Gothic 3

видео-игра из 2006. године

Gotika 3 je akciona igra uloga sa tematikom fantazije namenjena za Windows okruženje koja potiče od strane Nemačkog proizvođača igara zvanog Piranha Bytes. Ovo je nastavak na pređašnji deo igre Gotika 2. Iako je bila dostupna svima na Engleskom, osnovno izdanje je bilo na Nemačkom. Igra je puštena preko Evropske unije 13.10.2006.-e i takođe bila dostupna i u Severnoj Americi od 20.11.2006.-e. Izdanje koje se pojavilo u Severnoj Americi u sebi sadrži i dve nadogradnje koje su se pojavile nakon izdanja u Engleskoj. Kolekcionarsko izdanje je takođe sadržalo dodatni kolekcionarski materijal. JoWooD je izdao i standardnu nadogradnju, nazvanu Gotika 3 - Napušteni bogovi, 21.11.2008.-e godine.

Gotika 3
Omot video-igre
Developer(i)Piranha Bytes
Izdavač(i)JoWooD Entertainment
Deep Silver
Aspyr
Distributer(i)Koch Media[1]
Navarre Corporation[2]
Pogon(i)"Genome" okruženje sa Emotion FX 2 animacijom karaktera, SpeedTree za iscrtavanje okoline, i PhysX za fizičko simuliranje
PlatformeMicrosoft Windows
Izlazak13. 10. 2006. Evropska unija
2.11.2006. Australija
20.11.2006. Severna Amerika
Žanr(ovi)Akciona igra uloge, RPG
ModifikacijeIgra za jednog igrača
Verzija1.75[3]
Medijum(i)DVD
SpecifikacijeWindows 2000 SP4, Windows XP SP1, Windows Server 2003 ili Windows XP 64, 3 GHz takt procesora, 1,5 GB RAM-a, 256 MB GPU-a, 4,6GB slobodnog mesta na hard disku, DirectX 9 ili novija verzija[4]
Način kontroleTastatura i miš
PrethodnikGotika 2

Priča

uredi

Prolog

uredi

Gotika 1 nam priča priču o bezimenom heroju, čoveku koji se igrom slučaja našao usred raznih dešavanja u kazenoj koloniji. Kolonija je bila prirodno područje okruženo magičnim štitom ili u igri zvana barijera, što dosta liči na neprobojnu kupolu. Tokom razvoja priče, bezimeni junak upoznaje nekoliko karaktera u igri, najznačajniji su tu karakteri koji se zovu: Dijego, Li, Kor Angar, Lester, Gorn, Lares, Milten i Zardas. Neki od ovih karaktera su povezani sa različitim frakcijama u samoj igri, i tu spadaju „Stari kamp“, „Novi kamp“ i „Močvarni kamp“. Isto tako, sa ovim frakcijama povezani su i vodeni i vatreni magovi, iz čijih krugova je Zardas proteran. Zardas, nekromanser, igra centralnu ulogu u preživljavanju i napredovanju glavnog junaka. Konačno, on upućuje junaka napred ka konačnom cilju da zaustavi prizivanje zveri zvane „Spavač“, ali je ulaz dobro čuvan od strane Orkova koji su napravili tu kamp. Heroju pomaže tu Ork Šaman pod nazivom Ur-Šak, koji je napravio artefakt koji će sprečiti Orkove da ga napadaju. Nakon ovoga, bezimeni heroj proteruje „Spavaa“ po cenu da bez malo izgubi život u tom procesu.

Drugi deo Gotike nam govori da je Zardas vaskrsao bezimenog junaka i tako se priča nastavlja. Sada se nalazi na lokaciji izvan grada Koronisa, gde ga je Zardas zadužio da istraži novo zlo koje preti Korinisu i okolini. Tokom razvoja priče, bezimeni junak se ponovo povezuje sa starim prijateljima iz prvog dela dok se prilagođava strukturalnoj promeni frakcija. Dok je kaznena kolonija bila odsečena od ostatka ostrva, okruženje oko nje su okupirali Orkovi. Sada postoje sasvim nove frakcije i one su:

  1. „Milicija-Paladini“ Korinisa
  2. „Vatreni magovi“
  3. „Plaćenici-Lovci na zmajeve“

Vodeni magovi su se takođe našli ovde al kao jedna od frakcija koja nema nekog uticaja. Kako je otkrio izvor zla koje preti Korinisu, junak okuplja posadu od prijatelja od najviše poverenja i plovi sa njima do obližnjeg ostrva. Tako se suočavaju sa velikim ne-mrtvim zmajem, nakon čijeg ubistva se kompletira glavni zadatak u tom delu igre. Ovaj deo se završava tako što junak sa svojom posadom odlazi sa ostrva.

Gotika 2 poseduje nadogradnju zvanu "Noć gavrana“. U ovom nastavku, junak se suočava sa mnogim promenama i sa novim neistraženim svetom koji je dodat. Ovde sada najvažniju ulogu igraju vodeni magovi. Takođe ovde postoji nova frakcija pod imenom „Krugovi vode“ koji podjednako imaju istu povezanost sa vodenim magovima, isto tako sa vatrenim magovima i Paladinima. Glavni protivnik ovde je „Gavran“, koji je bio drugokomandujući kod Gomeza, vođe starog kampa iz prvog dela. Gavran želi ovde da komanduje Belijarovom armijom, zlog boga, jednog od trojice bogova koji se javljaju u igri, a sve to je hteo da postigne uz pomoć moćnog oružja koje je poznato pod nazivom „Baliarova kandža“.

Zaplet

uredi

Treći deo otvara mogućnost glavnom junaku i njegovim prijateljima da odplove na novi kontinent, koji je u međuvremenu pregažen od strane Orkova. Iskcavanje se odvija kod Mirtane, male naseobine, koja se nalazi u centralnom delu kontinenta. Ovde junak počinje svoju pustolovinu bez i jedne stvari koju je posedovao u prethodim delovima igre pošto je brod ukraden neposredno nakon što je on sa Miltenom, Dijegom, Gorn-om i Lesterom otišao na obalu do naselja Mirtana. Sa tog kontinenta je verovatno proistekla i invazija Orkova koja je poslata na Korinis, u drugom delu igre. Ta ostrva nemaju fizičku povezanost sa Korinisom ili sa ruševinama kaznene kolonije. U ovim šumovitim predelima, Orkovi su porobili ljudsko kraljevstvo i ostalo je nekoliko slobodnih ljudi koji žive u jedva naseljivim severnim prostranstvima Nordmara i južnim delovima pustinje Varant. Ovde sada junak mora da odluči da li će da se priključi pobunjenicima i svrgnutom kralju, ili Orkovima koji su uzurpirali ljudsku teritoriju u ostvarivanju njihovog cilja uništavanja poslednjeg ljudskog uporišta ili da odabere put koji ga vodi u sigurnu smrt. Kroz priču, slede ga dosta karaktera koje upravlja računar, od kojih su neki stari prijatelji iz prethodnih delova. Pored karaktera koji su od bitnog značaja iz prethodnih delova (Zardas, Dijego, Milten, Gorn, Lester, Li i Vatras) junak se upoznaje sa još dva karaktera koji su od bitnog značaja a jedan od njih je kralj Robar drugi (osoba koja j lično odgovorna za slanje bezimenog junaka u kaznenu koloniju) i Zuben. Iako je kralj bio jak i sposoban vladar, sada se suočava sa totalnim porazom i sa totalnim gubitkom slave. Zuben je predvodnik Hašišina koji naseljavaju južni deo Varant regiona.[5]

Igranje

uredi

Igrač mora da kompletira sve zadatke i da pobije sve divlje životinje i čudovišta kako bi dobio poene sa kojima može da unapredi svoje veštine. U ovom delu imamo reputaciju za svaku frakciju pa na osnovu toga junak može ili ne može da ima pristup određenim delovima koje ta frakcija poseduje. Iako postoje 6 frakcija u ovom delu igre, samo 3 nude mogućnost da postanete njihov član a to su:

  1. Pobunjenici
  2. Plaćenici koji rade za Orkove
  3. Hašiši

Preostale frakcije su:

  1. Rendžeri
  2. Nomadi
  3. Ljudi iz Nordmara

Junak je u stanju da na osnovu izvršavanja zadataka dobije pristup i reputaciju po gradovima, a isto tako i da ih oslobodi ako to odluči. Sami dijalozi u igri se menjaju u zavisnosti od junakovog ponašanja i akcija tokom igre. U igri je specijalno obraćena pažnja na interagovanje sa okolinom kroz koju se krećete. U igri je primenjen borbeni sistem koji funkcioniše tako što imate vremensko ograničenje za svaki udarac ili kombinaciju udaraca, na osnovu kojeg se zahteva od igrača da pročita govor tela napadača i izbegne udarac ili zada kontra udarac. Kako god, u praksi, mnogi igrači su pronašli borbeni sistem koji je jedinstven a jednostavno se može opisati kao sistem „brzo kliktanje“ i na osnovu toga ne date napadaču ni delić sekunde da predahne. Najuspešnija strategija tokom borbe ispostavilo se na osnovu toga, kliktati na levi taster miša što je brže moguće, i ako je tempirano precizno i na vreme kliktanje, neprijatelj se veoma lagano porazi. Same kontrole su neznatno izmenjene sa jačim fokusom na samu akciju tokom borbe. Navigacija i borba se baziraju mahom na kontrolu preko miša, gde svako dugme na mišu ima različitu reakciju tokom borbe. Ovde bezimeni heroj takođe može da nosi veće oružje koje se nosi u dve ruke ili da nosi štit.

Kritike

uredi

Kako je objavljena igra u oktobru 2006.-e, Gotika 3 je bila nominovana kao najbolja igra od E3 od strane IGN-a. Nakon puštanja igre u promet, najveća briga je bila oko „bagova“ same igre. Danijel Vilks pohvaljuje igru za „brdo zadataka, istraživanja teritorije i prilaz borbi“. Međutim, kritikovao je „konzumiranje hrane, jer nije verno predstavljeno"[6]

Pregled rezultata kritika
Publikacije Rezultat
GameRankings 63.94/100[7]
Metacritic 63/100[8]
Revizija kritika
Publikacije Rezultat
Computer and Video Games 8.5/10[9]
Eurogamer 8/10[10]
GameSpot 7.6/10[11]
GameSpy 1.5/5[12]
IGN 4.9/10[13]

Rangiranje

uredi

U Engleskoj, igra je dobila ocenu 16+ na rang listi "PEGI". U Nemačkoj, rejting je postigao 12+ na listi "USK". U Sjedinjenima Američkim Državama i Kanadi, Gotika 3 je okarakterisana sa ocenom T (eng. "Teen") od strane "ESRB". Sadržina igre je identična na svakoj verziji koja je puštena u promet širom sveta.

Izdanje i distribucija

uredi

Igra je objavljena 13.-og Oktobra 2006.-e godine preko Evropske unije u Engleskoj, Nemačkoj, Španiji i Poljskoj (U Poljskoj je izdanje pušteno u promet 3.-eg Novembra 2006.-e godine). Severno Američka verzija je objavljena 20.-og Novembra iste godine. Verzija koja je puštena u Engleskoj bila je 1.04. Severno Američka verzija je bila sa dodatih 2 nadogradnje, od kojih je prva bila 1.07, a ona koja je usledila posle bila je 1.12. Kolekcionarsko izdanje je takođe sadržalo bonuse sa uključenim kolekcionarskim materijalom.

Razilaženje izdavača i distributera

uredi

Nakon objavljivanja sa brdo problema i grešaka u kodu, rasprava između izdavača i razvojnog tima vodio je njihovom razilaženju u 2007.-oj godini.[14] Igra je ostala sa poslednjom nadogradnjom koja je bila 1.12 u veoma bagovitom i nedovršenom stanju, i najava daljih nadogradnji i editora nije bila završena. Između ostalog, vlasnik licence, izdavač "Jowood" je odobrio pristup izvornom kodu razvojnom timu iz zajenice igrača i na taj način omogućivši obožavaocima da se pobrinu sa značajne probleme i bagove samostalno.[15][16][17]

U godinama kada se volontiralo i kada rad nije plaćan zajednici obožavalaca, ista ta zajednica je proizvela razne zakrpe i poslednja verzija je bila 1.75 koja je objavljena 2012.-e godine. Sa ovom zakrpom i sa veličinom od 1,5GB[18] uvedene su značajne izmene i poboljšanja tako da je konačno objavljena verzija igre sa kojom se moglo igrati a da se ne bojimo da će nam otkazati tokom igre negi njen deo.[19] Takođe, „Projekat priče od strane zajednice“ radi na tome da popravi sve bagove u prethodnim verzijama igre.[20]

Nezavisna nadogradnja

uredi

21.-og Novembra 2008.-e godine JoWooD Entertainment je objavio nezavisnu nadogradnju, pod nazivom "Gotika 3 - Napušteni bogovi", razvijena od strane Trine Games. „Gotika 3- Napušteni bogovi“ je isto bila bagovita verzija igre a kasnije je to korigovano u takozvanoj „poboljšanoj verziji“ od strane Mad Vulture Games[21], kompanije koja proistekla od strane zajednice obožavalaca.

Tehničke karakteristike

uredi

Pogon

uredi

Gotika 3 je opremljena sa kombinovanim pogonom zvanim "Genome pogon“, koji podržava Pixel Shader 3.0, ima multithreaded dizajn i koji uključuje dinamičko osvetljenje. Fizička simulacija je podržana pogonom PhysX pogonom. Isto tako koristi integrisani pregled podataka za iscrtavanje drveća i biljaka, Bink Video tehnologiju od strane RAD Game Tools za scene, i isto tako FMOD sistem zvuka za reprodukciju zvuka.[5]

Minimum sistemskih zahteva

uredi

Neki najosnovniji sistemski zahtevi koje korisnik mora da ispuni da bi igrao ovu igru su sledeći:

  • 2 GHz Intel Pentium 4
  • 768 MB RAM-a
  • Preporučena grafička kartica je ATI X1600 ili Nvidia GeForce 6800 ili neka bolja u zavisnosti od mogućnosti korisnika.[5]

Reference

uredi
  1. ^ Zvanični sajt "Koch Media"
  2. ^ Zvanični sajt "Navarre Corporation"
  3. ^ „Verzija igre Gotika 3”. Arhivirano iz originala 17. 02. 2014. g. Pristupljeno 20. 02. 2014. 
  4. ^ Sistemski zahtevi za igru Gotika 3
  5. ^ a b v Gotika 3 Uputstvo (sve verzije).
  6. ^ Vilks, Danijel (Januar 2007). „Gotika 3”. Hyper. Next Media (159): 76, 77. ISSN 1320-7458.  Proverite vrednost paramet(a)ra za datum: |date= (pomoć)
  7. ^ „Rezultat sa [[GameRankings]]-a”. Arhivirano iz originala 03. 09. 2012. g. Pristupljeno 26. 02. 2014. 
  8. ^ „Rezultat sa [[Metacritic]]-a”. Arhivirano iz originala 01. 06. 2010. g. Pristupljeno 26. 02. 2014. 
  9. ^ Rezultat sa Computer and Video Games-a
  10. ^ „Rezultat sa [[Eurogamer]]-a”. Arhivirano iz originala 06. 12. 2008. g. Pristupljeno 26. 02. 2014. 
  11. ^ Rezultat sa GameSpot-a
  12. ^ Rezultat sa GameSpy-a
  13. ^ „Rezultat sa [[IGN]]-a”. Arhivirano iz originala 13. 04. 2012. g. Pristupljeno 26. 02. 2014. 
  14. ^ Piranha Bytes: Piranha Bytes und JoWood gehen getrennte Wege Arhivirano na sajtu Wayback Machine (31. januar 2012), 22. Maj. 2007. (PDF, german)
  15. ^ "Jowood" Forum, 7. Jul 2007.: Das Patch-Projekt (german)
  16. ^ "Jowood" Pres konferencija (20.-i Decembar 2007.-e)Gotika 3 zakrpa - Izdanje 2008 Arhivirano na sajtu Wayback Machine (21. januar 2008)
  17. ^ Schuldt, Rainer (8. 2. 2008). „Gotika 3: Zakrpa-Obožavaoca verzija 1.6” (na jeziku: nemačkom). computerbild.de. Pristupljeno 3. 4. 2011. 
  18. ^ Gotika 3 Zakrpa zajednice v1.75
  19. ^ Sebayang, Andreas (23. 3. 2009). „Gothic 3 Community Patch soll fast alle Fehler beheben - Mehr als 700 Veränderungen im letzten Community Patch” (na jeziku: nemačkom). Golem.de. Pristupljeno 3. 4. 2011. 
  20. ^ Bayer, Thilo (3. 1. 2010). „Gothic 3 Community Story Projekt - Update: Vergleichsbilder und Youtube-Video” (na jeziku: nemačkom). pcgameshardware.de. Pristupljeno 16. 7. 2011. „'Nachdem die Fans von Gothic 3 das Rollenspiel bereits mit dem Community Patch 1.7 verbessert haben, arbeiten die Modder nun am Community Story Projekt.' 
  21. ^ Schramm, Peter (2010). „About MVG”. madvulture.de. Arhivirano iz originala 26. 03. 2011. g. Pristupljeno 3. 4. 2011. „'Kako je bio deo “Tima zajednice za pečeve”, formiranog da popravi veće probleme u Gotika 3 igri, "Mad Vulture Games" se pobrinuo oko većine posla, rešavanje problema oko trodimenzionalnog modela i mnogo drugih stvari koje su bile u narednom izdanju „Gotika 3 - Zaboravljeni bogovi“, ujedno bivajući i produkciona kompanija.' 

Spoljašnje veze

uredi