Корисник:MarkoNRT1920/песак

MarkoNRT1920/песак
Произвођач(и)Мuse Software (1981-1984)

Apogee Software (1992) FormGen (1992) Activision (2001-2003, 2009) EA Mobile (2008)

Bethesda Softworks (2014- данас)
Издавач(и)Muse Software (1981-1984)

id Software (1992,2008) Gray Matter Interactive (2001) Splash Damage (2003) Fountainhead Entertainment (2008) Raven Software (2009) MachineGames (2014- данас)

Arkane Lyon (2019)
Датум издавањаCastle Wolfenstein Септембар 1981.
Жанр(ови)Пуцачина из првог лица, акцијска авантура, стелт

Вулфенштајн је серијал видео игара са тематиком другог светског рата коју је првобитно направио Muse Software.[1] Већина игара прати главног протагонисту Вилијама "Би.Џеј" Блазковича, Јеврејског капетана Пољско-Америчке војске и његове борбе против сила Осовина. Ранији наслови су усресређени на Нацисте који покушавају да покоре свет уз помоћ надпридорних и окултних сила, док су новије игре смештене у алтернативну историју у којој су силе Осовина победиле у другом светском рату.

Прве две игре у серијалу, "Castle Wolfenstein" и "Beyond Castle Wolfenstein", су фокусиране на стелт базираном гејмплеју из птичије преспективе. Преласком на развојни тим Id Software настао је "Wolfenstein 3D" који је помогао популаризацији жанра пуцачина из првог лица. Након што је Zenimax Меdia купила Id Software, укључујући Вулфенштајн франшизу, Шведски развијач игара MachineGames постао је примаран развијач серијала.

Историја уреди

1981-1992: Мuse Software уреди

Castle Wolfenstein је развијен од стране aмеричког програмера Сајласа Ворнера, заједно са Дејлом Грејом и Џорџом Варнделом, а објављен је 1981. од стране његове копаније M.U.S.E. Inc. (касније познат као Muse Софтвер).[2] Ворнер се наводи као почетник у раној ери видео играња, посебно у стелт жанру.[3][4]

Castle Wolfenstein је у почетку oсмишљен од стране Ворнера након што је одгледао Британско-Амерички ратни филм из 1961. године "Топови са Наворона", који прати напоре Савезничке јединице док покушавају да униште наизглед неосвојиву немачку тврђаву.[5][6] Тог истог дана Ворнер је играо вишесмерну аркадну пуцачину, "Bezerk", y којој се играч креће кроз лавиринт поног робота, који пуцају из ласера.[7] Након што је одиграо игру, Ворнер је размишљао о томе да узме дизајн Берзеркера и замени роботе са Нацистима.[8] На крају се одлучио за идеју заснованој на жанру аркадне пуцачине, где играчи избегавају непријатеље са намером да их убију, али са циљем да побегну непријатељским стажарима и изађу из замка, неморајући нужно да их убију или униште. Убијање стражара представља један од начина преласка игре.

Castle Wolfenstein је једна од првих игара стелт жанра те је и често заслужна за сам жанр, пошто се фокусира на избегавање или разоружавање непријатеља, а убијање истих се разматра као крајње средство.[9] Castle Wolfenstein је такође била прва игра са дигитализованим говором[10] те је имала утицај на развој других сличних франшиза попут "Мetal Gear" и "Thief".[11] Пре него што копанија угасила 7. Октобра 1987. године, "Muse software" је објавио наставак 1984. године "Beyond Castle Wolfenstein".[12]

1992-2001: id Software уреди

Новембра 1991. године, недавно основани развијачки студио видео игара Id Software, основан од стране програмера Џона Кармека и Џона Ромера, дизајнера игара Тома Хола и креатора видео игара Адриана Кармека, планирао је своју следећу велику игру након раскида уговора са бившим послодавцем Softdisk.[13] Након иницијалног предлога за научно-фантастичну игру под називом "It's Green and Pissed" од стране Хола, чија је тема борба мутаната у истраживачкој лабараторији, Ромеро је преложио 3Д прераду Castle Wolfenstein. Тим је тежио ка тој идеји јер су Хол, Ромеро и Џон Кармек уживали играјући оригиналну игру из 1981. године.[14] Тим је у почетку мислио да неће моћи да користи исто име за игру због ауторских права, међутим сазнали су да је заштитни знак игре истекао још 1986. године.[15]

Производња Wolfenstein 3D почела је 15. Децембра 1991. године.[16] Ромеро је предложио идеју верзије Castle Wolfenstein, а развијачки тим је од почетка планирао да укључи већину истих карактеристика које су Castle Wolfenstein и његов наставак имали, као што су пљачкање, премештање мртвих тела и отварање сандука. Такође су почели да спроводе друге идеје инспирисане стелт аспектом од стране Castle Wolfenstein као што су замена униформи са стражара и стелт напади на непријатеље. Развојни тим је такође направио да када чувар угледа мртво тело одмах крене да тражи играча.[17][15] Међутим, функције везане за стелт су на крају уклоњене чим је Ромеро открио да успорава ток игре. Ромеро је у интервјуу изјавио "Проблем је у томе што се гејмплеј успори када желите да радите ове ствари па смо заправо уклонили ове функције учинивши га брзим." Као што је Ромеро додатно објаснио у другом интервјуу: "Игра је била најзанимљивија када је била вртоглаво брза крећући се кроз мапу и разносећи нацисте. Све што је успоравало гејмплеј требало је да се уклони."[18]

Wolfenstein 3D избачен је на тржиште 5. Маја 1992. године, а објавио га је Apogee Software.[19] Игра је заслужна за успостављање жанра пуцачина из првог лица, те је означила нови правац у коме се франшиза креће.[11][20] 3Д је прва игра која је имала поглед из првог лица у 3D графичком окружењу, одвајајући се од затворенијег гејмплеја Castle Wolfenstein који је више ценио стелт и располагање ресурсима. Игра се уместо тога адаптирала стилу трчања и пуцања који ће поставити стандард за пуцачине из првог лица.[21] Wolfenstein 3D је такође била прва игра у којој се појављује Вилијам "Би.Џеј" Блазкович, амерички шпијун пољског порекла, који ће постати главни протагониста серијала.[22]

Id Software се надао да ће зарадити око 60,000 долара од саме игре по изласку.[17] До краја 1993. године, игра је продата у 100,000 копија, плус 100,000 примерака наставка Wolfenstein 3D: Spear of Destiny чија је радња смештена пре Wolfenstein 3D.[18][23]

Игре уреди

Називи свих игара у серијалу
Година Име Издавач/и Произвођач/и Платформе
Apple II Atari 8-Bit Commodore 64 MS-DOS Arcade VR SNES Jaguar 3DO GBA AROS MorphOS Brew Java Me IOS MAC OS X MAC OS Linux Nitendo Switch Xbox Xbox 360 Xbox One PS2 PS3 PS4 MS

Windows

1981. Castle Wolfenstein Muse Software Muse Software Да Да Да Да Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не Не
1984. Beyond Castle Wolfenstein
1992. Wolfenstein 3D Apogee Software Id Software Не Не Не Да Да Да Да Да
ᛸWolfenstein 3D: Spear of Destiny FormGen Не Не
2001. Return to Castle Wolfenstein Activision Gray Matter Interactive Не Не Не Не Да Да Да Да Да Да
2003. Wolfenstein: Enemy Territory Splash Damage Да Да Не Не Не
2008. Wolfenstein RPG EA Mobile Fountainhead Entertainment, Id Software Не Не Да Да Да Не Не Не
2009. Wolfenstein Activision Raven Software Не Не Не Да Да Да
2014. Wolfenstein: The New Order Bethesda Softworks MachineGames Да Да
2015. Wolfenstein: The Old Blood Не Не
2019. Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Cyberpilot Arkane Lyon

Castle Wolfenstein (1981) уреди

Стелт-авантуристичка игра смештена у Други светски рат у којој играч контролише неименованог америчког ратног затвореника који краде немачка документа која садрже тајне ратне планове. Главни циљ је побећи из истоимене нацистичке тврђаве, избегавајући, разоружавајући или истовремено убијајући непријатељске чуваре.

Ова игра је званично започела фнаршизу,а развијена је и објављена од стране M.U.S.E Inc. 1981. године.

Beyond Castle Wolfenstein (1984) уреди

Наставак игре Castle Wolfenstein смештен у Други светски рат за време владавине немачког канцелара Адолфа Хитлера. Циљ игре је проћи кроз све нивое тајног Берлинског бункера у коме Фирер одржава тајне састанке са његовим главним штабом. Играч мора узети бомбу коју су оперативци поставили унутар бункера и поставити је испред собе у којој Хитлер одржава састанке. То је сценарио који подсећа на заверу која се догодила 20. Јула.

Beyond Castle Wolfenstein је други и последњи наслов који је развио Muse Software, а објављен је 1984. године. Након смрти првобитног програмског дизајнера,[24] удовица Сајласа Ворнера је у његову част објавила портовану верзију игре 2004. године, као и њен реконструисани изворни код.

Wolfenstein 3D (1992) уреди

 
Wolfenstein 3D слика са омота диска

Након што су нацисисти ухапсили америчког шпијуна Вилијама "Би.Џеј" Блазковича, који је послат да саботира непријатељски режим и осујети њихове планове, затварају га у замак Вулфенштајн. Проналазећи начин да онеспособи затворског чувара, Би.Џеј успева да се наоружа тако што је одузео пиштољ немачком стражару, те је наставио да се креће кроз подземне путеве замка тражећи начин да изврши своју мисију откривајући истину операције гвоздене песнице и уништавањем исте.

Wolfenstein 3D је била прва игра у серијалу развијена од стране Id Softwarе и објављена од стране Apogee Software. Озналича је транзицију серијала пуцачине из првог лица. То је жанр који је игра популаризовала.

Spear of Destiny уреди

Радња игре је смештена пре догађаја Wolfenstein 3D игре. Играч преузима улогу Вилијама "Би.Џеј" Блазковича који треба да поврати копље судбине од нациста након што су га украли из Версаја. Само копље, како легенда говори, има моћно дејство само по себи. Ко год га се дохватио претвара се у непобедиво биће.

To eкспанзија за Wolfenstein 3D која је развијена од стране Id Software и објављена од стране FormGen Corporation.

Return to Castle Wolfenstein (2001) уреди

 
Лого игре Return to Castle Wolfenstein

Два оперативца савезничке шпијунске агенције, Вилијам "Би.Џеј" Блазкович и Агент један бивају ухваћени и затворени у замак Вулфенштајн од стране нациста током покушаја да истраже гласине око једног од личних пројеката Хајнриха Химлера звани "SS паранормална дивизија". Агент један је убијен током испитивања, док Блазкович бежи из притвора борећи се да изађе из замка. Како је изазов још увек у току, Блазкович открива да су нацисти у сред изградње плана званог "Операицја Васкрсење", који надгледа васкрсавање мртвих као и бављење натприродним силама. План је осмишљен тако да би нацисти стекли предност у Другом светском рату против савезника.

Игра је развио Gray Matter Interactive, објавио Аctivision, а објављена је 2001. године за Microsoft Windows платформу. Игра је портована на конзоле 2 године касније.

Wolfenstein: Enemy Territory (2003) уреди

Првобитно је планирано да изађе као експанзија игре Return to Castle Wolfenstein, уместо тога Enemy Territory је изашао као засебна бесплатна игра за више играча. Уместо мода под називом кампања за једног играча са причом, игра садржи проширено издање мода за више играча из претходне игре. Игру је развио Splash Damage, а објавио Activision.

Две хиљаде седме године Splash Damage је развио још једну игру под комерцијалним називом Enemy Territory, названа Enemy Territory: Quake Wars.

Wolfenstein RPG (2008) уреди

Током мисије у којој је требало да се извиди паранормална дивизија сила осовина, Вилијам "Би.Џеј" Блазкович бива ухваћен и заробљен у кули. Измиче из канџи непријатељских снага и поставља себи задатак да заустави њихову операцију, која укључује натприродне силе, једном и заувек инфилтрирајући се у замак Вулфенштајн да би наставио свој пут.

Игрy је развиo развијачки тим за мобилне телефоне Fountainhead Entertainment, а објавио издавач ЕА Mobile 2008. године. Један од кључних људи игре Wolfenstein 3D, Џон Кармек, имао је кључну улогу у прављењу ове игре јер је био једини који је програмирао игру.

Wolfenstein (2009) уреди

Док је био на мисији на немачком бојном броду, Блазкович открива необичан медаљон који садржи натприродне моћи. Сазнавши да нацисти већ дупоко копају у руднику кристала како би се дочепали сличног медаљона, Блазкович открива да OSA шаље још својих људи у измишљени град Ајзенштат над којим су нацисти преузели потпуну контролу како би ископали ретке кристале који су били неопходни за приступ димензије Црног сунца.

Игра из 2009. године била је сиромашан наставак игре Return to Castle Wolfenstein. Игра је развио Raven Software, продуцирао Id Software, а објавио Activision.

Wolfenstein: The New Order (2014) уреди

 
Wolfenstein: The New Order слика са омота диска

The New Order је смештен у алтернативни универзум након завршетка Другог светског рата у ком су силе Осовинe добиле рат. Године 1946. нацисти проширују свој режим по читавом свету. Као последњи отпор савезничких ваздушних јединица и командосних јединица, OSA агент Вилијам "Би.Џеј" Блазкович послат је да убије генерала под називом Deathshead. Мисија је била неуспешна, јединицу су заклали нацисти, а Блазкович је једва побегао из комплекса задобивши тешке повреде главе због које је остао без свести, а затим пао у кому.

Хиљаду деветсто шездесете године, четрнаест година касније, несвестан догађаја који су се десили током његове коме "Би.Џеј" се буди и схвата да се налази у азилу и пред погубљењем, јер су нацисти наредили да се затвори азил и побију сви припадници азила. Будан и у пуној снази Блазкович налази начин да се избори те пронађе пут који води ван зграде. Побегавши са рањеном медицинском сестром Ањом, "Би.Џеј" проналази покрет отпора те им помаже у борби против нациста, растурајући и осакативши њихову доминацију широм света.

Након што је Activision издавачка права доделио копанији Bethesda Softworks, развијање игре The New Order започео је 2010. године тим MachineGames.

Wolfenstein: The Old Blood (2015) уреди

The Old Blood представља преднаставак игре The New Order, пратећи Вилијама "Би.Џеј" Блазковича и Ричарда Веслија, такође знаног као Агент један, послати су да се инфилтрирају у замак Вулфенштајн како би набавили строго поверљиву фасциклу која садржи податак где се налази генерал Deathshead. Мисија креће по злу, јер их одмах у почетку откривају нацистички војници, те их заробљавају. Агент један је убијен током бруталног испитивања, а Блазкович успева да избегне нацистичке снаге и побегне из замка. Уз помоћ Кеслера, вође локалне групе отпора, открива да фасциклу чува Хелга фон Шабс, нацистички неуролог који је управао стигao у село Вулфбург. У том тренутку почињу да се појављују натприродне активности које се одвијају под командом Фон Шабса, човека који спроводи археолошка ископавања у покушају да пронађе скривени подземни трезор који садржи окултно знање које је претходно поседовао немачки краљ Ото Први.

The Old Blood је осредња прерада Return to Castle Wolfenstein игре са великим сличностима уоченим у причама обе игре, постојањем различитих ликова, направљена као омажа онима из старијег наслова. Развио ју је MachineGames, a објавила Bethesda Softworks. The Old Blood је засебна експанзија игре Тhe New Order, а објављена је 2015. године.

Wolfenstein II: The New Colossus (2017) уреди

Радња игре The New Colossus смештена 5 месеци након догађаја игре The New Order. Прича почиње тако што се "Би.Џеј" Блазкович буди из коме у коју је упао након што је преживео скоро смртоносну експлозију, те сазнаје да се налази у украденој нацистичкој подморници којом је командовао Визенао Крајс. Након тога следи напад на базу која је организовала госпођа Енгел. Многе припаднике отпора су заробили, а вођу отпора Каролајн Бекер убили. Блазкович преузима вођство тима побегавши из канџи нацистичких снага са остатком тима, те наставља да се бави следећим кораком у плану за ослобађање Америке од нациста, а то је да се направи централна копнена база за ослобађање остатка света од нацистичком монстуозног режима. Регрутијући успут нове чланове отпора, Блазкович и група намеравају да убију истакнуте вође нацистичког режима како би јавности показали њихову идеју ослобађања, подстичући тако да се сви уздигну против велике силе која води тренутну владу. Али пре него што започу операцију, морају да освоје Енгелин цепелин зван, Аусмерцер, како би онемогућили пренос њихових медија и искористили их за своје потребе.

The New Colossus је трећи наслов у серијалу који је развио MachineGames, а објавила Bethesda Softworks. Изасашо је на мноштво платформи 2017. године.[25]

Wolfenstein: Youngblood (2019) уреди

Две деценије након Друге Америчле револуције 1961. године и ослобађања Сједињених Држава од нацистичке окупације, сестре близнакиње, нови чланови глобалног покрета отпора Џесика и Софија Блазкович крећу на истраживачку мисију у глани град Француске, како би нашле њиховог несталог оца. Док траже свог оца, Вилијама "Би.Џеј" Блазковича, боре се против нацистичког режима који још увек влада у Европи.

Youngblood је развио MachineGames у сарадњи са Arkane Studios, а издао ју је Bethesda Softworks 26. Јула 2019. године. Игра може да се игра у два мода, а то су капања за јеног играча и у моду за више играча.[26] Они који су купили специјално издање игре добили су опцију да позову било кога у сесију, па чак и оне који нису купили игру.[27]

Wolfenstein: Cyberpilot (2019) уреди

Радња игре је смештена 20 година након догађаја из игре The New Colossus. Протагониста је приказан као рачунарски вирус који ради за француски покрет отпора борећи се против нацистичког режима, познатији под именом Сајберпилот.

Прича се хронолошки одвија недељу дана пре догађаја из игре Youngblood. За разлику од претходинх делова, Cyberpilot је игра направљена за уређаје виртуелне реалности. Објављен је заједно истог дана са Youngblood насловом, а утисци за ову игру су били различити.[28]

Повезаности са другим играма уреди

  • Commander Keen серијал (1990-2001) - Вилијам Џосеф "Били Блејз" Блазкович други (Комадант Кин) је унук Вилијама "Би.Џеј" Блазковича.
  • Doom (1993) - Карактер под надимком "Doomguy" је праунук "Би.Џеј" Блазковича.
  • Doom II: Hell on Earth (1994) - Ниво 31 под називом "Wolfenstein" базиран је на првом нивоу игре Wolfenstein 3D, а ниво 32 под називом (Grosse) je базиран на основу Вулфенштајна са додаком неких елемената из игре Doom.
  • Quake Champions (2018) - "Би.Џеј" Блазкович и остали карактери из осталих франшиза студија Id Software се појављују као игриви ликови.
  • Super 3D Noah's Ark (1994) - Конверзија Wolfenstein 3D y ненасилнy игру са Хришћанском позадинском причом.
  • Rise of the Triad: Dark War (1995) - Оригинално је трабао да буде наставак игре Wolfenstein 3D под називом "Rise of the Riad: Wolfenstein 3D II"
  • Wolfenstein 1-D (2011) - Деградација игре Wolfenstein 3D

Филмови уреди

У саопштењу које је дато 2012. године на америчком филмском фестифалу, продуцент Самјуел Хадида и медијска копанија Panorama Media изнели су да су унајмили сценаристу и решизера Роџера Аварија да направи филм "Замак Вулфенштајн".

Референце уреди

  1. ^ „Every Wolfenstein Game In Chronological Order”. TheGamer (на језику: енглески). 2021-06-20. Приступљено 2022-05-15. 
  2. ^ Castle Wolfenstein (1989)(MUSE Software). 1989. 
  3. ^ „Silas Warner”. games.greggman.com (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  4. ^ admin@retrogames.cz, Morfeus;. „Castle Wolfenstein (DOS) - online game”. RetroGames.cz. Приступљено 2022-05-15. 
  5. ^ „The History of Wolfenstein”. SAPPHIRE Nation - Community blog by SAPPHIRE Technology (на језику: енглески). 2017-09-27. Приступљено 2022-05-15. 
  6. ^ Electronic Games - Volume 01 Number 04 (1982-06)(Reese Communications)(US). 1982-06.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |date= (помоћ)
  7. ^ House, © Future Publishing Limited Quay; Ambury, The; Engl, Bath BA1 1UA All rights reserved; number 2008885, Wales company registration. „The Making Of Berzerk | Retro Gamer”. www.retrogamer.net (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  8. ^ „The history of Wolfenstein | PC Gamer”. web.archive.org. 2018-04-29. Приступљено 2022-05-15. 
  9. ^ published, Shane_Patterson (2009-02-03). „The sneaky history of stealth games”. gamesradar (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  10. ^ published, Shane_Patterson (2009-02-03). „The sneaky history of stealth games”. gamesradar (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  11. ^ а б Staff, Xbox Wire (2014-05-20). „30 Years of Butt-Kicking: The History of Wolfenstein”. Xbox Wire (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  12. ^ „Muse Software (Company)”. Giant Bomb (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  13. ^ DeveloperStaffJune 24, Game; 2019 (2019-06-24). „How id built Wolfenstein 3D using Commander Keen tech”. Game Developer (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  14. ^ „Matt Chat 52: Wolfenstein 3D with John Romero | Ghostarchive”. ghostarchive.org. Приступљено 2022-05-15. 
  15. ^ а б „The Dawn of the FPS: inside the making of Wolfenstein 3D”. PCGamesN (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  16. ^ „The Dawn of the FPS: inside the making of Wolfenstein 3D”. PCGamesN (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  17. ^ а б „The history of Wolfenstein | PC Gamer”. web.archive.org. 2018-04-29. Приступљено 2022-05-15. 
  18. ^ а б Casserly, Martyn. „Wolfenstein 3D: Replay the game that made the way for Doom, Quake, Call of Duty and others”. Tech Advisor (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  19. ^ „The Dawn of the FPS: inside the making of Wolfenstein 3D”. PCGamesN (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  20. ^ „CGW's Hall of Fame from 1UP.com”. archive.ph. 2016-03-16. Приступљено 2022-05-15. 
  21. ^ Staff, Xbox Wire (2014-05-20). „30 Years of Butt-Kicking: The History of Wolfenstein”. Xbox Wire (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  22. ^ „William "B.J." Blazkowicz - IGN”. archive.ph. 2013-04-11. Приступљено 2022-05-15. 
  23. ^ Staff, Xbox Wire (2015-07-30). „Know Your Genres: First-Person Shooters”. Xbox Wire (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  24. ^ „Programming pioneer Silas Warner dies”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  25. ^ Otero, Jose (2017-06-12). „E3 2017: Wolfenstein 2: The New Colossus Announced With Release Date”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  26. ^ Gartenberg, Chaim (2018-06-10). „Wolfenstein: Youngblood stars B.J. Blazkowicz’s twin daughters killing Nazis in 1980s Paris”. The Verge (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  27. ^ „Wolfenstein: Youngblood goes up for preorder on Xbox and PC”. Windows Central. 2019-03-27. Приступљено 2022-05-15. 
  28. ^ „Wolfenstein: Cyberpilot on Steam”. store.steampowered.com (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 

Спољашње везе уреди