PhyreEngine je besplatni pokretač igre napravljen od strane Sony Computer Entertainment kompatabilan je sa, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation 3 i PlayStation 4. PhyreEngine je usvojen od strane nekoliko studija i korišćen je u preko 90 objavljenih naslova.

PhyreEngine
Programer(i)Sony Computer Entertainment
Stabilno izdanje
3.5.1 / Januar 2012.
TipPokretač video igre
Veb-sajtdevelop.scee.net/research-technology/phyreengine/

PhyreEngine je objavljen kao instalacioni paket koji uključuje ceo izvorni kod i Windows alatke, on je pod sopstvenom fleksibilnom upotrebnom licencom koja omogućava svim PlayStation 3 kreatorima igara, izdavačima ili alatkama pa čak i posrednim kompanijama da izrade softver na osnovu celog ili delimičnog koda PhyreEngine (pokretača) na bilo kojoj platformi. Pokretač koristi sofisticirane tehnike paralelne obrade koje su optimizovane za "Synergistic Processor Unit" (SPU) za Cell Broadband pokretač na PS3, ali se može lako preneti na druge "multi-core" arhitekture.

PhyreEngine podržava OpenGL i Direct3D,[1] pored niskog nivoa PS3 LibGCM biblioteke.[2] On pruža potpuno funkcionalne "šablone igre" kao izvorne kodove, uključujući podršku za Havok Complete XS, NVIDIA PhysX i Bullet za fiziku igre.

Istorija uredi

PhyreEngine je lansiran tokom GDC 2008. godine[1] sa novim mogućnostima (uključujući Deferred renderovanje) koje su prikazane tokom GDC 2009. godine.[3]

Verzija 2.40, objavljena marta 2009. godine, uključila je novi rendering sistem “foliage" koji donosi alatke i tehnologiju za renderovanje ultra realnih stabala drveća i biljaka koji se lako integrišu unutar igre.[4]

PSP verzija pokretača je najavljena od strane Sony na GDC 2010. godine.[4]

Verzija 3.0, objavljena 2011. godine, ima novu i moćnu novinu - cevovod, kombinujući poboljšane verzije već snažnih izvoznika, sa moćnim sredstvom obrade koje generiše optimizovana sredstva za svaku platformu. Takođe, novo je i to što je "level editor" prepisan, što omogućava daleko više izbacivanje podataka pristupa da bi se igre koje koriste PhyreEngine autorizovale. U kombinaciji sa više pristupačnijih API i mnogo orijentisanih funkcionalnosti - uključujući podršku za entitete, skripte, integrisanu fiziku i navigacione komponente, PhyreEngine 3.0 daje pravo programerima da prave visokokvalitetne naslove za veoma kratko vreme i dosta niskih troškova.[5] Takođe, verzija 3.0 PhyreEngine dobija podršku za PlayStation Vita.[6]

PhyreEngine je bio finalista European Develop Industry Excellence Awards 2008 godine.[7] (unutar "Tehnička inovacija" kategorije) i 2009 godine[8] (pod "Pokretač igre" kategorijom).

Lista izdavača i igara koji koriste PhyreEngine (pokretač) uredi

Izdavači igre Naziv igre Godina
Acquire Akiba's Trip: Undead & Undressed 2013
Alvion Malicious 2010
Big Ant Studios Rugby League Live 2010
Big Ant Studios AFL Live 2011
Big Ant Studios AFL Live: Game of the Year Edition 2012
Biodroid Replika[9] TBA
Boolat Games Topatoi 2009
Capybara Games Critter Crunch[10][11] 2009
Codemasters Colin McRae: Dirt 2007
Codemasters Race Driver: Grid 2008
Compile Heart, Idea Factory, Gust Corporation,

Nippon Ichi Software, Sega

Hyperdimension Neptunia 2010
Dennaton Games, Abstraction Games Hotline Miami 2012
Dennaton Games Hotline Miami 2: Wrong Number 2015
Doublesix Games Burn Zombie Burn! 2009
Falcom [12] Undisclosed PS3 and PS Vita games TBA
Falcom Ys: Foliage Ocean in Celceta 2012
Falcom [13] Sen no Kiseki 2013
Falcom Sen no Kiseki II 2014
Falcom Tokyo Xanadu 2015
FluffyLogic Savage Moon 2008
Game Republic Catan 2008
Gust Corporation Atelier Rorona: The Alchemist of Arland[14] 2009
Gust Corporation Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel[14] 2010
Gust Corporation Atelier Totori: The Adventurer of Arland[14] 2010
Gust Corporation Atelier Meruru: The Apprentice of Arland[14] 2011
Gust Corporation Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk[14] 2012
HandCircus Okabu 2011
Iron Galaxy Studios Divekick 2013
Irem PachiPara DL Hyper Sea Story In Karibu 2008
Irem Zettai Zetsumei Toshi 4: Summer Memories 2011
Ivent Strength of the Sword 3 2013
Metalhead Software Super Mega Baseball 2014
Nippon Ichi Software, Idea Factory Trinity Universe 2009
Nippon Ichi Software Last Rebellion 2010
Nippon Ichi Software Disgaea 4: A Promise Unforgotten 2011
Nippon Ichi Software The Witch and The Hundred Knight 2013
Project BC Vacant Sky Awakening[15] TBA
Red Hare Studios Page Chronica[16] 2012
Relevo Videogames Baboon![17] 2015
Sony Computer Entertainment Gravity Daze 2011
Seed Studios Under Siege[14] 2011
Sidhe Interactive GripShift 2007
Sidhe Interactive Shatter[18][19] 2009
thatgamecompany flOw 2007
thatgamecompany[2] Flower 2009
thatgamecompany Journey 2012
VectorCell Amy 2012
VectorCell Flashback 2013
Coldwood Interactive Unravel TBA

Vidi još uredi

Reference uredi

  1. ^ a b "GDC08: PhyreEngine, Sony's new (free!) cross-platform engine" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (16. novembar 2018). ps3fanboy.
  2. ^ a b "Questions about the Phyre Engine". thatgamecompany.com.
  3. ^ "GDC09: PhyreEngine game template demo showing post processing techniques". gametrailers.com.
  4. ^ a b "Sony Computer Entertainment Announces PhyreEngine for PSP" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (21. mart 2012) (PDF).
  5. ^ "SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANNOUNCES RELEASE of PHYREENGINE 3.0".
  6. ^ "Sony Computer Entertainment Announces release of PhyreEngine 3.0" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (4. septembar 2012) (PDF).
  7. ^ "Develop Awards finalistsrevealed" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (28. novembar 2009).
  8. ^ "Rockstar leads Develop Awards nominations" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (17. decembar 2009).
  9. ^ "Replika's Web Site Contains PhyreEngine Logo" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (19. oktobar 2011). http://biodroid-productions.com/vault/index.html Arhivirano na sajtu Wayback Machine (19. novembar 2015).
  10. ^ "PSN: Interview: Capybara Games On Crunching Critters" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (28. jul 2012). gamerbytes.com.
  11. ^ "Joystiq: ICritter Crunch dev praises Sony's support of indie games" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (6. mart 2015). joystiq.com.
  12. ^ "Falcom Hopes To Develop PS3 Games With PhyreEngine".
  13. ^ "FALCOM NEWS RELEASE" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (24. decembar 2012) (PDF). falcom.
  14. ^ a b v g d đ "Develop Magazine (Online Edition)" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (19. novembar 2015).
  15. ^ "There, And Back Again: The Long, Arduous and Mostly Uninteresting Tale of the Ill-fated Metis Engine".
  16. ^ "Developer Interview: Page Chronica".
  17. ^ "PlayStation.com - Baboon![mrtva veza]
  18. ^ "Develop Magazine (Online Edition)" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (21. septembar 2013).
  19. ^ "Shatter developer talks up benefits of PhyreEngine" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (11. jun 2019).