Kocka (pravilni heksaedar, od grč. hexáedron - telo sa šest površina) je jedan od pet pravilnih poliedara. Omeđena je sa šest stranica, kvadratnih površi spojenih tako da obrazuju telo sa dvanaest duži (ivica) i osam temena. Kocka je specijalan slučaj kvadra kome su sve stranice jednake. Posebne vrste kocke za igranje jesu kockice i Rubikova kocka.

Kocka

Uopštenje

uredi

Kocka K u prostoru Rn se može definisati pomoću jedne tačke A = (a1, ..., an) iz Rn, dužine ivice kocke a, kao i sa n vektora v1, ..., vn koji čine jednu pozitivno orijentisanu ortonormiranu bazu Rn. Recimo da je svaka ivica kocke K paralelna sa tačno jednim različitim vektorom te baze, kao i da tačka A predstavlja početak koordinatnog sistema koga grade ovi vektori.

Svaka tačka X = (x1, ..., xn) kocke K onda može biti predstavljena na sledeći način:

 

Ukoliko se za vektore v1, ..., vn uzmu vektori koji čine kanonsku bazu Rn, dobija se:

 

Formule

uredi

Slede neke od češće korišćenih formula koje se vezuju za kocku.

 
Važniji elementi kocke
Površina  
Zapremina  
Mala dijagonala[1]  
Velika dijagonala  
Poluprečnik upisane sfere  
Poluprečnik opisane sfere  

Ortogonalne projekcije

uredi

Kocka ima četiri posebne ortogonalne projekcije, centrirane, na temenu, ivicama, licu i normalno na njenu figuru temena. Prvi i treći odgovaraju A2 i B2 Kokseterovim ravnima.

Ortogonalne projekcije
Centrirane sa Lice Teme
Kokseterove ravni B2
 
A2
 
Projektivnoa
simetrija
[4] [6]
Nagnuti pogledi    

Sferno popločavanje

uredi

Kocka se takođe može predstaviti kao sferna pločica, i projektovana na ravan putem stereografske projekcije. Ova projekcija je konformna, čuva uglove, ali ne i površine ili dužine. Prave na sferi se projektuju kao kružni lukovi na ravan.

   
Ortografska projekcija Stereografska projekcija

Dekartove koordinate

uredi

Za kocku sa centrom u koordinatnom poreklu, sa ivicama paralelnim sa osama i sa dužinom ivice od 2, kartezijanske koordinate vrhova su

(±1, ±1, ±1)

dok se unutrašnjost sastoji od svih tačaka (x0, x1, x2) sa −1 < xi < 1 za svako i.

Ujednačene boje i simetrija

uredi
 
Stablo oktaedarske simetrije

Kocka ima tri ujednačene obojenja, nazvane bojama kvadrata oko svakog temena: 111, 112, 123.

Kocka ima četiri klase simetrije, koje se mogu predstaviti temeno-tranzitivnim bojenjem lica. Najviša oktaedarska simetrija Oh ima sva lica iste boje. Diedralna simetrija D4h dolazi od toga što je kocka čvrsta, sa svih šest strana različite boje. Prizmatični podskup D2d ima isto obojenje kao i prethodni, a D2h ima naizmenične boje za svoje strane za ukupno tri boje, uparene sa suprotnih strana. Svaki oblik simetrije ima drugačiji Vitofov simbol.

Ime Regularni
heksaedar
Kvadratna prizma Pravougaona
trapezoprizma
Pravougaoni
kuboid
Rombna
prizma
Trigonalni
trapezoedar
Kokseterov
dijagram
                                   
Šaflijev
simbol
{4,3} {4}×{ }
rr{4,2}
s2{2,4} { }3
tr{2,2}
{ }×2{ }
Vajtofov
simbol
3 | 4 2 4 2 | 2 2 2 2 |
Simetrija Oh
[4,3]
(*432)
D4h
[4,2]
(*422)
D2d
[4,2+]
(2*2)
D2h
[2,2]
(*222)
D3d
[6,2+]
(2*3)
Red
simetrije
24 16 8 8 12
Slika
(jednobrazno
obojenje)
 
(111)
 
(112)
 
(112)
 
(123)
 
(112)
 
(111), (112)

Geometrijski odnosi

uredi
 
Jedanaest mreža kocke.
 
Ove poznate šestostrane kockice su kuboidnog oblika.

Kocka ima jedanaest mreža (jedna prikazana iznad): to jest, postoji jedanaest načina da se šuplja kocka spljošti sečenjem sedam ivica.[2] Da bi se obojila kocku tako da nijedna susedna lica nema istu boju, trebale bi najmanje tri boje.

Kocka je ćelija jedinog pravilnog popločavanja trodimenzionalnog euklidskog prostora. Takođe je jedinstven među Platonovim telima po tome što ima lica sa parnim brojem strana i, shodno tome, jedini je član te grupe koji je zonoedar (svako lice ima tačku simetriju).

Kocka se može iseći na šest identičnih kvadratnih piramida. Ako se ove kvadratne piramide zatim pričvrste na lica druge kocke, dobija se rombični dodekaedar (sa parovima komplanarnih trouglova kombinovanih u rombične površine).

Povezani poliedri

uredi
 
Dual kocke je oktaedar, koji se ovde vidi sa vrhovima u centru kvadratnih strana kocke.
 
Hemikub je koeficijent 2 prema 1 kocke.

Količnik kocke sa Antipodalom mapom daje projektivni poliedar, hemikub.

Ako originalna kocka ima dužinu ivice 1, njen dvostruki poliedar (oktaedar) ima dužinu ivice  .

Kocka je poseban slučaj u različitim klasama opštih poliedara:

Ime Jednake dužine ivica? Jednaki uglovi? Pravi uglovi?
Kocka Da Da Da
Romboedar Da Da Ne
Kuboid Ne Da Da
Paralelepiped Ne Da Ne
četvorougaono okrenut heksaedar|Ne Ne Ne

Temena kocke se mogu grupisati u dve grupe po četiri, od kojih svaka formira pravilan tetraedar; uopštenije, ovo se naziva demikub. Ova dva zajedno formiraju pravilno spajanje, stela oktangula. Presek ova dva formira pravilan oktaedar. Simetrije pravilnog tetraedra odgovaraju simetriji kocke koja svaki tetraedar preslikava na sebe; ostale simetrije kocke preslikavaju to dvoje jedno na drugo.

Jednolično saće i polihori

uredi

To je element od 9 od 28 konveksnog jednolikog saća:

Kubično saće
       
         
Odsečeno kvadratno prizmatično saće
         
Okresani kvadratno prizmatično saće
         
Izduženo trouglasto prizmatično saće Žiroizduženo trouglasto prizmatično saće
         
Kantelirano kubno saće
       
Kantizarubljeno kubično saće
       
Ransizarubljeno kubično saće
       
Ransinirano naizmenično kubično saće
     
       

Takođe je element pet četvorodimenzionalnih uniformnih polihora:

Teserakt
       
Kantelirana 16-ćelija
       
Ransinirani teserakt
       
Kantizarubljena 16-ćelija
       
Ransizarubljena 16-ćelija
       
         

Reference

uredi
  1. ^ Nekada se mala dijagonala obeležava sa d, a velika sa D. Ovde je mala obeležena sa d1, a velika sa d2, da bi se izbegla višeznačnost sa temenom D.
  2. ^ Weisstein, Eric W. „Cube”. MathWorld. 

Literatura

uredi

Spoljašnje veze

uredi