Victoria II je velika strateška igra koju je razvio Paradox Development studio i objavio Paradox interactive. Izbačena je 19. avgusta 2009. godine, a izbačena 13. avgusta 2010. godine.[1]

Victoria II
Developer(i)Paradox Development Studio
Izdavač(i)Paradox Interactive

]]Virtual Programing]] (MAC)\

RU 1C/Snowball Studios
PlatformeMicrosoft Windows, macOS
Izlazak
  • WW: 13. Avgust, 2010

Microsoft Windows

  • WW: 14. Avgust, 2010

Mac OS X

  • WW: 17. Septembar, 2010
Žanr(ovi)Strategija velikih razmera
ModifikacijeZa jednog igrača ili više igrača
Dizajner(i)Johan Andersson
UmetniciJonas Jakobbson Fredrik Toll
Kompozitor(i)Andreas Waldetoft

Virtual programing je 17. septembra 2010. godine objavilo Mac OS X verziju igre, koja je dostupna u Apple store-u[2]. Igru su za Rusiju lokalizovali 1C Company i Snowball studios[3].

Kao i prethodna igra, Victoria II omogućava igraču da preuzme kontrolu nad državom iz 19. veka i upravlja njome, uključujući njene političke, diplomatske, ekonomske, vojne i tehnološke aspekte. Igra ima mnogo istorijskih aspekata, kao što je sposobnost da se kolonizuju mesta koja u to vreme nisu bila pod kontrolom nijedne evropske sile, kao što su podsaharska Afrika, severna i zapadna Kanada i Azija. Vremenski okvir igre je od 1836–1936 godine.

Parado je 2021. godine najavio nastavak,Victoria 3 , koja tek treba da bude izbačena.

Igranje

uredi

Victoria II obuhvata svet od 1836. godine sa preko 200 nacija za igru. Kao prethodna igra, Victoria II se fokusira na unutrašnje upravljanje, pokrivajući industrijalizaciju i društvene/političke promene na zemlji sa 8 različitih tipova vlasti. Igra daje veliki značaj privredi jedne države jer ima složen tržišni sistem sa preko 50 vrsta robe i fabrika.[1] Iako je rat komponenta igre, on nije primarni fokus kao u drugim Paradox interactive igrama kao što je serijal Hearts of iron.[4]

Stanovništvo nacija je podeljeno na kulture, religije, klase i zanimanja. Postoji nekoliko različitih grupa stanovništva (ili „popa“), kao što su aristokrate, vojni oficiri, sveštenstvo, vojnici, radnici, robovi, birokrate i drugi. Kao i u drugim Paradox igrama kao što je Europa Universalis, dodate su istorijske misije koje se nazivaju „odluke“, koje su mikrociljevi u široj igri.[1] Postoje i hiljade istorijskih događaja i odluka.[1] Ovi događaji i odluke mogu dovesti do stvaranja ili raspada nacionalnih država.[5]

Viktoria II sadrži niz promena i poboljšanja u odnosu na prethodno izdanje. Interfejs je pojednostavljen u poređenju sa originalnom igrom, koju je producent Johan Andersson opisao kao „interfejs koji je Bog zaboravio“.[6] Dodata je automatizacija raznih zadataka, uključujući trgovinu i promociju stanovništva. Obrazovni sistem je renoviran tako što sveštenstvo obrazuje ljude iste religije, a svaka grupa stanovništva sada ima svoje nivoe pismenosti. Važnost obrazovanja i pismenosti ogleda se u ogromnom tehnološkom sistemu koji sadrži hiljade pronalazaka.[1] Pored toga, funkcionisanje ideologije u igri je podešeno tako da su grupe stanovništva osetljivije na promene situacije u svojoj državi, kao i sklone da se agituju za određene nivoe političkih i društvenih reformi.[7]

Ekonomija

uredi

Ekonomski sistem u Victoria II pokušava da simulira protok resursa na svetskom tržištu. Svaka provincija u igri proizvodi resurs u operacijama prikupljanja resursa (RGO).[8] Neki resursi, kao što je pšenica, su zahtevni stanovništvu. Ostale materijale, poput gvožđa, uglavnom troši industrija, ali se i dalje mogu trgovati.

Sistem proizvodnje i nezaposlenosti iz prvobitne Viktorije je unapređen da bolje odražava tržišne snage, dok je u originalu država obezbeđivala sredstva za resurse, a igrač je imao širok spektar opcija za izgradnju svoje ekonomije, pod uslovom da je imao pristup na odgovarajuće sirovine. Sve resurse može prikupiti ili proizvesti industrija. Igra takođe ima sistem proizvodnje zanatlija koji simuliraju predindustrijsku ekonomiju.[1]

Diplomatija

uredi

Victoria II sadrži duboku političku simulaciju koja se ogleda u 8 različitih tipova vlada, 7 ideologija i novom sistemu sfere uticaja, diplomatiji topovnjača i novom izbornom sistemu sa koalicionim vladama i zakonodavnim telima.[1]

Diplomatija u Victoria II je slična onoj u drugim Paradox naslovima. Svaka zemlja ima vrednost odnosa od −200 do +200 što predstavlja koliko se sviđaju jedna drugoj. Diplomatske akcije i akcije u igri menjaju ovaj odnos i utiču na odluke veštačke inteligencije. Međutim, Paradox interactive je proširio delove ovog sistema. Ratni ciljevi od Heir to the Throne, proširenje za Europa Universalis III su integrisani iako funkcionišu na malo drugačiji način. Više ratnih ciljeva može se dodati kako rat napreduje, iako to zavisi od temperamenta stanovništva. Neuspeh u postizanju ratnog cilja povećaće militantnost stanovništva, što može dovesti do pobuna kao i gubitka prestiža.

U igri koja kontroliše veliku silu, jedna od osam zemalja sa najvećim ukupnim rezultatom, daje posebne diplomatske opcije koje nisu dostupne drugim zemljama. Velike sile ne utiču samo na to kako ih zemlja vidi; oni imaju dodatnu sposobnost da iskoriste svoj uticaj na druge zemlje kako bi promenili svoju percepciju o drugim velikim silama. Borba za uticaj koju velike sile vode širom sveta nije jednostavna bilateralna osnova, već se odvija jedna sa drugom unutar različitih zemalja, dajući dodatnu dimenziju diplomatiji koja nije bila prisutna u originalnoj Viktoriji.

Ratovanje

uredi

Ratovanje se smatra manjim prioritetom od politike i ekonomije u Victoria II, iako sledi osnovni obrazac koji se koristi u drugim velikim strateškim igrama Paradoksa, sa vojskama koje se kreću između provincija i angažuju neprijateljsko oružje i zauzimaju neprijateljsku teritoriju. Osnovni borbeni sistem je kombinacija sistema koji se koriste u Europa Universalis III, Europa Universalis: Rome, i Hearts of Iron III.. Ključna komponenta za borbu je „frontaža“: broj jedinica u vojsci na liniji fronta, koji se smanjuje kako se tehnologija poboljšava kako bi se simulirala promena od lutajućih armija iz Napoleonove ere do neprekidnih linija rovova iz Prvog svetskog rata.[9]

Nekoliko aspekata vojske je promenjeno od Victoria I. Bazna jedinica je smanjena sa divizije od 10.000 jedinica na brigadu od 3.000 jedinica, koja više nije podignuta iz nacionalnog fonda ljudstva, već direktno podignuta od pokrajinskog vojnika POP, sa kojim je brigada i dalje povezana. Novi aspekt vojske je izviđanje. Ovo je vrednost koja daje bonus (ili kaznu, ako je niska) zauzimanja provincija i poraza neprijateljskih armija; u produženoj borbi, međutim, izviđačka vrednost opada. Jedinice kao što su konjica i avioni imaju visoke izviđačke vrednosti i namenjene su da se koriste kao izviđači.[9] Opšti cilj je da dovedete svoju zemlju u novu eru, u periodu velikih promena.

Razvoj

uredi

Na odluku o stvaranju Victoria II uticalo je glasanje na forumima Paradox interactive i debata unutar kompanije. Generalni direktor Paradox Interactive-a, Fredrik Vester, javno je objavio svoje uverenje da igra nikada neće doneti profit, dok su drugi članovi kompanije, poput Johana Andersona, bili uvereni da će biti profitabilna. U tu svrhu Vester je obećao da će, ako igra zaista bude profitabilna, obrijati glavu i postaviti slike na forum.[10] Ovo uverenje je proizašlo iz slabih brojeva prodaje prve igre. U nemačkom intervjuu sa Fredrikom otkriveno je da je potrebno prodati 70.000 primeraka da bi Victoria II bila profitabilna.[11] 17. juna 2010, Jessica Chobot iz IGN-a ga je obrijala za njega.[12]

Proširenja i modovi

uredi
Victoria II
Developer(i)Paradox Interactive
Izdavač(i)Paradox Development Studio
Pogon(i)Clausewittz engine
Platformemac OS X
Izlazak
  • WW: Februar 2, 2012
ModifikacijeZa jednog igrača ili više igrača
Hearts of Iron IV
Developer(i)Paradox Interactive
Izdavač(i)Paradox Development Studio
Pogon(i)Clausewitz engine
Izlazak
  • WW: April 16., 2013
ModifikacijeZa jednog igrača ili više igrača

Victoria II je dobila dva glavna paketa za proširenje, kao i manja kozmetička DLC-ova.

A House Divided

uredi

A House Divided je najavljen na Electronic Entertainment Expo 2011[13] kao paket za proširenje sa ciljem „[poboljšanja] političkih i ekonomskih aspekata igre, sa fokusom na eru američkog građanskog rata“. Objavljen je 2. februara 2012. za Windows i 30. marta 2012. za OS X; trenutno je dostupan samo za kupovinu preuzimanjem. Uključuje sledeće karakteristike:

  • Nova početna tačka 1861, omogućavajući igračima da iskuse američki građanski rat od samog početka.
  • Sposobnost stvaranja razloga za rat sa drugim zemljama, sve u ime velike igre moći.
  • Za necivilizovane zemlje, razni novi reformski putevi na kraju postaju jednaki zapadnim nacijama.
  • Mogućnost velikih sila da ulažu u izgradnju infrastrukture i fabrika u drugim zemljama kako bi ojačale svoje veze sa njima.
  • Dublji politički sistem sa novim opcijama nacionalnog fokusa i novim tipovima reformi.
  • Novi sistem narodnih pokreta koji se može smiriti ili suzbiti, ali ako se ignoriše, postaće revolucionari sutrašnjice.
  • Novi sistem narodnih pokreta koji se može smiriti ili suzbiti, ali ako se ignoriše, postaće revolucionari sutrašnjice.
  • Kina je sada podeljena na klike, poznate kao poddržave, što omogućava više interakcije na Dalekom istoku.

Heart of Darkness

uredi

Victoria II: Heart of Darkness ekspanzija je objavljena 16. aprila 2013. Sadrži sledeće karakteristike:

  • Potpuno novi sistem kolonizacije;
  • Novi pomorski borbeni sistem;
  • Značajne promene u kopnenoj borbi (naročito utvrđenja, izviđanje/opsada);
  • Brojne nadogradnje interfejsa najvišeg nivoa uključujući mnoge nove režime mape;
  • Uvođenje međunarodnih kriza i mnogih događaja, omogućavajući manjim nacijama da ostvare svoje ciljeve uz pomoć velikih sila;
  • Uvođenje novina koje daju informacije o događajima širom sveta; i
  • Nekoliko podešavanja industrijske proizvodnje.

Drugi DLC-ovi

uredi

Izbor manjih DLC-a je dostupan za kupovinu za Viktoriju II. Oni imaju mali ili nikakav uticaj na igru, ali menjaju izgled ili muziku igre i znatno su jeftiniji od svojih većih kolega.

Muzički paketi

uredi
  • Victoria II: Songs of the Civil War[14]

Poseban sadržaj u pretprodaji:

uredi
  • Victoria II: Lament For The Queen

Kozmetička pakovanja

uredi
  • Victoria II: A House Divided – American Civil War Spritepack[15]
  • Victoria II: German Unit Pack[16]
  • Victoria II: Interwar Engineer Unit Pack[17]
  • Victoria II: Interwar Cavalry Unit Pack[18]
  • Victoria II: Interwar Spritepack[19]
  • Victoria II: Interwar Artillery Spritepack[20]
  • Victoria II: Planes Spritepack[21]

Prijem

uredi

Victoria II je dobila generalno pozitivne kritike, postigavši prosek od 75% na Metacritic.[22]

Kritički prijem
Ocena agregatora
AgregatorOcena
Metacritic75/100[23]

76/100 (A House Divided)[24]

81/100 (Heart of Darkness)[25]
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
Destructoid8.5/10 (Heart of Darkness)[27]
GameSpot7.5/10[26]
PC Gamer (US)76/100[28]
GameSharkB-[29]

GameSpot je rekao da je bilo mnogo manje mikromenadžmenta nego u njenom prethodniku. Recenzent je naveo: „Zahvaljujući prijatnijem

interfejsu i uputstvima, Viktorija II je mnogo lakša za igru i prijatnija od predhodne.“[30]

GameShark je bio manje entuzijastičan. Recenzent je rekao: „Kao strateška igra, Victoria II me frustrira. To je orgija detalja radi detalja, ali informacije koje zaista želim izgleda nikad nisu pri ruci. Odluke koje donosim deluju uglavnom beznačajne, menjajući samo igru sporim procesom nagomilavanja. Modeliranje je preteklo dizajn igara. Gledanje Victoria II je hipnotično i često izaziva strahopoštovanje. Nažalost, možda ćete samo povremeno želeti da ga igrate."

Izdanje A House Devided izazvalo je sve veće pohvale i u proseku iznosilo 76% na Metakritiku,[31] a Heart of Darkness je dodatno povećalo pozitivne kritike, u proseku 81%.[32] Gaming Nexus je konačnom proizvodu dao ocenu 8,5 („veoma dobar“) i prokomentarisao da „nakon nekog zakrpa i nekoliko proširenja, Viktorija 2 počinje da liči na nešto. Još uvek je dubok sa krivom učenja, ali počinje da se oseća kao zabavna igra, a ne kao tabela sa greškama.“[33]

Nastavak

uredi

U temi Ask me anything(pitaj me bilo šta) na Reddit-u u oktobru 2013., menadžer PDS-a Johan Andersson je izjavio da će razmotriti stvaranje nastavka Victoria II, ali da će to verovatno doći nakon Hearts of Iron IV.[34]

U decembru 2015. napravljena je beta zakrpa za Viktoriju II, dugo nakon što se pretpostavljalo da više neće biti izdate zakrpe.[35] Ovo je podstaklo spekulacije da bi moglo biti osveženo interesovanje za Viktorija seriju, iako su na Reditu ove glasine umanjili programeri Paradoks-a.[36]

Tokom intervjua kompanijskog Paradox podkasta u februaru 2018., izvršni direktor Fredrik Vester je spomenuo „Nisam čvrsto uveren da je Viktorija II igra sa najvećim prioritetom za nastavak“, i da on neće biti taj koji pravi tu odluku i da će doći „pre 2025. godine”.[36]

Na PDXCON 2021, Victoria III je najavljena.[37]

Reference

uredi
  1. ^ a b v g d đ e „Victoria II”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  2. ^ „Victoria II released | MacGamer”. web.archive.org. 2011-07-14. Arhivirano iz originala 14. 07. 2011. g. Pristupljeno 2022-05-11. 
  3. ^ „Viktoriя II”. web.archive.org. 2012-02-04. Arhivirano iz originala 04. 02. 2012. g. Pristupljeno 2022-05-11. 
  4. ^ „Developer Diary 3 – Design Philosophy”. Paradox Interactive Forums (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  5. ^ „A Paradox Christmas Carol”. Paradox Interactive Forums (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  6. ^ Victoria 2 interview (na jeziku: srpski), Pristupljeno 2022-05-11 
  7. ^ „Developer Diary 11 - PoPs & Issues”. Paradox Interactive Forums (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  8. ^ Victoria 2 interview (na jeziku: srpski), Pristupljeno 2022-05-11 
  9. ^ a b „Developer Diary 12 – Military”. Paradox Interactive Forums (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  10. ^ „A small note from a guy who didn't vote for this project”. Paradox Interactive Forums (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  11. ^ „Gamesworld”. www.gamesworld.de. Pristupljeno 2022-05-11. 
  12. ^ „Another shot of the shaving! Big crowd watching!”. twitpic.com. Pristupljeno 2022-05-11. 
  13. ^ „Special E3 Announcement - just for you! A House Divided”. Paradox Interactive Forums (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  14. ^ „Victoria II: Songs of the Civil War on Steam”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  15. ^ „Victoria II: A House Divided - American Civil War Spritepack on Steam”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  16. ^ „Victoria II: German Unit Pack on Steam”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  17. ^ „Victoria II: Interwar Engineer Unit on Steam”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  18. ^ „Victoria II: Interwar Cavalry Unit Pack on Steam”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  19. ^ „Victoria II: Interwar Spritepack on Steam”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  20. ^ „Victoria II: Interwar Artillery Sprite Pack on Steam”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  21. ^ „Victoria II: Interwar Planes Sprite Pack on Steam”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-17. 
  22. ^ „Victoria II”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  23. ^ Greška kod citiranja: Nevažeća oznaka <ref>; nema teksta za reference pod imenom MC.
  24. ^ Greška kod citiranja: Nevažeća oznaka <ref>; nema teksta za reference pod imenom MCHouse.
  25. ^ Greška kod citiranja: Nevažeća oznaka <ref>; nema teksta za reference pod imenom MCHeart.
  26. ^ Greška kod citiranja: Nevažeća oznaka <ref>; nema teksta za reference pod imenom GameSpot.
  27. ^ Brown, Fraser (10. 5. 2013). „Review Victoria II Heart of Darkness”. Destructoid. Arhivirano iz originala 4. 11. 2015. g. Pristupljeno 6. 7. 2018. 
  28. ^ „Victoria 2 review PC Gamer”. PC Gamer. 2. 11. 2010. Arhivirano iz originala 7. 2. 2018. g. Pristupljeno 6. 7. 2018. 
  29. ^ Greška kod citiranja: Nevažeća oznaka <ref>; nema teksta za reference pod imenom GShark.
  30. ^ „Victoria II Review for PC - GameSpot”. web.archive.org. 2010-09-06. Arhivirano iz originala 06. 09. 2010. g. Pristupljeno 2022-05-11. 
  31. ^ „Victoria II: A House Divided”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  32. ^ „Victoria II: Heart of Darkness”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  33. ^ „Victoria II Heart of Darkness”. Gaming Nexus (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  34. ^ „AMA Hearts of Iron 4”. 
  35. ^ „Victoria 2 - 3.04 BETA PATCH - Merry Christmas!”. Paradox Interactive Forums (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  36. ^ „Victoria 2 3.04 Beta Patch”. 
  37. ^ The Ascension of Fred (with Guest: Fred Wester) - The Business of Video Games S02E02 - The Paradox Podcast - The Business of Video Games - The Paradox Podcast (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2022-05-11 

Spoljašnje veze

uredi