Europa Universalis IV

видео-игра

Europa Universalis 4 je strategija velikih razmera, u serijalu Europa Universalis, razvijena od strane Paradoks develapment studio[1][2] i objavio je Paradoks interaktiv.[3] Igra je objavljena 13. avgusta 2013.[4] To je strateška igra u kojoj igrači mogu da kontrolišu naciju iz kasnog srednjeg veka kroz rani moderni period (1444. do 1821. godine AD),[5] koji sprovode trgovinu, administraciju, diplomatiju, kolonizaciju i ratovanje.

Europa Universalis 4
Europa Universalis IV
Developer(i)Paradoks Interaktive
Izdavač(i)Paradoks Develapment Studio
PlatformeMikrosoft Vindovs
Izlazak13. August 2013.
Žanr(ovi)Strategija
ModifikacijeZa jednog igrača ili više igrača

Igra uredi

Igra je formirana da započne istorijski, uz stvarne događaje koji se javljaju u realnom vremenu. Sama igra je interaktivna mapa Zemlje podeljena u pokrajine koje čine nacije. Svaka od ovih pokrajina doprinosi svojoj zemlji pozitivno ili negativno, jer pokrajine mogu pružiti resurse naciji i služiti kao tačka nemira i pobune. Za igranje zahteva igrač da vodi naciju tako što pronađe ravnotežu vojske, diplomatije i ekonomije. Igrači to čini svojim odlukoma kao suvereni vladari svojih naroda i kroz trošenje resursa koji su im dostupni: Ugled, Stabilnost, Zlato (Dukati), Ljudstvo, Legitimitet za Monarhije, Republikanska tradicija za republike, Nivo vere za teokratije, Jedinstvo Horde za Horde i moć Monarha (administrativne, diplomatske, vojne).

Igrači mogu da odluče da osvoje svet vojnom snagom, postanu kolonijalna super-sila, uspostavljaju dominaciju trgovine itd. Igra je pesak, i dok ne postoji striktno pravilo za pobedu u igri, gubitak se javlja kada se igračeva nacije ukloni, ili aneksirane sa mape. Diplomatija je veliki aspekt igre, kao što su stvaranje saveza (ili vazalne države), poboljšanje mišljenja i sprečavanje odbrambenih koalicija od vitalnog značaja za preživljavanje igrača. Špijunaža se takođe može koristiti protiv neprijateljskih država kako bi potražila svoju teritoriju ili podstakla pobunu u svojim provincijama, zajedno sa drugim sumnjivim ciljevima. Borba se može voditi i na kopnu i na moru, tokom koje se pokušava simulirati stvarni svetski faktori kao što su moral, disciplina, kompetentnost lidera, terena i linije snabdevanja.

Mnoge velike religije su prisutne u igri i mogu pružiti različite bonuse njihovim praktičarima. Igrači mogu zaposliti misionare da pretvaraju svoje pokrajine ili se mogu uključiti u politiku univerzalne verske slobode. Katolička vera koristi Papaziju, koja omogućava naciji da ima kontrolu nad papom ili da koristi svoj uticaj na druge nagrade. Tehnološki napredak se investira tokom vremena i zahtevaće trošak monarhijskih poena.

  • Administrativne tehnologije otkrivaju napredak kao što su povećana produktivnost, novi oblici vlasti, nove zgrade i nacionalni idejni sistem.
  • Diplomatska tehnologija otklanja napredak kao što su pomorske jedinice, poboljšanja u trgovini, nove zgrade i poboljšana kolonijalna ekspanzija.
  • Vojna tehnologija otključava napredak kao što su kopnene jedinice, poboljšani morale, borbena taktika i nove zgrade.

Na igru je pod uticajem slučajnih događaja koji se pojavljuju svake godine za igrača. Ovi događaji mogu biti korisni ili štetni. Neke od ovih slučajnih događaja pokreće istorija jedne zemlje, dok neke mogu primeniti u bilo koju zemlju i uopšteno služe za poboljšanje zabave igre. Igrači mogu da odaberu da igraju režim jednog igrača u protiv veštačke inteligencija ili režim više igrača preko LAN-a ili Interneta protiv mešavine protivnika čovjeka i beštačkih inteligencija. Jedan igrač takođe ima opciju "Ironman" režima, koji zaključava nekoliko postavki kao što su poteškoća i uklanja ručnu kontrolu čuvanja igre za igrača. To znači da su greške nepovratne. Međutim, to je jedini način da dobijete bilo koje dostignuće u igri.

Ekspanzije i modovi uredi

Za igru je objavljen veliki broj ekspanzija.

Sve ekspanzije su opcione i mogu se primeniti na baznu igru u bilo kojoj kombinaciji. Najveće ekspanzije značajno menjaju mehaniku i karakteristike igre. Tu su i paketi malih ekspanzija (koji dodaju nove događaje i manju mehaniku, obično specifične za jednu naciju), muzičke pakete (koje daju dodatnu muziku) i kozmetičke pakete (koje utiču na modele modela, portrete i mapu). Postoje i tri e-knjige koje ne utiču na samu igru, ali su se podudarale sa objavljenom ekspanzijom.

Proširenja su često praćene poklapanjem besplatnih ažuriranja za igri, što može prilagoditi postojeće mehanike ili dodati nove u temi ekspanzije.

"Osvajanje raja" uredi

Osvajanje raja se fokusira na Novi svet. Dodaje se proširenje mehanike plemenskih naroda, najistaknutijih indijanskih. Takođe dodaje slučajni novi svetski generator koji randomizuje pejzaž Severne i Južne Amerike. Objavljen uz ažuriranje 1.5 takođe je dodao kolonijalne regije, protektorate i nove početne nacije, kao i mnoge druge male dodatke i popravke.[6]

"Bogatstvo nacija" uredi

Bogatstvo nacija, nazvan po knjizi Adama Smita, uključuje nove mehanike za trgovinske i trgovačke republike. Najistaknutiji dodaci uključuju i trgovačke kompanije, privatizaciju i izgradnju kanala Suez, Panama i Kiel. Prateći ažuriranje 1.6 uključio je novi rivalski sistem, smernice i dodatni dizajn broda. Objavljen je 29. maja 2014.[7][8]

"Res Publika" uredi

Res Publika se fokusira na upravljanje i trgovinu. Uvedene su nove mehanike koje se odnose na izbore, zajedno sa izbornim događajima za holandske republike i nacionalnim fokusom. Uključen je i republikanski oblik diktature. Prateći ažuriranje 1.7 uključivao je dodatne grupe ideja i partije Trgovačke Republike.[9]

"Umetnost ratovanja" uredi

Ova ekspanzija se fokusira na vojnu mehaniku. Proširuje se na tridesetogodišnji rat i napoleonsku era, unapređuje diplomatiju (naročito okružujući sukob i mirovne ugovore), širi mehaniku vazala i dodaje nove opcije za vođenje rata. Prateći ažuriranje 1.9, izmedju ostalog, je remontovao i pobunjeničke mehanike, unapredio mapu i dodao veliki interfejs, veštačke inteligencije i poboljšanja igranja. Poboljšanja na mapi su povećala broj pokrajina na mapi igara, u regionima koji su ranije nedostajali detalja, kao što su Azija i Afrika.[10]

"El Dorado" uredi

El Dorado, nazvan po mitološkom El Doradu, uglavnom se poboljšava narode Centralne i Južne Amerike. Ovo uključuje Nahuatl, Inti i religije Maja, "štitnik smrti" za srednjoamerička plemena, poboljšana mehanika i dodatni događaji. Istraživanje i kolonizacija ovih područja takođe su prošireni - na primer, dodao je sporazum iz Tordesiljasa i osvajači mogu istražiti neotkrivene delove mape da potraže sedam gradova zlata. Uvršten je i običan dizajner nacije. Prateći ažuriranje 1.11 uključuje nove događaje za Južnu i Centralnu Ameriku, poboljšan teren i opšte poboljšanje igranja.[11]

"Zdrav razum" uredi

Zdrav razum, nazvan po čuvenom pamfletu Tomasa Pajna, fokusiran je na diplomatiju, religiju i unutrašnji razvoj. Dodato je novo religiozno igranje, fokusirajući se na protestante i budiste. Dodaju se parlamenti, a posebna parlamentarna vlada se dodeljuje Engleskoj. Sočivi 1.13 ažuriranje uključuje nove religije, poboljšanja mirovnog sistema i preoblikovanje tvrđavnog sistema. Smanjen je i broj građevinskih slotova, ali postojeći su postali snažniji.

"Kozaci" uredi

Kozaci, nazvani po kozacima Ukrajine, Poljske i Rusije, dodaju dodatne opcije za diplomatiju i široku paletu unutrašnje politike u miru. Pre svega, ovo je predstavljeno kroz sistem "nekretnine", koji omogućava provincijama da budu dodeljeni plemenitim zemljoradnicima, crkvi, buržoazija i još mnogo toga u zamenu za različite bonuse i modifikatore. Pored toga, Kozaci dodaje mehaniku za vladu vrsta horda i dodaje mehaniku religiji Tengri.[12]

"Mare nostrum" uredi

Mare Nostrum, preveden kao "Naše more" na latinskom, bio je rimsko ime za Mediteransko more. Kako se to naziva, ova ekspanzija uvodi nove sadržaje vezane za pomorski rat, trgovinu i špijunažu. Sada možete postaviti brodove u misiju pomorske blokade ili na lov protivničkih brodova. Takođe se može stvoriti trgovačke lige, nuditi Kondotjer drugim zemljama za borbu i novu vremensku funkciju gde se u bilo kom trenutku kroz kampanju može kliknuti i gledati kako se svet razvio tokom igre. Priloženi 1.16 ažuriranju, napravio je značajne promjene u špijunaži, dodao nove režime karte, dva nova sistema za države, teritorije i korupciju, kao i razne nove pokrajine za Irsku i Afriku.[12]

"Prava čoveka" uredi

Prava čoveka je deveta ekspanzija za Europa Universalis 4. Najavljena je 19. avgusta 2016. godine. Izdata je 11. oktobra 2016. godine zajedno sa 1.18 "Prusija" ažuriranjem. Ekspanzija i ažuriranje uključili su novi sistem velikih ovlašćenja, gde su osam najmoćnijih nacija nazvane "Velike sile" i mogle su pristupiti novim diplomatskim karakteristikama, kao što su stvaranje manjih nacija da razbiju svoje saveze sa drugim velikim silama. ažuriranje je uključio i nove vlade za Prusiju i Osmansko carstvo, kao i masovno preoblikovanje tehnološkog sistema nazvano Institucije, koje dodaju kazne bilo kojoj naciji koja nije prihvatila datu instituciju (poput fevdalizma, renesanse itd.), i učinio je proces "vesternizacije" zastarel.[13]

"Mandat o nebesima" uredi

Mandat o nebesima, nazvan po drevnom kineskom političkom konceptu, fokusiran je na poboljšanje regiona istočne Azije i sadrži nove mehanike za Ming Kinu, zajedno sa sposobnošću okolnih država da zatraže naziv kineskog imperatora. Postoje i novi kineski mehanizmi meritokratije, sposobnost plemena Manču da podignu transparente i novi japanski sistem šogunata sa događajima koji omogućavaju Japanu da postane više izolovan ili otvoren u karakteru. Izvan istočne Azije, sada postoje "vekovi" koji fokusiraju igru na različitim istorijskim periodima u ranom modernom dobu, uključujući i doba koja se fokusiraju na evropsko otkriće i kolonizaciju Amerike, protestantsku reformu i religiozni sukob u Evropi, u političkom stilu u francuskom stilu apsolutizam i revolucije 18. veka koje se javljaju u Francuskoj i Amerikama. Besplatni "Ming" 1.20 ažuriranje sadrži nove mehanike apsolutizma zajedno sa funkcijom pustošenja u provinciji.[14]

"Treći rim" uredi

Treći Rim je jedanaesti proširenje (Immersion DLC) za Europa Universalis 4. Objavljen 12. maja 2017, fokusira se na ruske nacije, pravoslavnu religiju i sibirske teritorije. Takođe uvodi nove činove ruske vlade zajedno sa novim sposobnostima. Jedna od glavnih osobina koju dodaje DLC je Siberijska granica. Ruske nacije mogu polako kolonizovati nenaseljene granične regione, bez straha od nativnih nadahnutosti. Ova karakteristika je dostupna samo zemljama na ruskim teritorijama. Treći Rim je objavljen 14. juna 2017 zajedno sa besplatnim 1.22 "Rusija" ažuriranje.[15]

"Kolevka civilizacije" uredi

Kolevka civilizacije je 12. ekspanzija za Europa Universalis 4.[16] Objavljeno je 3. oktobra 2017. Proširenje je obnovilo region Bliskog istoka dodavanjem novih provincija, zemalja, događaja, vojnih vežbi i još mnogo toga. Kolevka civilizacije, zajedno sa besplatnim ažuriranjeom 1.23, objavljena je 6. novembra 2017.[17]

"Rul Britania" uredi

Vladati Britanijom je 13. ekspanzija za Europa Universalis 4, nazvanu po pravilu Tomasa Arna, Britanije! Objavljen je 6. oktobra 2017. godine. Objavljen je 20. marta 2018. zajedno sa besplatnim ažuriranjeom 1.25, koji dodaje provincije u Irsku, Englesku, Severnu Francusku i zemljama beneluksa. DLC dodaje novu religiju, anglikanizam, nove misije, razmenu znanja i mnoge druge karakteristike.[18]

Modovi uredi

Pored zvaničnih ekspanzijskih paketa, modovi nezavisnih proizvođača dostupni su na sajtovima kao što je Stim Vurkšop.[19] Modovi mogu modifikovati ili ukloniti postojeće funkcije i dodati nove funkcije, kao što su novi modeli uređaja ili nova mehanika igre.

Europa Universalis 4 ima veliki broj modera. Popularni modovi uključuju "Ekstended Tajmlajn" (koji je dodao istoriju od 2 do 9999 godine),[20] adaptaciju Gejm of Trons "Pesma o ledu i vatri"[21] i kompletne remonte kao što su "Meiju i Takse" [22] ili "Veritas Et Fortitudo".[23].

Ocene uredi

Kritički prijem
Ocena agregatora
AgregatorOcena
Metacritic87/100[24]
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
Destructoid95/100[25]
GameSpot90/100[26]
IGN8.9/10[27]
PC Gamer (US)91/100[28]

Kritike uredi

Europa Universalis 4 je dobila opšte povoljne kritike, dobivši rezultat od 87/100 [24] na agregatnoj veb stranici Metakritik. Kritičari su pohvalili poboljšanja posle Europa Universalis 3, naročito nove mehanike i grafiku. T.J. Hafer iz Pisi Gejmer-a opisao je igru kao "uzbudljivu simulaciju koja osvaja zajedničko telo između vašeg prosečnog igrača civilizacije 5 i dugogodišnjih igrača posvećenih velikim strategijama". Negativne povratne informacije usmjerene na tutorijale, borbene mehanike i bugove. Nicholas Pellegatta je priznao ove greške, a druga pitanja bi mogla biti rešena u kasnijim predelima i ekspanzijama. U 2013. godini Europa Universalis 4 osvojio je nagradu "Zlatna konja" u kategoriji "Igra godine" na poljskoj veb stranici gikz.pl. Takođe je osvojio nagrade "Best Strategi" i "Best Historical" u nagradama Game Debate 2013.

Prodaja uredi

Od februara 2014. Europa Universalis 4 je prodao preko 300.000 primeraka.[29] Do januara 2016. godine na Stim-u je registrovano preko 900.000 igara.[30] Od 21. juna 2016. prodato je više od milion primeraka.[31]

Promena cena uredi

U maju 2017. Paradoks Interaktiv normalizovao je cenu igre širom svieta i druge proizvode kako bi sprečili da kompijuterske igre budu jeftinije nego što su bilo namenjene u mnogim ne-zapadnim zemljama, samo nekoliko nedelja pre godišnje prodaje letnje raspordaje.[32] Ovo je dovelo do masovnih reakcija i bojkota ljudi iz pogođenih zemalja, uključujući veliki porast negativnih pregleda korisnika na Stim-u u narednim nedeljama. Direktor Paradoks-a, Fredrik Vester, 22. juna 2017. objavio je da će cene biti vraćene na ranije nivoe nakon letnje rasprodaje Stim-a i tvrde da će pokušati da nadoknađuju bilo koga ko je kupio svoje proizvode u vrijeme prilagođavanja cene.[33]

Reference uredi

  1. ^ „Paradox Development Studio”. Arhivirano iz originala 10. 05. 2014. g. Pristupljeno 16. 08. 2012. 
  2. ^ „Official Press Release”. Pristupljeno 16. 08. 2012. 
  3. ^ Haas, Pete (10. 08. 2012). „Grand Strategy Game Europa Universalis 4 Coming In 2013”. Pristupljeno 10. 08. 2012. 
  4. ^ „Europa Universalis IV - Paradox Store”. Arhivirano iz originala 13. 05. 2014. g. Pristupljeno 19. 05. 2018. 
  5. ^ „How Paradox’s Crusader Kings II to Europa Universalis IV save converter will work”. PC Gamer. Pristupljeno 10. 08. 2013. 
  6. ^ „Paradise Pre-gained: Pre-orders Available for New World Expansion for Europa Universalis IV”. Arhivirano iz originala 26. 03. 2016. g. Pristupljeno 11. 01. 2014. 
  7. ^ „Europa Universalis 4's Wealth of Nations expansion detailed by Paradox”. PC Gamer. Pristupljeno 19. 02. 2014. 
  8. ^ „Paradox announces Europa Universalis IV: Wealth of Nations”. Arhivirano iz originala 31. 01. 2014. g. Pristupljeno 02. 2. 2014. 
  9. ^ „Europa Universalis 4 targets trade and governance in Res Publica mini-expansion”. PC Gamer. Pristupljeno 17. 06. 2014. 
  10. ^ „Art of War Expansion for Europa Univeralis IV Arrives October 30”. Arhivirano iz originala 14. 10. 2014. g. Pristupljeno 23. 10. 2014. 
  11. ^ Savage, Phil (20. 01. 2015). „Europa Universalis IV: El Dorado expansion announced”. PC Gamer. Pristupljeno 28. 01. 2015. 
  12. ^ a b Paradox Interactive (05. 4. 2016), Europa Universalis IV - Mare Nostrum Release Trailer, Pristupljeno 13. 04. 2016 
  13. ^ „New Europa Universalis IV expansion will bring the Rights of Man to Renaissance Europe”. pcgamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 20. 02. 2017. 
  14. ^ „Europa Universalis IV: Mandate of Heaven”. Paradoxplaza (na jeziku: engleski). Pristupljeno 04. 4. 2017. 
  15. ^ „Europa Universalis IV: Third Rome | Paradox Interactive”. www.paradoxplaza.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 11. 09. 2017. 
  16. ^ „Cradle of Civilazation”. 
  17. ^ „Europa Universalis IV: Cradle of Civilization | Paradox Interactive”. www.paradoxplaza.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 17. 11. 2017. 
  18. ^ „Europa Universalis IV: Rule Britannia now available | Paradox Interactive Forums”. www.paradoxplaza.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 24. 03. 2018. 
  19. ^ Steam Workshop
  20. ^ Extended Timeline
  21. ^ „song of ice and fire”. 
  22. ^ „Steam Workshop :: Meiou & Taxes”. steamcommunity.com. Pristupljeno 02. 12. 2017. 
  23. ^ „Steam Workshop :: Veritas et Fortitudo”. steamcommunity.com. Pristupljeno 17. 11. 2017. 
  24. ^ a b „Europa Universalis IV review”. Metacritic. Arhivirano iz originala 29. 08. 2013. g. Pristupljeno 09. 10. 2013. 
  25. ^ „Europa Universalis IV review”. Destructoid. Arhivirano iz originala 16. 08. 2016. g. Pristupljeno 19. 05. 2018. 
  26. ^ „Europa Universalis IV review”. GameSpot. 
  27. ^ „Europa Universalis IV review”. IGN. Arhivirano iz originala 01. 09. 2013. g. Pristupljeno 19. 05. 2018. 
  28. ^ „Europa Universalis IV review”. PC Gamer. 
  29. ^ Aziz, Hamza (02. 5. 2014). „How Paradox Interactive found success in a niche market”. Destructoid. Arhivirano iz originala 04. 03. 2016. g. Pristupljeno 09. 10. 2014. 
  30. ^ „Europa Universalis IV”. Steam Spy. Pristupljeno 12. 02. 2016. 
  31. ^ „Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles” (Saopštenje). Stockholm: Paradox Interactive. 21. 06. 2016. Arhivirano iz originala 30. 09. 2017. g. Pristupljeno 19. 05. 2018. 
  32. ^ „Price Increase”. ParadoxPlaza.com. 17. 05. 2017. Pristupljeno 15. 06. 2017. 
  33. ^ „Price Increase CEO Response”. ParadoxPlaza.com. 22. 06. 2017. Pristupljeno 03. 7. 2017. 

Spoljašnje veze uredi