Outlast

видео игра

Outlast (engl. Outlast) je horor video igra preživljavanja koja se igra u prvom licu, napravljena i objavljena od strane Red Barelsa (engl. Red Barrels). Igra se vrti oko slobodnog istraživačkog novinara, Majlsa Upsura, koji je odlučio da istražuje udaljenu psihijatrisjku bolnicu koja se zove Mount Massive Asylum (transkr. Maunt Masiv Azilum), smeštenu duboko u planinama Lejk Kaunti, Kolorado.

Оутласт
Developer(i)Red Barrels
Izdavač(i)Red Barrels
PlatformeWindows,
Mac OS X,
Xbox One,
PlayStation 4
IzlazakMicrosoft Windows 4. septembar 2013.
PlayStation 4 4. februar 2014.
Xbox One 19. Jun 2014.
Linux, OS X 31. Mart 2015.
Žanr(ovi)Horor igra preživljavanja
ModifikacijeJedan igrač
Način kontroleTastatura, Miš

Outlast je pušten za Microsoft Windows (transkr. Majkrsoft vindous) 4. septembra 2013. godine, za PlayStation 4 (transkr. Plej Stejšn) u februaru 2014. godine. Verzije za Linuks (engl. Linux) i OS X su puštene kasnije, u martu 2014. godine.

Outlast je dobio generalno pozitivne kritike uz posebne pohvale za atmosferu, elemente horora i sam način igranja, odnosno radnju. Od oktobra 2016. godine, igra je prodata u četiri miliona primeraka.[1]

Nastavak, Outlast 2, je izašao 25. aprila 2017. godine. Serija stripova između Outlasta i Outlasta 2, The Murkoff Account, je objavljena u julu iste godine.

Radnja uredi

U Outlastu, igrač preuzima ulogu istraživačkog novinara, Majlsa Upsura, dok obilazi raspadnutu psihijatrijsku bolnicu u Lidvilu u Koloradu, punu pacijenata koji su ubice.[2] Igra se u prvom licu. Igral može da hoda, trči, skače, penje se na merdevine i još mnogo toga.[3] Međutim za razliku od većine igara, igrač nema vidljivu traku zdravlja na ekranu i nije osposobljen da napada neprijatelje. Igrač se umesto toga mora osloniti na taktike skrivanja kao što je sakrivanje u ormarima, stajanje u senci, ili sakrivanje ispod ili iza stvari kako bi preživeli. Alternativno, igrač može pokušati da nadmudri svog progonitelja.[4] Ako igrač umre, igra će se resetovati na najnoviju kontrolnu tačku.[5]

Veći deo bolnice je ne osvetljen, a jedini način da igrač vidi dok je u mraku je kroz objektiv video kamere koja ima noćni režim. Upotreba noćnog režima će polako trošiti bateriju, što će igrača prisiliti da traži dodatne baterije po bolnici. Outlast tradicionalno koristi iskačuće strašne scene i audio znakove, kako bi igrača upozorili da je primećen od strane neprijatelja. Ako igrač snima specifične događaje video kamerom, Majls će napisati belešku o tome, pružajući dalji uvid u njegove misli. Mogu se prikupljati dokumenta koja nude istorijske i druge podatke o objektu, uključujući stranice iz dnevnika pacijenata i izveštaje bolničkog osoblja.

Reference uredi

  1. ^ „Red Barels deli originalne podatke o prodaji Outlasta, Priča o kraju”. PlayStation LifeStyle. 2016-10-19. Pristupljeno 2020-05-20. 
  2. ^ McElroy, Griffin (2013-09-04). „Outlast pregled: trči kao đavo”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-05-20. 
  3. ^ Crecente, Brian (2013-06-19). „Outlast je horor igra napravljena tako da natera igrača da pati”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-05-20. 
  4. ^ „Outlast”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-05-20. 
  5. ^ „Zatvorenici upravljaju azilom u Outlastu i zastrašujući su (pregled)”. VentureBeat (na jeziku: engleski). 2013-09-04. Pristupljeno 2020-05-20. 

Spoljašnje veze uredi