Red Dead Redemption

видео-игра

Ред Дед Редемпшн (енгл. Red Dead Redemption) је вестерн акционо-авантуристичка игра развијена од стране Рокстар Сан Дијега и објављена од стране издавача Рокстар Гејмс. Ова игрица је наставак Ред Дед Револвера из 2004. године, и друга у Ред Дед серијалу, дистрибуирана је у мају 2010. године за Xbox 360 и PlayStation 3 платформе. Време и место радње у игрици је амерички дивљи запад у 1911. години, у игри управљамо главног лика Џона Марстона, бивши одметник чија је породица приведена од стране америчке владе и тиме га уцењују како би извршавао њихове задатке. Мисија му је да приведе три бивша члана његове криминалистичке банде из прошлости.

Ред Дед Редемпшн
Red-Dead-Redemption-Logo.svg
Red Dead Redemption
Девелопер(и)Рокстар Сан Дијего
Издавач(и)Рокстар гејмс
ПлатформеPlayStation 3
Xbox 360
ИзлазакСеверна Америка (18. мај 2010)
ПАЛ регија (21. мај 2010)
Жанр(ови)Акционо-авантуристичка игра
Вестерн
МодификацијеВидео-игра за једног играча
Видео-игра за више играча
Продуцент(и)Стив Мартин
Џош Нидлман
Давид Кунклер
Дизајнер(и)Кристијан Кантамеса
Лезли Бензис
Програмер(и)Тед Карсон
УметнициЏошуа Бас
Дарен Бадер
Ник Трифуновић
ПисциДен Хаузер
Мајкл Унзворт
Кристијан Кантамеса

Игрица се игра у трећем лицу и у отвореном свету. Играч може да путује светом која је у исто време фикцијална верзија западних Сједињених Америчких Држава и Мексико, начин путвања може бити јахањем коња или пешке. Борбе се одвијају са оружијама и уведен је нови механизам у игри под називом „Мртво Око” које омогућава играчу да у успореном времену упуца више мета. У игрици је уведен систем који показује морал играча која у зависности од начина игре може прећи у добар и лош морал. Подржава мод за више играча, који дозвољава максималан број од 16 играча у једној сесији, имају избор да заједно извршавају мисије или да улазе у битке са другима.

Ред Дед Редемпшн је 5 година био у развоју и у то време је била једна од најскупљих игрица икада направљена. Добијала је бројне награде за графику игрице, музику, гласовну глуму, гејмплеј и причу. Испоручено је преко 15 милиона копија широм света. Добитник је бројних награда као што је игра године и сматрана је једна од најбољих игрица икада направљено од стране критичара. Неколико месеци после изласка игрице, 26. октобра 2010. године излази нов садржај за преузимање (енгл. Downloadable Content) под називом Ред Дед Редемпшн: Бесмртни Сан (енгл. Red Dead Redemption: Undead Nightmare), у овом додатку се поново као главни лик појављује Џон Марстон и његова мисија је да се бори против хорде мртвих и спречи клетву која је ухватила дивљи запад. Ова игрица са издањем игре године која садржи све садржаје за премузимање је пуштена у продају у октобру 2011. године. Наставак серијала Ред Дед Редемпшн 2 (енгл. Red Dead Redemption 2) чија је радња пре дешавања првог дела, изашла је у октобру 2018. године за Xbox One и PlayStation 4, а годину дана касније се појављује на компијутерској платформи, такође је добитник више награда.

ГејмплејУреди

Ред Дед Редемпшн је акционо-авантуристичка видео игрица са елементима вестерна која се игра у трећем лицу. Играч управља над главним ликом Џон Марстоном и заједно са њим решава мисије. Осим мисија играч има потпуну слободу да обилази целу мапу у игрици, да улази у сукобе са другим људима користећи разна оружја. Главни вид транспорта је путем коња, у зависности од врста коња могу да му варирају атрибути (брзина, издржљивост). Како би добили коња, играч мора прво да га припитоми. Такође постоји опција путовања возом за који постоји релативно мали број стајалишта, воз се може зауставити тако што стигне на своју дестинацију или тако што играч прети путницима или кондуктеру. Осим градова, већи део мапе чини природа где се могу сусрети путници, бандити и животиње. Насеља у игрици могу бити у облику од изолованих фарми до гушће насељених градова. Осим западног дела Америке, играч има такође опцију да путује по Мексику.[1]

Додатно уз главну радњу игре, играч има могућност да потпуно насумично упозна друге ликове који могу да му нуде неку врсту информације или дају неку кратку мисију да одради. Примери овога би биле јавне егзекуције, заседе, молбе за помоћ, упознавања и нападе од стране животиња. Пример би био када банда људи започињу неку пуцњаву у граду, Марстон има опцију да их убије и због ситуације може да заради поене за част и славу. Такође постоје активности где могу у неким ситуацијама и паре да се зараде. Постоји опција дуела где учесник који најбрже извади револвер и убије човека побеђује, лов на људе где Марстон тражи бегунца и има опцију да га доведе живог или мртвог, сакупљање трава и биљака, коцкање и лов на животиње.[2]

У игрици постоји систем за морал који у зависности од одлуке играча може прећи на позитивну или негативну част.[1] Позитивна част се добија тако што се чине морално добра дела, као што су хватање бегунца и вратити га живог или спашавање људи, у супротном може прећи у негативно тако што играч крши закон. Заједно са овим системом постоји систем славе који мери Марстонову популарност у игрици. Спој ова два система могу да доводе до тога да у зависности од части играча, људи у игрици ће имати осећај страха према Марстону уколико му је част негативна и супротно, већа част такође може дати попусте у продавницама док негативна част може да забрани играчу улазак у град.[1][3] Како би се избегло добијање лоше части, играч у продавници може купити мараму коју када обуче може да чини лоша дела, а да не брине за негативну част која се не смањује јер му та марама прикрива идентитет.[4]

БорбаУреди

У борбама се углавном користе ватрена оружја. Играч има опцију да узима заклон и нишани на особу или животињу по избору. Могуће је брже рањавање или убијање тако што се пуца на одређени део тела. Вештачка интелегенција у игрици је направљена тако да на јединствене начине реагује у зависности од тога у ком делу тела је упуцан. Постоји обиман избор оружја као што су револвери, пиштољи, карабини, пумпарице, снајпери, ножеви, експлозиви, ласо, Гетлингов систем и топови. У дуелима и у борбама се може користити вештина под именом „Мртво Око” које у успореном времену Марстону дозволи да означи своје мете и када време истекне аутоматски креће да пуца.[1]

Када играч учини криминално дело као што је убиство са присуством сведока, тај сведок може да побегне до најближе полицијске станице и пријави тај злочин, како би се то избегло постоји опција подмићивања или убијања сведока. Уколико је присутни сведок полицајац, потера за играчем креће истог тренутка. Што је награда за хватањем играча већа, биће већи полицајаца. Такође ако играч убије већи број полицајаца, биће послате јаче јединице као што су амерички маршали или мексичка војска у зависности од локације. Како би избегао своје гонитеље, играч мора да изађе из црвене зоне која је означена на мапи или да убије своје гонитеље у одређеној локацији.[1] Иако играч побегне од полиције, биће постављена награда за његово хапшење, тиме се могу појавити ловци на главе који ће да убију играча. Немогуће је предати се овим ловцима, ова опција постоји само код полицајаца. Награда за хватање играча се може брисати тако што се плати сума једнака награди или се даје пошиљка за помиловање у било којој железничкој станици. Уколико је играч ухапшен, такође плаћа награду и проводи по неколико дана у затвору у зависности од суме награде. Уколико нема довољно пара да плаћа награду, држава играчу даје мисије за хватање криминалаца како би те паре сакупио.[1]

Играње са више играчаУреди

Осим играња са једним играчем постоји модификација играња са више играча путем интернета. Максималан број играча у једној сесији је 16 особа. Мечеви могу да се играју самостално или са више играча у тиму, сваки меч почиње са дуелом, преживели могу да ходају бојним пољем трагајући за муницијом. Кутије на мапи садрже оружја, муницију и друга појачања. Играчи могу да повећају ниво тако што завршавају мечеве и друге активности по мапи, могу да завршавају изазове и откључају разне моделе за ликове, златна боја за оружје, титуле и разне коње.[5] У Ред Дед Редемпшн: Бесмртни Сан су додатно проширили мечеве и изазове.[6]

Остали модови се састоје од „свако за сваког” мод где играчи самостално убијају и за победу се осваја што већи број поена путем убијања. Осим мечева, играчи у отвореном свету ове игре могу да формирају банде са лимитом до осам играча са циљем да заједничким снагама нападају непријатељска скровишта или супарничке банде. Постоје и сесије где је убијање играча искључено.[7]

Кратак садржајУреди

РадњаУреди

Место радње су две фиктивне регије Америке под именима Њу Остин и Вест Елизабет и једна у Мексику под именом Нуево Парадисо. Њу Остин и Вест Елизабет су регије једна поред друге и граниче се са Мексиком. Нуево Парадисо је регија у Мексику која је од САД-а одвојена реком Свети Луј. Време радње игрице 1911. година, представља последње године америчког дивљег запада. Цела култура се мења доласком нових технологија као што су аутомобили, аутоматска оружја и машинерија за нафту.

ПричаУреди

Прича почиње у 1911. години, бившем одметнику Џону Марстону је приведена породица од стране агената федералног истражног бироа под именима Едгар Рос и Арчер Фордхам, терају га да ухвати или убије чланове његове бивше банде у замену за његову породицу. Џонова прва мета је Бил Вилијамсон, који у то време има своју банду са седиштем у тврђави близу града Армадила. Још у почетку игрице Марстон речима покушава да наговори Била да се преда, што се завршава рањавањем играча. Спашава га Бони МекФарлен која га је угледала на путу у локви крви. У знак захвалности Џон јој помаже у обављању неких ситних послова. Остали ликови коју му помажу на почетку игре су федерални маршал Леј Џонсон, преварант Најџл Вест Дикенс, ловац на благо Сет Брајарс и кријумчар за оружја познат под надимком „Ирац”. После извесног времена Џон заједно са својим новим пријатељима напада Билову банду да би на крају напада сазнао да му је некадашњи пријатељ побегао за Мексико где је потражио помоћ од Хавијера Ескуеиле, још један од Џонових мета. После неуспелог напада, Џон уз помоћ Ирца иде малим бродићем за Мексико.

Само што је стигао у Мексико, Џон је одмах уплетен у грађански рат између пуковника Агустина Аленде, тиранин и вођа у Нуево Парадису и Абрахама Рејеса, вођа побуњеника. Ради и са једном и са другом страном како би ухватио Била и Хавијера. После Агустинове издаје, Џона спашавају Рејес и његови побуњеници, уз договор да помогне Рејесу, он Марстону обећава да ће пронаћи његове некадашње савезнике. Уз њихову помоћ Џон убија Била Вилијамсона и Алендеа, овим је Рејес постао нови вођа Мексика и у зависности од одлуке играча, убија или доводи Хавијера живог агентима Росу и Фордхаму.

После ове акције у Мексику Џон добија наређење да се што пре врати у Блеквотер, где добија мисију да ухвати своју последњу мету, бивши вођа његове банде Дач ван дер Линд, који је основао нову банду заједно са индијанцима у знак побуне против модернизације. Џон заједно са војском САД-а напада Дачево утврђење на планини. Дач како би избегао погубљење од стране америчких власти бира да скочи са литице планине, последњим речима упозорава Џона да му федерални агенти неће дати мира. Рос се придржава договори и Џон се поново састоји са својом женом Ебигејл, сином Џеком и пријатељем који је такошђе бивши члан његове банде Ујак. Миран живот који је Џону обећан је био кратак и после неког времена се Рос враћа како би га убио. Заједно са федералним агентима и војском води напад на Џонов ранч. Док си Ебигејл и Џек успели да побегну, Џон и Ујак умиру у пуцњави против Роса и његове војске.

Три године после напада, Џек сахрањује своју мајку и планира да се освети Росу. Изазвао је Роса, који је већ био пензионисан, на двобој где га на крају убије и наставља да се бави криминалом што је било супротно од онога што је Џон желео.

Развој игрицеУреди

Рокстар Сан Дијего је почео са развојем ове игре 2005. године. Више од 800 људи је радило на њеном развоју, такође и уз помоћ осталих Рокстар развојних студија широм света. Игрица ради на Рокстаровом РЕЈЏ енџину (енгл. Rockstar Advanced Game Engine - RAGE), који се такође користио у осталим Рокстар игрицама.[8] Компаније Еуфорија и Булет софтвер су били задужени за додатне анимације.[9] Процењује се да су укупни трошкови на маркетинг и развој игрице у износу од изнеђу 80 милиона и 100 милиона америчких долара, зашта је игра за то време проглашена за најскупљом игрицом икада направљена.[10]

Отворен свет у игри је инспирисан на амерички дивљи запад. Кључни чланови фирме су путовали до америчке савезне државе Вашингтон и истраживали у Конгресној библиотеци како би се што боље упознали са дивљим западом.[9] Такође су сакупили доста фотографија и анализирали велики број вестерн филмова.[9] Једна од кључних циљева тима је био да створе што стварнији отворен свет у игри.[11] Изабрали су 1911. годину као радњу како би играчи видели и осетили прелазак са старог друштвеног система у нови модерни систем. Циљ је био да се створи што реалнија игра у свим могићим аспектима. Користили су праве коње како би створили што реалније анимације у игри.[12]

Роб Витхоф је изабран као гласовни гласовни глумац за Џон Марстона.[13] Анимације су снимане уз помоћ технологије за снимање покрета (енгл. Motion capture), додатни дијалози и звучни ефекти су снимани у студију.[14] Композитори за позадинску музику у игри су Бил Елм и Вуди Џексон, радили су на томе петнаест месеци.[15] Рокстар је такође радио са музичарима и познаваоцима старих вестерн инструмената, од којих је један свирач усне хармонике Томи Морган.[16]

Постојање ове игрице је формално објављено 3. фебруара 2009. године од стране Рокстар гејмса.[17] Први трејлер је избачен 6. маја 2009. године, где су први пут показали протагонисту Џона Марстона.[18] Игрица је требала да изађе у априлу 2010. године, али су је одложили до 18. маја 2010. године ради њене боље оптимизације. Ради промовисања игрице, Рокстар се са више продавница видео игара договорила да избаце ситне садржаје за преузимање као што су одећа, оружја и врсте коња у игри.[19]

Додатан садржајУреди

После изласка игрице Рокстар је почео са убацивањем садржаја за преузимање, први под називом „Криминалци до краја” се појавио 22. јуна 2010. године, додао је шест нових мисија за кооперативну игру у онлајн игри. Додатак „Легенде и убице” се појавио 10. августа 2010. године, додао је осам нових модела ликова за онлајн игру, девет нових мапа и оружје томахавк. После тога 21. септембра 2010. године излази додатак „Лажови и преваранти”, који додаје конкурентску онлајн игру и друге мини игре, модели ликова из кампање и Елсплозивну пушку. Додатак „Лов и трговање” је убачено 12. октобра 2010. године и додаје рогатог зеца у игри, као и неколико одела за онлајн играча.[20] Прва већа експанзија „Бесмртни Сан” је убачена 26. октобра 2010. године, уз овај додатак се добија нова кампања са измењеном мапом пуном зомбија. Главни протагониста је и даље Џон Марстон који трага за леком како би спасио свет од зомби апокалипсе.[21] Последњи додатак за ову игрицу је „Митови и маверик” који је убачен 13. септембра 2011. године, додаје нове игриве ликове из кампање, ово је једини бесплатни додатак.[17][18]

Игра године издање ове игрице је пуштена на продају 11. октобра 2011. године у Северној Америци за Xbox 360 и PlayStation 3 у три дана касније за остатак света, уз игрицу садржи све додатке које су до тад убачене.[19] Компанија Мајкрософт је омогућила у јулу 2016. године да Ред Дед Редемпшн буде игрива на Xbox One конзоли.[20]

ОценеУреди

Оцене
Оцене агрегатора
Оцењивач Оцена
Метакритик 95/100[22]
Остале рецензије
Оцењивач Оцена
1Up.com А[23]
Edge 10/10[24]
Eurogamer 8/10[25]
Game Informer 9,75/10[26]
GamePro 5 звездица[27]
GameSpot 9.5/10[28]
GameSpy 5 звездица[29]
GameTrailers 9.5/10[30]
IGN 9,7/10[31]

Почетне оцене Ред Дед Редемпшна су биле високе. Познати сајт Метакритик је дао оцену 95, број оцењивача на PlayStation 3 је био 73, док је на Xbox 360 верзији био 96. Комерцијално је била огромна зарада на игрици. До августа 2011. година, фирма је продала преко 11 милиона примарака, „Бесмртни Сан” је укупно продао 2 милиона примерака. До фебруара 2017. године укупно је продато 15 милиона примерака Ред Дед Редемпшна.[32]

Критичари су хвалили пејзаж игрице, њену мапу и графику, Ерик Будвиг из ИГН-а је хвалио детаље мапе, цитирајући да играч може чак и да уплаши птице које мирују у жбуну док пролази поред њих. Такође је причао о динамичким елементима у игри, о времену и звуковима. Завршио је рецензију са коментаром „Можете очекивати фантастичну игру која нуди потпуни вестерн доживљај који смо тражили”. Критичари Гејм Информер су за сценарио рекли да „Одузима дах” и да је игрица много унапређена у поређењу са Grand Theft Auto IV, цитирајући да је „Најлепша Рокстар игрица до сада”.[26]

Такође су похвалили музику у игри. Добитник је награде за најбољу оригиналну музику и најбољу гласовну глуму од стране ГејмСпот-а. Гејм Информер је позитивно ценио звукове пиштоља и временских елемената као што је грмљевина.[26]

Критичари су такође позитивно оценили напредак енџина у игрици. Према рецензији Гејм Ингормера,„ Рокстар је Пренео ГТА гејмплеј у вестерн средину”. Гуд Гејм критичарка Стефани „Хекс” Бендиксен је цитирала да „Рокстар је заиста обраћао пажњу на то шта људи воле и не воле у Grand Theft Auto IV, и то су пренели у ову игрицу”. Симон Паркин из ЕуроГејмера је изјавио позитивно мишљење за Ред Дед Редемпшну, цитирајући да је игрица узбудљива, изразита и да је сценарио одлично урађен.[25]

За разлику од кампање, онлајн игра је добила мешане оцене од критичара. Вил Херинг из ГејмПро-а је позотивно ценио активности у онлајн игри, али је додао да више обрате пажњу на играче како би игрица остала забавна. ГејмСпотов критичар Џастин Калверт је такође дао високе оцене за бројне активности у игри, али је цитирао да је било релативно мало опција за подешавање изгледа играча. Лошију оцену је дао Скот Шарки из 1Up.com, један од проблема у игри је био висок број „лоших” или „некултурних” играча. Такође је критиковао начин унапређивања нивоа. Џејк Гаскил из Г4ТВ-а је додао да су лоше локације за оживљавање после смрти због релативно мале даљине за поновно оживљавање, што може да доводи до континуираног умирања од стране истог играча. Од тада је Рокстар побољшао даљину на више метара.[33]

ПохвалеУреди

Од њеног изласка, Ред Дед Редемпшн је добник доста награда. Победник је неколико награда Игре Године од стране медија као што су ГејмСпај, ГејмСпот, Гуд Гејм, Рачунар и Видео Игре и Машинима и доста других. Музика у игрици је такође добитник више награда од ГејмСпот-а и Машинима и Спајк ТВ-а. Хосе Гонзалес је такође освојио од Спајк-а из песму „Far Away”. Графику су похвалили на Корејској конференцији за видео игре и од стране телевизијског програма Гуд Гејм. Ред Дед Редемпшн: Бесмртни Сан је добио награду за најбољи садржај за преузимање од Спајкт ТВ-а, Г4 ТВ-а и Гејм Револуције. За време Спајк Награда Видео Игрица 2010. године, Ред Дед Редемпшн је освојио награду за игру године, за најбољу песму у игрице (од Хосе Гонзалеса песма „Far Away”), за најбољу оцену и најбољи садржај за преузимање (Бесмртни Сан). Ред Дед Редемпшн није освојио ниједну награду на БАФТА Наградама Видео Игрица зато што је Рокстар одбио да учествује, БАФТА не може давати награде игрицама без дозволе издавача и девелопера.

Листа награда и номинација за Ред Дед Редемпшн
Година Награде Категорија Исход
2010 ГејмСпот најбоље из 2010 Најбоља прича Освојено[34]
Најбољи нови лик (Џон Марстон) Освојено[35]
Најбоља атмосфера Освојено[36]
Најбоља оригинална музика Освојено[37]
Најбоља гласовна глума Освојено[38]
Најбољи наставак серијала Освојено[39]
Најбољи дијалог/текст Освојено[40]
Најбољи крај Освојено[41]
Најбоља акционо-авантуристичка игра Освојено[42]
Најбоља PS3 игрица Освојено[43]
Најбоља Xbox 360 игрица Освојено[44]
Игрица године Освојено[45]
Најбољи садржај за преузимање Номинован[46]
Најбоља графика Номинован[47]
Најбољи звук Номинован[48]
Најбоља оригинална механика игре Номинован[49]
ИГН најбоље из 2010 Најсмешнија игрица (Xbox 360) (Бесмртни Сан) Освојено[50]
Најбоља прича (PlayStation 3) Освојено[51]
Најбољи лик (PlayStation 3) (Џон Марстон) Освојено[52]
Најбоља атмосфера (Xbox 360) Номинован[53]
Најбољи лик (Xbox 360) (Џон Марстон) Номинован[54]
Најбоље визуелно (Xbox 360) Номинован[55]
Најбоља хорор игрица (Xbox 360) (Бесмртни Сан) Номинован[56]
Најбоља Xbox 360 игрица године Номинован[57]
Најсмешнија игрица (PlayStation 3) (Бесмртни Сан) Номинован[58]
Најбоља атмосфера (PlayStation 3) Номинован[59]
Најзависнија игрица (PlayStation 3) Номинован[60]
Најбоље визуелно (PlayStation 3) Номинован[61]
Најисплатљивија игрица (PlayStation 3) Номинован[62]
Најбоља хорор игрица (PlayStation 3) (Бесмртни Сан) Номинован[63]
Најбоља PlayStation 3 игрица године Номинован[64]
Најбоља прича (Xbox 360) Номинован[65]
ГејмСпај игрица године 2010 Најбоља игрица године акционе-авантуре Освојено[66]
У свим областима игрица године Освојено[67]
Спајк Видео Игре награде 2010 Игрица године Освојено[68]
Најбоља песма у игрици („Far Away” од Хоце Гонзалеса) Освојено[68]
Најбоља музика Освојено[68]
Најбољи садрзај за преузимање (Бесмртни Сан) Освојено[68]
Најбоља оригинална игрица Освојено[68]
Најбоља зомби игрица (Бесмртни Сан) Освојено[68]
Студио године (Рокстар Сан Дијего) Номинован[69]
Лик године (Џон Марстон) Номинован[69]
Најбоља PS3 игрица Номинован[69]
Најбоља игрица акционе-авантуре Номинован[69]
Најбоља графика Номинован[69]
Најбоља перформанса од стране мушкарца (Роб Витхоф као Џон Марстон) Номинован[69]
2011 14-те годишње Интеракт Ачивмент

награде

Акциона игра године Освојено[70]
Одлично уметничко достигнуће Освојено[70]
Одлично достигнуће у гејмплеју Освојено[70]
Одлична перформанса лика (Роб Витхоф као Џон Марстон) Освојено[70]
Одлично достигнуће у дирекцији игре Освојено[70]
Игрица године Номинован[70]
Одлична иновација у игрању Номинован[70]
Одличан успех у дизајну звука Номинован[70]
10-те годишње НАВГТР награде Игрица године Освојено[71]
Смер уметности Освојено[71]
Дизајн ликова Освојено[71]
Дизајн костима Номинован[71]
Дизајн игрице Номинован[71]
Водећа перформанса у драми (Роб Витхоф) Освојено[71]
Оригинална музика Освојено[71]
Помоћна перформанса у драми (Софи Марцоћи) Номинован[71]
Радња у драми Освојено[71]
Најбољи наставак акционе игрице Освојено[71]
БАФТА награде 2011 Награда за игрицу 2010 Номинован[72]
11-те годишње награде Гејм Девелоперс Чојса Игрица године Освојено[73]
Најбољи дизајн игре Освојено[73]
Најбоља технологија Освојено[73]
Најбољи аудио Освојено[73]
Најбоља радња Номинован[73]
2012 Спајк Видео Гејм награде 2012 Ентертејмент Викли и Спајк ВГА игрица деценије Номинован[74]
2016 Џајант Бомб награде игрице године 2016 Игрица године за могућу игривост на Xbox One конзоли Номинован[75]

Џон МарстонУреди

ГејмСпот и ИГН су именовали Џона Марстона за најбољег новог лика године. Такође је номинован у наградама за лика и гласовну глуму у Спајк Видео Игре наградама 2010-те године и у 14-тим Интерактив Ачивмент годишњим наградама. Комплекс Нетворк је 2013. године за гласовну перформансу за игрицу глумцу Робу Витхофу наградила друго место. Нетворк Ворлд је навео да је Џон „компликован лик, који је каријеру започео као лоша особа, али покушава да исправи своје грешке”. Њу Јорк Тајмс је навела да је Џон и његов творац „стварају тако убедљиву, кохезивну и очаравајућу слику стварног света да успоставља нове стандарде за софистицираност и амбицију у свету видео игара”. Марстон се налази на више листа за особине лика у видео игрицама. ГејмсРадар је Џона пласирала на пето место на листи најбољих ликова у игрицама генерације.

НаслеђеУреди

Критичари су се сагласили да је Ред Дед Редемпшн једна од најбољих игруца седме генерације конзола. Ден Вајтхед из Еурогејмера је написао чланак где се нада да ће слично искуство доживети осма генерација конзола. ИГН је овој игрица дала треће место на њиховој листи најбољих модерних видео игара 2011. године, и седмо место за најбољу игрицу генерације у 2014. години. ГејмсРадар је 2013. године Ред Дед Редемпшну дала друго место на листи најбољих игрица свих времена и шесто место за најбољу причу у игрици. У септембру 2013. године игрица је освојила пето место за најбољу PlayStation 3 игрицу и седмо место за најбољу Xbox 360 игрицу од стране ИГН-а. У новембру 2013. године су Еурогејмер и Хардкор Гејмерс пласирали ову игрицу на четвртом и осмом месту најбољих игрица генерације. У јануару 2014. године је Рачунар и Видео Игре Ред Деду доделила петнаесто место на њиховој листи за најбољу игрицу генерације. У јуну 2014. године је ИГН доделила игрици пето место на листи „Игрице Генерације: Ваша топ 100 Листа” на основу гласова читалаца. У августу 2014. године, игрица је освојила седмо место на Гуд Гејмсевој топ 100 листи. ПлејСтејшн Официјални Магазин је у марту 2015. године игрици дала треће место за најбољу PlayStation 3 игрицу. У јулу 2015. године, игрица је пласирана на десето место на УСгејмеровој листи топ 15 игрица од 2000. године.

ПреднаставакУреди

У марту 2013. године је председавајући директор Тејк-Ту Интерактива Карл Слатов навео да раде на огромном пројекту и наводио је битну улогу Ред Дед франшизе за фирму.[76] Концептуалне слике за будућу игрицу су процуриле по интернету у арпилу 2016. године.[77] Слике које је Рокстар избацио у октобру 2016. године су покренуле шпекулације за могући наставак Ред Дед серијала.[78][79] Игрица Ред Дед Редемпшн 2 је истог месеца најављена као будући титл за PlayStation 4 и Xbox One конзоле, датум изласка је 26. октобар 2018. године.[80]

РеференцеУреди

  1. ^ а б в г д ђ „Приручник за Ред Дед Редемпшн” (PDF). 
  2. ^ МекВертор, Мајкл (28. мај 2009). „Утисак на Ред Дед Редемпшн”. Котаку. 
  3. ^ Кокер, Гај (28. јануар 2010). „Ред Дед Редемпшн ГејмСпот оцењивање”. ГејмСпот. 
  4. ^ Хонг, Марсел (30. мај 2010). „Оцењивање Ред Дед Редемпшна: Заузет на Дивљем Западу”. ВенчурБит. 
  5. ^ Јун, Андреј (8. април 2010). „Ред Дед Редемпшн Онлајн: Мултиплејер”. Џојстик. 
  6. ^ Јин-Пол, Весли (22. октобар 2010). „Рокстарове детаље о РДР”. ЕуроГејмер. 
  7. ^ „Пријатељска игра веома ускоро долази у РДР мултиплејеру”. РокстарГејмс. 8. октобар 2010. 
  8. ^ Кабрал, Мет (7. април 2010). „Интервју: Кристијан Кантамеса - РДР”. ГејмФан. 
  9. ^ а б в „РДР питања и одговори”. ГејмСпот. 10. фебруар 2010. 
  10. ^ Шисел, Сет (16. мај 2010). „Оцењивање Видео Игре - РДР "Врати Дивљи Запад у Живот". Њујорк Тајмс. 
  11. ^ Онет, Чарлс (11. мај 2012). „РДР: Човек и Његов Коњ”. ИГН. 
  12. ^ „Дигитални коњи у РДР”. ГејмСпот. 11. мај 2010. 
  13. ^ Стафорд, Патрик (19. јун 2013). „Шта се десило Џону Марстону”. Полигон. 
  14. ^ Мареј, Чарли (4. јануар 2011). „Роб Витоф (Џон Марстон) интервју”. Наве360. 
  15. ^ Стјуарт, Киф (26. мај 2010). „Редемпшн песме: прављење РДР музичке листе”. Гардијан. 
  16. ^ „Иза сцене РДР музике”. Рокстар. 28. јул 2010. 
  17. ^ а б Робинсон, Мартин (4. фебруар 2009). „Ред Дед Редемпшн најављен”. ИГН. 
  18. ^ а б Голдштајн, Хилари (8. мај 2009). „5 разлога да заволите РДР”. ИГН. 
  19. ^ а б „РДР При-Ордер Бонуси”. Рокстар. 9. фебруар 2010. 
  20. ^ а б „Бесплатна одећа за Лов и Трговину”. Рокстар. 5. октобар 2010. 
  21. ^ Репарас, Микел (14. октобар 2010). „РДР - Бесмртни Сан на први поглед”. ГејмсРадар. 
  22. ^ „РДР Ривју за Xbox 360”. Метакритик. 18. мај 2010. 
  23. ^ Шарки, Скот (17. мај 2010). „РДР Оцењивање”. 1UP. 
  24. ^ „Оцењивање: РДР”. Еџ Онлајн. 17. мај 2010. 
  25. ^ а б Паркин, Симон (17. мај 2010). „РДР Оцењивање”. ЕуроГејмер. 
  26. ^ а б в Берц, Мет (17. мај 2010). „Најбоља вестерн игрица свих времена”. Гејм Информер. 
  27. ^ Херинг, Вил (7. мај 2010). „РДР оцењивање”. ГејмПро. 
  28. ^ Калверт, Џастин (18. мај 2010). „РДР Оцењивање”. ГејмСпот. 
  29. ^ Татл, Вил (19. мај 2010). „РДР - Xbox 360”. ГејмСпај. 
  30. ^ „Вести: РДР оцењивање”. ГејмТрејлерс. 17. мај 2010. 
  31. ^ Брудвиг, Ерик (17. мај 2010). „РДР Оцењивање”. ИГН. 
  32. ^ Макуч, Еди (7. фебруар 2017). „РДР продао 15 милиона копија”. ГејмСпот. 
  33. ^ „Ескејпист Форум”. Ескејпист. 
  34. ^ „Најбоља прича”. ГејмСпот. 
  35. ^ „Најбољи нови лик”. ГејмСпот. 
  36. ^ „Најбоља атмосфера”. ГејмСпот. 
  37. ^ „Најбоља оригинална музика”. ГејмСпот. 
  38. ^ „Најбоља гласовна глума”. ГејмСпот. 
  39. ^ „Најбољи наставак серијала”. ГејмСпот. 
  40. ^ „Најбољи дијалог/текст”. ГејмСпот. 
  41. ^ „Најбољи крај”. ГејмСпот. 
  42. ^ „Најбоља акционо-авантуристичка игра”. ГејмСпот. 
  43. ^ „Најбоља PS3 игра”. ГејмСпот. 
  44. ^ „Најбоља Xbox 360 игра”. ГејмСпот. 
  45. ^ „Игрица године”. ГејмСпот. 
  46. ^ „Најбољи садржај за преузимање”. ГејмСпот. 
  47. ^ „Најбоља графика”. ГејмСпот. 
  48. ^ „Најбољи звук”. ГејмСпот. 
  49. ^ „Најбоља механика у игри”. ГејмСпот. 
  50. ^ „Најсмешнија игрица”. ИГН. 
  51. ^ „Најбоља прича”. ИГН. 
  52. ^ „Најбољи лик”. ИГН. 
  53. ^ „Најбоља атмосфера”. ИГН. 
  54. ^ „Најбоља атмосфера - Тејн (Мас Ефект 2)”. ИГН. 
  55. ^ „Најбоље визуелно”. ИГН. 
  56. ^ „Најбоља хорор игрица”. ИГН. 
  57. ^ „Најбоља Xbox 360 игрица године - Мас Ефект 2”. ИГН. 
  58. ^ „Најсмешнија игрица - Костјум Квест”. ИГН. 
  59. ^ „Најбоља атмосфера - Каслванија: Господари Сенки”. ИГН. 
  60. ^ „Најзависнија игрица - Пекмен”. ИГН. 
  61. ^ „Најбоље визуелно - Бог Рата 3”. ИГН. 
  62. ^ „Најисплатљивија игрица - Слај Колекција”. ИГН. 
  63. ^ „Најбоља хорор игрица - Хеви Рејн”. ИГН. 
  64. ^ „Најбоља PS3 игрица - Хеви Рејн”. ИГН. 
  65. ^ „Xbox 360 игрица године - Мас Ефект 2”. ИГН. 
  66. ^ „ГејмСпај: Игрица Године - страна 6”. ГејмСпај. 
  67. ^ „ГејмСпај: Игрица Године - страна 9”. ГејмСпај. 
  68. ^ а б в г д ђ „Награде Видео Игрица 2010 победници”. Спајк. 27. октобар 2011. 
  69. ^ а б в г д ђ „Номинације за Спајкове награде видео игара 2010”. Дестрактојд. 17. новембар 2010. 
  70. ^ а б в г д ђ е ж „Награде Интерактив Ачивментса 2011”. Академија Интерактивних Уметности & Наука. 
  71. ^ а б в г д ђ е ж з и „Награде 2010”. Национална Академија Видео Игара. 
  72. ^ „Победници и Номинације 2011”. БАФТА. 
  73. ^ а б в г д „11-те годишње награде Гејм Девелоперс Чојса”. Гејм Девелоперс Чојс награде. 
  74. ^ Дарен, Френк. „10 најбољих видео игара од 2002”. Ентертејмент Викли. 
  75. ^ „Џајант Бомб награде игрице године 2016”. Џајант Бомб. 
  76. ^ Макуч, Еди (7. март 2013). „Следећи Пројекат Тејк-Ту-а”. ГејмСпот. 
  77. ^ Пасалака, Мајкл (15. април 2016). „РДР2 Мапа откривена”. ИГН. 
  78. ^ Кресенте, Брајан (17. октобар 2016). „Нова слика у РДР-у проказује 7 силуета”. Полигон. 
  79. ^ Стјуарт, Киф (17. октобар 2016). „РДР2? Зашто су људи полудели због нових слика”. Гардијан. 
  80. ^ Хусејн, Тамор (2. фебруар 2018). „РДР2 датум изласка на нове конзоле”. ГејмСпот. 

ЛитератураУреди

Спољашње везеУреди