Age of Mythology

видео-игра

Age of Mythology (na srp. „Doba mitologije”; uobičajno skraćeno AoM) jeste strateška video igra u realnom vremenu, koju je razvio Ensemble Studios, a izdao Microsoft Game Studios u novembru 2002. godine. U proširenom izdanju 2014. objavljenom na Stream-u, sa redizajniranom grafikom, igra je uključivala oba originalna dodatka (The Golden Gift i The Titans).[1][2] Uslijedilo je izdanje Age of Mythology: Tale of the Dragon, koje je objavljeno 28. januara 2016. godine.[3]

Age of Mythology
Age of Mythology
Developer(i)Ensemble Studios
Distributer(i)Microsoft Game Studios
PlatformeMicrosoft Windows
Izlazak1. novembar 2002. godine
Žanr(ovi)Taktika u realnom vremenu, Potezna igra
ModifikacijeSinglplejer i multiplejer
Verzija1.10
Medijum(i)CD - Original
DVD - Platinum edicija
SpecifikacijeWindows 98SE/ME/2000/XP
450 MHz Procesor
128 MB RAM
3.0 GB Hard-disk prostor
8x CD-ROM
56k modem za multiplejer - kompitabilna Video karta
DirectX 9.0b kompitabilna 16-bit Zvučna karta
Način kontroleTastatura, miš
Prethodnik/
NasljednikRome: Total War: Barbarian Invasion

Ova igra, za razliku od prethodnih u serijalu, manje se fokusira na istorijsku tačnost i zasnovana je na mitovima i legendama stare Grčke, Egipta i Skandinavije.[4] Međutim, mnogi elementi igre su preneseni iz drugih igara u serijalu, što omogućava da se Age of Mythology smatra spin-ofom.[5] Igra je dobijala pozizivne kritike i prodata je u milion primjeraka za manje od četiri mjeseca.[6] Prosječna ocjena na Metacritic i GameRankings bila je oko 89%.[7] Elementi igre su uglavnom bili pozitivni, ali su neki recezenti bili kritični prema dužini kampanje i monotoniji zadataka.

Kao i mnoge druge strateške igre u realnom vremenu, Age of Mythology je zasnovana na izgradnji građevina, proširivanju resursnih polja, stvaranju vojske i uništavanju neprijateljskih građevina i jedinica.

Igrači pokazuju svoju sposobnost igranja prelazeći „Doba": počeći od Starog doba, nadograđujući se na Klasično i Herojsko dolaze do Mitskog doba. Svaka nadogradnja „otključava“ nove jedinice i tehnologuje igraču koje ojačavaju njegovo selo. Naravno, nadogradnja zahteva određeno plaćanje, kao i građevine koje se trebaju sagraditi da bi se prešlo u naredno doba. Svaki put igrač bira nižeg boga kada prelazi u naredno doba. Svaki izabrani bog daje jedinstvenu tehnologiju, mitske jedinice i moć - posebna sposobnost kojom igrač može izvući korist ili oštetiti svog protivnika.

 
Egipatski grad pod napadom Nordijaca, meteor.

Postoje tri civilizacije koje se mogu odabrati u ovoj igri: Grci, Egipćani i Nordi. Svaka civilizacija ima tri glavna boga: Zevs, Had i Posejdon za Grke, Izida, Ra i Set za Egipćane i Odin, Tor i Loki za Norde.

U ovoj igrici postoje četiri glavna resursa: hrana, drvo, zlato i naklonost bogova; ova igrica ne sadrži resurse kamena kao u prethodnim Ensemble Studios igricama. Resursi mogu biti korišćeni za treniranje jedinica, konstrukciju građevina i unapređenju tehnologija. Naime, grčki seljaci, nordijski zemljoradnici i patuljci, egipatski istraživači i ribarski brodovi koriste se za proširenje resursa. Lovljenje životinja, branje voća, uzgajanje povrća i ribolov - sve su to načini za proizvodnju hrane. Drvo se može povećati samo sečenjem šuma, a zlato kopanjem rudnika.

Naklonost bogova se postiže na različite načine u različitim zemljama. Igrači koji su izabrali grčke bogove to postižu moljenjem seljana pred hramom, egipatske građenjem spomenika, a nordijske borbom ili izgrađivanjem heroja. Resursi mogu biti zamenjeni u igračevoj pijaci.

Jedinice

uredi

Glavni deo armije svake civilizacije čine ljudski vojnici. Svaki igrač ima maksimalan broj populacije. Izgradnjom dodatnih kuća ili novih centara sela, glavna građevina u igračevom selu, povećava se maksimalan broj populacije. Svaka jedinica zauzima različit broj populacije: dok jedan seljak zauzima jedan, neko mitsko biće zauzeti pet. Mnoge jedinice mogu biti nadograđene, time postajući bolje i efikasnije u zadacima.

Jedinice mogu biti podeljene u tri grupe: pešadija, strelci, konjica (koji mogu biti ljudske jedinice - Heroji, opsadne sprave, mornarica i mitska bića).

U napadu je isto kao i u igri papir-kamen-makaze. Primer:

U isto vreme, svaki tip jedinice ima „antijedinicu“ - sposobnos da u napadu na određenu vrstu jedinice dobije bonus. Na primer, vojnik pešadije u napadu na konjicu dobija bonus, dok u napadu na strelce ne dobija. Takođe, metoda papir-kamen-makaze važi i za brodove.

Heroji su jedinice koje su najefektivnije u napadu na mitska bića. Oni su takođe sposobni da prikupljaju relikvije, koje igraču daju dodatne ekonomske ili vojne bonuse kada su ubačene u hram. Heroji su mnogo moćniji od ljudskih jedinica protiv mitskih bića, mitska bića su još jača u napadu na njih.

Građevine

uredi

Građevine u takođe mogu biti podeljene u tri grupe: vojne, ekonomske i odbrambene.

Najvažnija ekonomska građevina je seoski centar. Sve civilne jedinice izgrađuju se u njemu seoskom centru, osim ribarskih brodova. Igrači prelaze u sledeća doba kroz građevine. Seoski centar proširava kapacitet populacije za 15, a svaka izgrađena kuća za 10. U ekonomske građevine se ubrajaju i farma i market.

Sve ostale jedinice trenirane su u vojnim građevinama. Ove građevine imaju različito ime, izgled i namenu među civilizacijama, ali treniraju slične jedinice. Vojne građevine se koriste i za unapređenje vojnih tehnologija kao što su nadogradnja štitova, mačeva, opsadnih sprava itd.

Zidovi i kule su odbrambene građevine koje ne mogu izgrađivati jedinice, već se koriste samo za odbranu i sakrivanje seljana kada je selo pod napadom.

Postoji još jedna vrsta grđevina, a to je Čudo - velika građevina koja predstavlja arhitektonsko dostignuće civilizacije. U uobičajenom modu igre, kada igrač sagradi čudo, počinje deseto-minutno odbrojavanje. Ako čudo nije srušeno tokom odbrojavanja, igrač koji je sagradio čudo pobeđuje.

Multiplejer

uredi

Multiplejer je najigranija opcija igrice Age of Mythology. Igra se kroz Ensemble Studios Online (ESO), ili preko LAN i IP konekcije. Igrica uključuje i jedan besplatan multiplejer nalog na ESO koji takođe dozvoljava igračima da se tokom igre međusobno dopisuju.

U mujtiplejer igrgi postoji sedam različitih modova igre:

  • „Supermacy“ - standardan mod igre - slučajni tereni i bilo koji način pobede;
  • „Conquest“ - sličan prethodnom - pobeda isključivo uništenjem neprijatelja;
  • „Deathmatch“ - sličan „Supermacy“ - igrači počinju sa dosta resursa;
  • „Lightning“ - sličan „Supermacy“ - igra se 2 brže;
  • „Nomad“ - igrači počinju samo sa jednim seljanom bez seoskog centra;
  • „King of Hill“ - pobeđuje onaj ko 10 minuta kontroliše građevinu na jednom uzvišenju;
  • „Sudden Death“ - igrači počinju sa jednim seoskim centrom bez mogućnosti da sagrade drugi.

Uređivač scenarija

uredi

Uređivač scenarija igrice Age of Mythology složeniji je od onog u igrici Age of Empires III. Nudi mogućnost pravljenja novih terena, pa čak i sa specijalnim efektima i jedinicama. Odlikuje ga dobra grafika sa mogućnošću postavljanja napravljnog terena ili scenarija u igrici.

Kampanja

uredi

Za razliku od kampanja u igrici Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Mythology ima jednu centralnu kampanju. Kampanja je duža od svih ostalih u prethodnim igricama. Nazvana je „Pad trozupca“ i ima 32 scenarija.

Kampanja počinje na Atlantidi sa njihovim admiralom Arkantosom koji je odabran da povrati naklonost Posejdona, boga Atlantide. U početku on bori se protiv crnih brodova vođenih minotaurom Kamosom pre nego što se pridruži Agamemnonu u Trojanskom ratu. Posle serije napada na Troju, on zajedno sa Ajaksom i Odisejem pravi plan o izgradnji poznatog Trojanskog konja sa kojim osvajaju Troju.

Nakon rata, plove do zemlje kentaura Hirona da poprave brodove. Međutim, ostrvo je bilo osvojeno, a svi stanovnici prinuđeni da kopaju do ulaza u podzemni svet. Oni stižu do mesta kopanja i silaze do podzemnog sveta, kad videše kako seljani proširuju rupu koju su iskopali da bi titani mogli izaći i upuštaju se u borbu. Međutim, sve se ruši i oni ostaju zatrpani, ali uz pomoć mrtvih grade hramove bogovima koji ih izbavljaju.

Vidi još

uredi

Reference

uredi
  1. ^ „Age of Mythology Now Available for Pre-Order! - Age of Empires”. www.ageofempires.com (na jeziku: engleski). 3. 4. 2014. Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  2. ^ „Now Available on Steam - Age of Mythology: Extended Edition”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). 8. 5. 2014. Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  3. ^ Smith, Adam (29. 1. 2016). „Docked: Age Of Mythology Tale Of The Dragon Out Now”. Rock, Paper, Shotgun (na jeziku: engleski). Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  4. ^ „MacGamer.net - Age of Mythology - Civilizations”. macgamer.net (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 6. 3. 2009. g. Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  5. ^ „Microsoft Announces "Age of Mythology". web.archive.org (na jeziku: engleski). Digital Media FX - The Power of Imagination. Arhivirano iz originala 24. 9. 2010. g. Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  6. ^ Redmond, Wash (11. 3. 2003). „"Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold”. Stories (na jeziku: engleski). Pristupljeno 16. 1. 2022. 
  7. ^ „Age of Mythology”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 16. 1. 2022. 

Spoljašnje veze

uredi