Pogon igre (engl. game engine) je osnovna softverska komponenta svake video-igre i ostalih interaktivnih programa koji koriste grafiku u realnom vremenu (što brže prikazivanje na ekranu). Predstavlja osnovnu tehnologiju u razvoju svake igre, pojednostavlja sam razvoj i često omogućava pokretanje igre na više platformi, kao što su igračke konzole i operativni sistemi poput Windows-a, Linux-a i Mac OS-a. Funkcionalnost pogona omogućuju renderer za 2D i 3D grafiku, pogon za simulaciju osnovnih fizičkih zakona, zvuk, skripte, animacija, veštačka inteligencija, umrežavanje… Istim pogonom moguće je praviti različite (ali ipak srodne) video-igre. Najpoznatiji i najmoćniji pogoni igara današnjice su idTech, Unreal Engine, CryEngine, Source engine i drugi.