. ^ „Prototype 2 Review (X360)”. GameTrailers. Viacom. 24. 4. 2012. Arhivirano iz originala 6. 4. 2012. g. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  27. ^ a b Gerstmann, Jeff (18. 5. 2012). „Prototype 2 Review (PS3, X360)”. Giant Bomb. CBS Interactive. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  28. ^ Miller, Greg (24. 4. 2012). „Prototype 2 Review (PS3)”. IGN. Ziff Davis. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  29. ^ Miller, Greg (23. 4. 2012). „Prototype 2 Review (X360)”. IGN. Ziff Davis. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  30. ^ Mitchell, Richard (25. 4. 2012). „Prototype 2 review: Stalkin' New York (X360)”. Engadget (Joystiq). Oath Inc. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  31. ^ Lewis, Cameron (23. 4. 2012). „Prototype 2 review”. Official Xbox Magazine. Future US. Arhivirano iz originala 25. 4. 2012. g. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  32. ^ Francis, Tom (7. 9. 2012). „Prototype 2 review”. PC Gamer. Future plc. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  33. ^ Kollar, Philip (23. 4. 2012). „Prototype 2 review: Obscenity evolved (X360)”. Polygon. Vox Media. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  34. ^ „Review: Prototype 2”. PlayStation: The Official Magazine. br. 60. Future plc. jul 2012. str. 76. 
  35. ^ a b Laughlin, Andrew (30. 4. 2012). „'Prototype 2' (Xbox 360): An open-world guilty pleasure”. Digital Spy. Hearst Communications. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  36. ^ a b Goodman, Paul (1. 5. 2012). „Prototype 2 Review (X360)”. The Escapist. Defy Media. Arhivirano iz originala 07. 05. 2018. g. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  37. ^ a b „Prototype 2 for PC Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Pristupljeno 24. 7. 2012. 
  38. ^ a b „Prototype 2 for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Pristupljeno 24. 4. 2012. 
  39. ^ a b „Prototype 2 for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Pristupljeno 24. 4. 2012. 
  40. ^ Miller, Greg (21. 7. 2011). „Comic-Con: Prototype 2 v. Spidey v. GoldenEye v. X-Men”. IGN. Ziff Davis. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  41. ^ Workman, Robert (23. 4. 2012). „Prototype 2 Review”. PlanetXbox360. Arhivirano iz originala 28. 4. 2012. g. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  42. ^ Harmon, Dan (20. 5. 2012). „HEY, DID I MISS ANYTHING?”. Tumblr. Pristupljeno 24. 5. 2012. 
  43. ^ Workman, Robert (23. 4. 2012). „Prototype 2 review (PS3)”. GameZone. Arhivirano iz originala 4. 5. 2012. g. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  44. ^ staff, Edge (jun 2012). „Prototype 2 review (PS3)”. Edge. br. 241. Future plc. Arhivirano iz originala 26. 4. 2012. g. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  45. ^ Morrison, Marc (18. 5. 2012). „Prototype 2 Review”. 411Mania. Arhivirano iz originala 20. 5. 2012. g. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  46. ^ Ditum, Nathan (24. 4. 2012). „Prototype 2 – review (X360)”. The Guardian. Guardian Media Group. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  47. ^ Phillips, Andrew (9. 5. 2012). „Prototype 2 Review (X360)”. The Digital Fix. Poisonous Monkey. Arhivirano iz originala 19. 12. 2014. g. Pristupljeno 7. 5. 2018. 
  48. ^ Jenkins, David (24. 4. 2012). „Prototype 2 review – super anti-hero (X360)”. Metro. DMG Media. Pristupljeno 1. 6. 2018. 
  49. ^ Johnson, Stephen (10. 5. 2012). „Prototype 2 Tops April Sales; Overall Gaming Sales Down 32 Percent”. G4. G4 Media. Arhivirano iz originala 2. 8. 2012. g. Pristupljeno 6. 5. 2018. 
  50. ^ Williams, Matt (11. 5. 2012). „NPD April: Prototype 2 on top, sales plummet 42%”. VG247. Pristupljeno 10. 12. 2012. 
  51. ^ „Diablo III tops list of video game sales in May”. Gadgets 360. Red Pixels Ventures Limited. 16. 6. 2012. Pristupljeno 10. 12. 2012. 

Spoljašnje veze uredi