Max Payne 2: The Fall of Max Payne

видео-игра

Maks Pejn 2: Pad Maks Pejna (eng. Max Payne 2: The Fall of Max Payne) je video igra koja spada u žanr pucačina iz trećeg lica. Predstavlja nastavak video igre Max Payne iz 2001. godine. Igru je razvio Remedy Entertainment, a objavio Rockstar Games 14. oktobra 2003. godine za Microsoft Windows. Kasnije tokom godine, kreirane su verzije za PlayStation 2 i Xbox.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Developer(i)Remedy Entertainment
Izdavač(i)Rockstar Games
Distributer(i)3D Realms
Take-Two Interactive
SerijaMaks Pejn
PlatformeMicrosoft Windows, Xbox, PlayStation 2
IzlazakMicrosoft Windows
14. oktobar 2003.
Xbox
25. novembar 2003.
PlayStation 2
2. decembar 2003.
Žanr(ovi)Pucačina iz trećeg lica
ModifikacijeZa jednog igrača
Producent(i)Hans Sajfert
Dizajner(i)Petri Džarvelito
Marin Gazari
Programer(i)Kim Salo
Erik Pojar
UmetniciSaku Lejtinen
PisciSam Lejk
Kompozitor(i)Kartsi Hataka
Kimo Kadžisto
Perti Kivilakso
Medijum(i)2 CD-ROM-a
PrethodnikMax Payne
NaslednikMax Payne 3

O igri uredi

Radnja igre se, kao i u prvom delu, odvija u Njujorku, nekoliko godina nakon događaja koji su obeležili prvi deo priče o policajcu Maksu Pejnu. Način igranja i princip konstrukcije nivoa nisu suštinski promenjeni, što znači linearnu akciju s mnogo scena. Neizbežan Bullet Time, komanda kojom se animacija privremeno usporava, još je bolje uklopljen nego u prvom delu i od stvarne je koristi u situacijama kada se ispred nišana stvori desetak protivnika naoružanih do zuba. Nešto češće se pojavljuju i skriptovani usporeni snimci koji prikazuju spektakularne detalje kao što su eksplozije, padovi pogođenih protivnika i slično. Dizajn nivoa je uobičajen za FPS žanr, s tim što se igra većim delom odigrava u skučenim hodnicima i trošnim zgradama koje imaju bezbroj dobro skrivenih prolaza i ćoškova u kojima vreba opasnost. Veoma dobro su urađeni i nivoi koji predstavljaju Maksove snove (izvrnuta projekcija i efekat zamućenja).

U više navrata igrač će, umesto Maksom Pejnom, upravljati Monom Saks, ženskim likom koji treba da razbije monotoniju. Grafika je, u najvišoj klasi, posebno u pogledu raznovrsnosti i kvaliteta tekstura, kao i detaljnosti prikaza pozadinskih detalja. Maks će oboriti svaki predmet s kojim dođe u dodir, moći će da otvori svaki plakar i fioku itd. Muzička i zvučna pratnja su izvrsne i daju doprinos realističnom okruženju, naročito zvuci iz radio i TV aparata.[1]

Reference uredi