Палица за игру

Палица за игру или џојстик је рачунарски додатак или уопште уређај за контролу који се састоји од ручке којом се управља и која преноси свој угао нагнутости рачунару. Џојстици су углавном дводимензионални и подешени су тако да покретање ручке лево или десно сигнализира кретање по икс оси, а нагињање ручке напред (горе, од себе) или назад (доле, ка себи) сигнализира померање по ипсилон оси. Постоје и тродимензионални џојстици који окретањем ручке око своје осе шаљу сигнал за трећу осу.

Делови џојстика:
1. Ручка 2. База
3. Окидач
4. Додатна дугмад
5. Autofire прекидач
6. Гас
7. Капица
8. Усисни пикови

УпотребаУреди

Џојстици се углавном користе за контролу у рачунарским (видео) играма и углавном имају једно или више дугмади чије стање (притиснуто или не) рачунар може да прочита. Џојстици су били јако популарни током 1990-их година.

Осим као рачунарски додатак, џојстици се користе за контролисање и појединих машина као што су кранови, лифтови, додатни уређаји на камионима или инвалидска колица са самосталним погоном.

Аналогне и дигиталне палице за игруУреди

Постоје аналогни и дигитални џојстици. Аналогни џојстици преносе свој тачан угао нагнутости и углавном користе потенциометре. Дигитални џојстици дају само постојање или непостојање нагнутости у четири правца и њихове четири додатне комбинације (нпр. напред-десно) и углавном су се такви џојстици користили за видео-игре. Дигиталне палице за игру користе прекидаче уместо потенциометара.

Повратни сигналУреди

Поједини џојстици имају и могућност повратног сигнала (feedback). У складу са сигналом рачунара џојстик може пружати отпор у кретању или може да вибрира.

Спољашње везеУреди